SOLIDWORKS Composer位置关键帧的使用

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SOLIDWORKS Composer是一款功能强大的动画制作软件,专门用于处理SOLIDWORKS及3D文件。作为SOLIDWORKS产品线中的明星,它几乎可以处理所有SOLIDWORKS模型文件,并将其转化为动态的机械动画。这种动画可以用于企业网站、产品说明书和工作指导中。

本文将介绍如何使用SOLIDWORKS Composer制作层次渐进的位移,即位置关键帧。首先,我们需要将模型导入到SOLIDWORKS Composer中。点击软件中的【文件】-【打开】,即可弹出打开的页面,选择要打开的文件内容,并保留相关信息。

选择好产品模型后,等待片刻即可打开。打开后,我们可以调出时间轴。在时间轴上,保存零件位置信息有两种方法。一种是通过视图关键帧实现,即我们之前介绍的爆炸视图方法。另一种方法是通过位置关键帧实现。例如,在第一个零件进行位置变换时,记录它在上一个时间单位的位置。当其他零件位置相对固定时,下一个动作变换就可以实现层次渐进的爆炸效果。

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