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使用展开 UVW 修改器
选择对象。 > “修改”面板 > “修改器列表” > “对象空间修改器” > “展开 UVW”
选择对象。 > “修改器”菜单 > “UV 坐标” > “展开 UVW”
“展开 UVW”修改器的作用是将平面贴图指定到子对象选择,以及编辑这些选择的 UVW 坐标。 对象上存在的 UVW 坐标也能展开并编辑。 在“网格”、“面片”、“多边形”、“HSDS”或 “NURBS”模型中,贴图可以调整到合适的大小。
“展开 UVW”修改器可以用作的 UVW 贴图器和 UVW 坐标编辑器,或者它也可以与UVW 贴图修改器联合使用。 通常情况下,如果想用平面贴图以外的方法为模型贴图,比如圆柱体或球体贴图,那么可以将“展开 UVW”和“UVW 贴图”修改器联合使用。 可以为 UVW 坐标设置动画,方法是启用“自动键”按钮,然后在不同的帧中转换坐标。
注意: 当应用完“展开 UVW”修改器之后,开放的贴图边或接合口会出现在视口中的修改对象上。 这可以帮助看到对象表面上的贴图簇的位置。 可以使用“显示”设置,来切换这一功能,并设置线的粗细。
请在视口中的几何球体上,打开 UVW 贴图边(接合口)。
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使用展开 UVW 修改器
选择对象。 > “修改”面板 > “修改器列表” > “对象空间修改器” > “展开 UVW”
选择对象。 > “修改器”菜单 > “UV 坐标” > “展开 UVW”
“展开 UVW”修改器的作用是将平面贴图指定到子对象选择,以及编辑这些选择的 UVW 坐标。 对象上存在的 UVW 坐标也能展开并编辑。 在“网格”、“面片”、“多边形”、“HSDS”或 “NURBS”模型中,贴图可以调整到合适的大小。
“展开 UVW”修改器可以用作的 UVW 贴图器和 UVW 坐标编辑器,或者它也可以与UVW 贴图修改器联合使用。 通常情况下,如果想用平面贴图以外的方法为模型贴图,比如圆柱体或球体贴图,那么可以将“展开 UVW”和“UVW 贴图”修改器联合使用。 可以为 UVW 坐标设置动画,方法是启用“自动键”按钮,然后在不同的帧中转换坐标。
注意: 当应用完“展开 UVW”修改器之后,开放的贴图边或接合口会出现在视口中的修改对象上。 这可以帮助看到对象表面上的贴图簇的位置。 可以使用“显示”设置,来切换这一功能,并设置线的粗细。
请在视口中的几何球体上,打开 UVW 贴图边(接合口)。
热心网友
你要做什么呢?我们平时的平面地图实际上是从球形地图转化过来的,已经做了放大。如果你想要把地图贴在球上,你就得找到和球形地图比例一样的图,保持原比例平展成放射状,然后打印在纸上,这样就可以贴在球上了。
热心网友
正常加入贴图后,选择UVW贴图,选择里面的平面模式或其他都可以,多试试。追问用uvw贴图,怎么去调节那些点和图片的位置一致呢??
热心网友
先要化圆为方,然后化方为圆。自己体会,不多说。
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你要做什么呢?我们平时的平面地图实际上是从球形地图转化过来的,已经做了放大。如果你想要把地图贴在球上,你就得找到和球形地图比例一样的图,保持原比例平展成放射状,然后打印在纸上,这样就可以贴在球上了。
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正常加入贴图后,选择UVW贴图,选择里面的平面模式或其他都可以,多试试。追问用uvw贴图,怎么去调节那些点和图片的位置一致呢??
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先要化圆为方,然后化方为圆。自己体会,不多说。