DC和漫威究竟有什么实质性的区别?你们更喜欢哪一家公司的作品?

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热心网友

既生瑜何生亮,这句话用来形容漫威DC之间的竞争关系,再合适不过了。

身为美漫产业的两位龙头老大,漫威与DC之间的商战未曾停歇

那么,漫威DC究竟有什么不同?漫威、DC发展到如今的格局,是否与各自的企业文化有关联呢?漫威、DC哪一家更受喜欢?下面我就为大家全方位盘点一下漫威和DC的几个主要区别。

1.规划

华纳作为一个老牌片厂,除了DC之外还有诸多IP和摇钱树,DC黄了他们并不心疼,拍魔戒或是哈利·波特也能赚钱。这就是为什么97年的《蝙蝠侠与罗宾》凭实力搞臭整个行业后,时隔7年才有新作《猫女》问世的原因。

漫威作为版权商转型制片商的业界新人,他们手中只有漫威英雄这一张底牌,自然会将其当作掌上明珠负责到底,在电影宇宙的规划上也比华纳更加合理。

2.风格

漫威电影开始形成风格是在MCU之后,有着鲜明的后现代性文化特征——结构、逗比、新奇、无厘头,世俗化、游戏化、接地气。漫威在第二阶段开始声画实验和类型整合,娱乐体验更上一层楼。佳作频出但缺少神作。

DC这边则以暗黑风电影居多,从大片场时代至今,华纳经常会将旗下IP交给信任的导演负责,也就是所谓的“导演中心制”,再加上DC旗下的*向图形小说也被改成了电影,这就造成了导演喜欢黑暗料理,题材也适合改编成黑暗向的现状。

3游戏

游戏方面,DC完全占了上风。

大家熟知的《不义联盟》、《阿卡姆》、《乐高DC》系列,分别由NetherRealm 和 Rocksteady、Traveller's Tales工作室开发,但这3个工作室都是华纳互动娱乐的子公司。《阿卡姆疯人院》更是发明了一个足以载入游戏史的ACT公式。

漫威这边就没有太多令人印象深刻的作品了,近年来唯一一部准3A大作只有近期发售的PS4《蜘蛛侠》,其余的要么是蹭电影热度的快消品,要么就是和卡普空的搞基产物以及迪士尼的沙盒游戏。

经过不断的重启、补全、改写,21世纪的漫威和DC在漫画上几乎没有太大的区别。

两者都有毁天灭地的大事件,也有曲折动人的生死离别。不仅有简单粗暴的天地冲撞,也有尺度与深度兼备的图形小说。而漫威与DC之间的商业竞争,本质上是编剧和导演之间的实力对决,他们往返于漫威与DC之间,不断发掘着超级英雄们的角色魅力与深度,也就有了如今异彩纷呈的美漫和电影文化

漫威的DC的区别大致如此,最后要问我喜欢哪一家公司的作品的话,我更喜欢漫威,你们呢?

热心网友

一,漫威创造出来的英雄团队更多这几年漫威电影中出来的一系列英雄团队相信大家都有了解了,首先就是复仇者联盟了,他们应该算得上是在漫威宇宙中知名度最高人气最旺盛的团体了,除此之外,漫威还有,战警和神奇四侠等,秘密战士,阿尔法战队,守护者这些更是数不胜数,与漫威创作的这么多团队相比较起来,的正义联盟和少年泰坦还是有些逊色了

热心网友

DC的作品偏黑暗一点,漫威的作品偏热血和正义一点,个人更喜欢漫威的作品,刚开始接触的也是漫威的漫画,有一点先入为主的意思,不过两家的作品都很不错。

热心网友

DC的风格更加黑暗一些,漫威的风格更加阳光一些。我更喜欢DC的作品。

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