5e对战平台分差是多少

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如果分差超过500分的话,加分就很少了,而且对手的实力也会提升,所以加分可能不会多。

建议你重新注册一个csgo5e对战平台的账号来一起排位,或者是等下一个赛季冲分,不然双排的话可能上分还是比较慢的。

补充知识,

第一个问题,1500和2000分的差距具体在哪里。

第一点,遇到他们你会感到明显的*法差距,在2000分以上,侧身没*那就是一个笑柄,侧身7发内必须死是基本要求,如果你遇到第三类,你可能第一发没中呼啸而过,他就回头把你锁死了。正面钢*,你会大概率死,定位和意识到对方从哪里出来的差距这是其中最大的问题。


第二点,投掷物的差距,且不说人柱力,比如说沙2人柱力,精通52个投掷物,A大给你封个警家烟,A小封个B门烟,这种暂且不谈。2000分的每个人除了基础的过点,清点,反闪道具外,各个都会有一个比较具备个人特色的烟,比方说喜欢突破的人往往会封单向烟探点。往往你们搞不清情况,击杀就已经发生了。


第三点,时间意识。对局内时间有比较好的把握力,普通的2000分的时间意识一般在1分钟后开始,举例说他们会开始思考CT的 站位,防守区域是否已经隔开,哪里人少。而C位在开局已经开始思考所谓的第二时间攻点(比如说沙2打A大,在抱团情况下,我一般出去会跟队友说1分35秒前必须到包点,路人局一旦击杀触发,对方的联动会很快发生)。


第四点,地图意识,能想到我这么做,会导致对方发生怎样的情况。关于这一点,我只能说具体情况具体分析,没有精确的答案给到你,因为这是经验的汇集。

第五点,反思问题。分段越高,rws越高,rating越高,这种差距就越明显,失败是很正常的一件事情,战术失败不代表这把就输了(再次强调,战术可以失败但是一定要执行,哪怕你知道这个战术可能会失败,你也得服从,没有比一局里2个大脑更痛苦的事情了),输了就去想为什么失败,哪里出现了问题,对面做了什么超出预料的事情,如何解决问题。解决问题的速度导致了分段的差异。有些人可能现在在2100,但是他反思总结比你快,有一天他就会比你高。

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