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热心网友
1:*.fbx同级别下建立一个Textures文件夹,放入贴图.
2:Max贴图必须是存在的,不是丢失的.
热心网友
这是一个在3dmax里面的模型,我们贴完图之后想要把它导入到unity里面去,先导出成fbx格式,然后把其和贴图的图片一起放在一个文件夹里面拖拽到unity的project里面。