三国杀剧情模式都有哪些

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你好,

 

    1.夫妻协战

身份说明:

系统从原配的8对夫妇里随机选出4对,加上主公曹操,一起构成9人局,一主八内。

游戏开始时,除了曹操处于丧偶状态外,所有其他人均处于结姻状态。

10对夫妇:

曹丕(或曹植) + 甄姬

郭嘉 + 司马懿 (为了迎合腐女)

刘备 + 孙尚香

张飞 + 夏侯涓

诸葛亮(或卧龙) + 黄月英

孟获 + 祝融

孙坚+ 吴国太

孙权+步练师

周瑜 + 小乔

吕布(或董卓) + 貂蝉

胜利条件:

杀死除自己和配偶以外的所有人,若配偶已阵亡,则死去的配偶也与其共同胜利。

曹操夺妻

当一名 存活的女性武将 的配偶阵亡时,若此时曹操处于丧偶状态,则曹操强制与此其结姻。这名女性武将将 抛弃 她的原配,配偶变为曹操,同时身份将变为忠臣。 当曹操的配偶(忠臣)阵亡时,若此时场上存在一名或多名丧偶的女性角色,则曹操从中选择一名角色作为自己的配偶。 当曹操阵亡时,他的配偶(忠臣)将回归原配,因此曹操不能与其配偶共同胜利。

Note

郭嘉和司马其中一方死去时,剩下的都不能被曹操抢夺,因为他们都是男性,曹操只能抢女性。

游戏开始前 吕布/董卓+ 貂蝉 可以选择吕布或者董卓;卧龙/诸葛 + 月英 同理可以选择卧龙或者诸葛亮。

奖励与惩罚:

任何人杀死曹操或自己的配偶时,获得3手牌的奖励,除此以外都必须弃掉所有的装备与手牌。

2.僵尸模式

身份说明

主公忠臣为人类,主公会在其回合开始时获得一枚“退治”标记。当主公拥有8枚退治标记的时候,主公和忠臣赢得胜利。反贼和内奸为丧尸,其中反贼的胜利条件为杀死所有人类,内奸则无胜利条件,但可以通过杀死一名人类来变成反贼。

流程说明

游戏开始时,由主公选择武将。之后,其他玩家选择武将。此时,场上的身份配置是一主七忠。 游戏的第二轮,有两名忠臣玩家会在其回合开始时立即死亡,然后变成反贼复活。复活时,该玩家具有5点的生命上限,主武将不变、副武将为僵尸,且在复活时摸5张手牌。

专有副将:僵尸

成为僵尸的玩家副将会变成“僵尸”。僵尸具有以下技能:

咆哮:标准技能

完杀:标准技能

迅猛:锁定技,你的杀造成的伤害+1。如果你的杀造成伤害时你的体力大于2,则你流失1点体力。

灾变:锁定技,你的出牌阶段开始时,若人类玩家数-僵尸玩家数+1大于0,则你摸取该数目的牌。

感染:锁定技,你的装备牌都视为铁锁连环。

死亡奖惩

任意玩家杀死僵尸时,该玩家摸3张牌,生命值回复至上限。 僵尸玩家杀死人类时,该人类玩家在死亡后成为内奸复活,生命上限为杀死他的僵尸玩家的生命上限的一半(向上去整)。复活时该玩家生命值回复至上限,主武将不变、副武将为僵尸。 之后杀死人类的僵尸玩家身份若为内奸,则该玩家身份变为反贼。 若主公死亡,则下一名忠臣玩家立即成为主公,生命与上限+1,并获取相当于原主公退治标记数-1的退治标记。

未说明的情况下,按标准三人局进行奖惩。

游戏结束条件

退治成功,所有人类胜利,僵尸以及成为僵尸的人类失败。

退治失败,所有反贼僵尸胜利,非反贼僵尸以及人类失败。

3.绝境之战

身份说明

主公为BOSS,其余角色为反贼

选将说明

游戏开始时,由BOSS选择武将。之后,其他玩家选择武将。BOSS选将后在游戏开始前随机获得一组技能,没有主公技,并初始装备有白银狮子。 BOSS的默认初始体力上限不小于4的角色体力上限变为8,初始体力上限为3的体力上限变为7。所有角色在游戏开始前会随机获得一个技能。BOSS为禁表人物时,会随机变成一名没有上场的角色。

BOSS禁表

袁绍/双雄/赵云/关羽/神曹操

BOSS随机技能禁表

乱击/双雄/龙胆/武圣/归心

随机技能禁表

出嫁/脱壳/续尾/神力/米道

狂风/大雾/狂暴/无前/神愤

无谋/武魂/同心

BOSS随机技能:

