maya中怎么给控制器添加mel语言

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热心网友

能右击控制器后IK/FK切换,一打开MAYA就能用,不用再带着MEL文件跑来跑去。
把你那段MEL集成到MENUS菜单里,保存,然后调出DAGMENUPROC文件,把先前保存的文件名添加到LABOL里并加一个IF循环。保存后退出MAYA再打开就行了。
注意REFERENCE文件不能用此功能。

热心网友

可以给控制器创建自定义属性,用if.....else.....这样的判定语句来控制,比如:
if(自定义属性==0)
{设置为IK的mel表达式;}
else
{设置为FK的mel表达式;}
这样就可以通过给自定义属性数值来判定了。
当然这样比较复杂,简单的方法就是属性间设置驱动关键帧。

热心网友

没有什么办法 能自己写UI吗? 写个UI 做个自己的小插件 只需要调用MAYA的控制器加到里面 再加上你的MEL即可

热心网友

能右击控制器后IK/FK切换,一打开MAYA就能用,不用再带着MEL文件跑来跑去。
把你那段MEL集成到MENUS菜单里,保存,然后调出DAGMENUPROC文件,把先前保存的文件名添加到LABOL里并加一个IF循环。保存后退出MAYA再打开就行了。
注意REFERENCE文件不能用此功能。

热心网友

可以给控制器创建自定义属性,用if.....else.....这样的判定语句来控制,比如:
if(自定义属性==0)
{设置为IK的mel表达式;}
else
{设置为FK的mel表达式;}
这样就可以通过给自定义属性数值来判定了。
当然这样比较复杂,简单的方法就是属性间设置驱动关键帧。

热心网友

没有什么办法 能自己写UI吗? 写个UI 做个自己的小插件 只需要调用MAYA的控制器加到里面 再加上你的MEL即可

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