3dsMax 骨骼动画怎么转成点缓存

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热心网友

打开文件,选中你想要点缓存的模型(已蒙皮,调动画)。

修改面板增加修改器点缓存(point cache)

点【记录】

保存

删除模型蒙皮命令以及骨骼

或者禁用蒙皮命令

播放动画

热心网友

能详细说明你的问题吗?点缓存?是要保存动画文件还是要保存绑定点缓存信息?

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