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glBitmap 是OpenGL库中一个重要的函数,用于在图形缓冲区中绘制位图图像。这个函数的原型定义如下:
void WINAPI glBitmap(GLSizei width, GLSizei height, GLfloat xorig, GLfloat yorig, GLfloat xmove, GLfloat ymove, const GLubyte *bitmap);
参数解释如下:
使用glBitmap函数时,你需要先准备好位图数据,然后指定其在屏幕上的位置和大小,最后通过调用该函数将位图绘制到图形缓冲区中,以实现位图图形的渲染。这在创建自定义图形或加载外部图像时非常有用。