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游戏广告主要是游戏厂商在头条系产品上做广告投放,俗称“买量”。
在决定亲自做游戏前,字节跳动一直在为他人作嫁衣裳。
很早开始,字节跳动旗下的今日头条、抖音、火山小视频等平台就有大量的国内游戏厂商投放广告,并且发展迅猛。
App Growing发布的《2018年上半年中国手游买量市场分析报告》显示,超过35%的手游广告主选择腾讯社交广告、今日头条和百度信息流这三个移动广告平台,市场呈现三足鼎立的局面。DataEye发布的《2018移动游戏全年买量*》则显示,今日头条和抖音两款产品贡献给移动游戏的买量总量和“TSA腾讯社交广告”不相上下。
字节跳动还将游戏业务拓展到游戏发行和小游戏。6月14日,今日头条上线了“今日游戏”模块,包括了各类游戏产品以及游戏自媒体的内容。8月,抖音开通了抖音游戏官方账号。2018年10月,抖音和今日头条先后上线小程序,随后今日头条正式上线小游戏功能,张一鸣常在官方头条号分享小游戏,可见其对游戏业务十分关注。
据了解,在联运合作中,如果是头条系“独代”的产品,游戏CP只需要优化产品即可,“买量+营销”则全权由头条系来负责,不需要CP自己掏钱。若为普通的联运合作模式,头条系平台则只负责导量,分成模式为五五开。
据伽马数据报告显示,2018年中国游戏市场规模达2144.4亿元,增速5.3%,其中手游市场销售收入1339.6亿元,增速15.4%。相比较小游戏几十亿的市场规模,“游戏联运”的市场规模显然更大。
根据界面此前的报道,2019年字节跳动的营收目标是1000亿人民币,当前字节跳动的营收主要靠广告。但随着国内市场环境的不确定性增强,字节跳动或需要拓展更多营收途径。
对于字节跳动来说,无论是做游戏发行、游戏直播还是游戏自研,都是水到渠成的事情。
广告市场规模比游戏市场要小,且受经济大环境影响较为直接,正是因为此,尽管百度在在线广告市场已经做得很强,但营收和利润增长都不如AT,体量被阿里和腾讯拉开距离,说到底,阿里满足的是用户的物质消费需求,腾讯满足的则是用户的精神消费需求,这两个消费本身都在高速增长。如果字节跳动只做广告业务,就是肥水流了外人田,甘为他人做嫁衣,天花板也将很低。
1月15日,抖音总裁张楠宣布截至2019年1月,抖音的日活跃用户已经突破2.5亿,月活跃用户突破5亿,张一鸣给字节跳动2018年设定的整体目标则是跳动系DAU将达到6亿。更重要的是,字节跳动的流量属性跟阿里、京东不同,用户来其平台就是要打发时间、获取快乐和消费内容的,游戏契合这样的场景。
张一鸣给今日头条的定位是超级内容平台,现在字节跳动这一定位依然没变。什么是内容?正如马化腾所言,“无论是消息、短视频等数字资讯产品,还是网络文学、动漫、影视、游戏和音乐等数字文化产品,海量数字内容的生成与分发正在促成大内容战略。”既然是这样,所有内容形态字节跳动都会布局,游戏,无疑是最重要的内容形式之一。
做游戏和社交在资本层面也是一大利好,关于字节跳动2019年要IPO的消息已甚嚣尘上。
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很早开始,字节跳动旗下的今日头条、抖音、火山小视频等平台就有大量的国内游戏厂商投放广告,并且发展迅猛。
App Growing发布的《2018年上半年中国手游买量市场分析报告》显示,超过35%的手游广告主选择腾讯社交广告、今日头条和百度信息流这三个移动广告平台,市场呈现三足鼎立的局面。DataEye发布的《2018移动游戏全年买量*》则显示,今日头条和抖音两款产品贡献给移动游戏的买量总量和“TSA腾讯社交广告”不相上下。
字节跳动还将游戏业务拓展到游戏发行和小游戏。6月14日,今日头条上线了“今日游戏”模块,包括了各类游戏产品以及游戏自媒体的内容。8月,抖音开通了抖音游戏官方账号。2018年10月,抖音和今日头条先后上线小程序,随后今日头条正式上线小游戏功能,张一鸣常在官方头条号分享小游戏,可见其对游戏业务十分关注。
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游戏害人了,多少小学生,中学生,因此荒废学业。自控能力强的可以玩玩,有些甚至为了充值装备,搞得存款全无。
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更重要的是,字节跳动的流量属性跟阿里、京东不同,用户来其平台就是要打发时间、获取快乐和消费内容的,游戏契合这样的场景。
最后,字节跳动的核心定位是超级内容平台,它必须要做好游戏。
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是不是做游戏特别能挣钱啊,都做游戏。简直了,顾及一下下一代的。游戏对未成年人的伤害越来越大了。