1. 【思略】和【克敌】

2. 【济世】和【大吉】

阶段触发

当BOSS的体力值不大于3时,进入暴走状态,获得X枚暴走标记,X为当前存活的角色数。进入暴走状态后,BOSS判定区内的牌全部进入弃牌堆,体力上限变为3,拥有无视防具的效果,获得技能【孤战】,【激战】和【独断】。BOSS随机获得的两组技能效果改变。 每进入BOSS的回合会失去一枚暴走标记,BOSS每杀死一名角色时若暴走标记数大于存活的反贼数则BOSS会失去一个暴走标记,当BOSS失去最后一枚暴走标记时进入[绝境之战]事件。

绝境之战

进入绝境之战后,除BOSS以外每名角色开始进行判定:若不为【桃】或【酒】,则该角色立即进入濒死阶段。此回合结束后,BOSS立即死亡。

专有技能

1. 思略:锁定技,摸牌阶段,你始终摸X张牌,X为你当前的体力值;进入暴走状态后,摸牌阶段始终从其他存活角色那各摸一张牌。

2. 克敌:你每受到一次伤害可以摸X张牌,X为你当前体力值;进入暴走状态后,X为场上存活的角色数。

3. 济世:锁定技,回合开始阶段,若你的手牌不大于X,你可以从除你以外每名角色那获得一张手牌,若目标角色无手牌,则失去一点体力。X为你当前体力值;进入暴走状态后,若目标角色无手牌,则失去两点体力。X为存活的角色数与你当前体力上限之和技能附效:你的手牌上限为存活的角色数。

4. 大吉:锁定技,回合结束阶段,你可以摸X张牌。X为你当前体力值;进入暴走状态后,X为存活的角色数并获得额外技能效果: 你的回合外,若你已受伤:则你为锦囊牌的唯一目标时,该锦囊对你无效。技能附效:你每次受到的伤害若大于2则减少一点伤害。

5. 孤战:锁定技,当你没装备武器时,你获得技能【咆哮】;当装备武器时,你失去技能【咆哮】。

6. 激战:锁定技,出牌阶段,你每对其他角色造成1点伤害回复1点体力;当手牌小于存活的角色数时,你摸2张牌。

7. 独断:锁定技,你不能成为延时类锦囊的目标

死亡奖惩

BOSS每杀死一名反贼可摸两张牌,反贼杀死反贼后会失去所有手牌。 当BOSS的体力上限大于3时,场上每有一名角色死亡BOSS则减少一点体力上限

游戏结束条件

BOSS死亡,至少有一名反贼存活

所有反贼死亡,BOSS存活

传奇模式

说明

本模式为八人身份局的一个武将强化模式。每名武将对应两张游戏牌,称为该武将的“传奇牌”,每张“传奇牌”对应一个费用。你可以用传奇标记来支付传奇牌的费用,然后将其从弃牌堆回收到手牌。传奇标记在回合开始时获得。

流程

游戏开始时,将相当于所有玩家的总生命值数目的牌从牌堆弃入弃牌区。所有玩家获得技能【传奇】 其余流程与八人身份局完全相同。

专有技能:传奇

锁定技,回合开始时你获得X枚传奇标记,x为你当前手牌数。

出牌阶段,若你的传奇标记数不少于你的某张传奇牌的费用,你可以弃掉该数目加上剩余标记数一半的传奇标记,然后用一张手牌将目标传奇牌从弃牌堆换入手牌。

若你用于换回传奇牌的手牌花色是你的势力所对应的花色,则你只需展示该牌不需弃置。

传奇技能的一些说明

*本技能发动方法与于吉相似,发动后选择传奇牌然后选择用于换回传奇牌的手牌,然后点确定。

*每名玩家的传奇牌为两张固定的游戏牌,如张飞的传奇牌1为卡牌编号21的杀。你可以在etc/ChuanqiModeConfig.txt中添加或修改每名玩家的传奇牌数据,格式为卡牌编号(卡牌一览中该牌的序号)、费用、第二传奇牌卡牌编号、费用。

*若该传奇牌不在弃牌堆中,则发动技能后没有事情发生,房间会有消息提醒。

*不仅会支付传奇牌的费用,还会失去剩下的一半传奇标记。

*势力对应花色为:吴国对应方片,蜀国对应红心,魏国对应黑桃,群雄对应草花。如张飞用红桃闪发动传奇,则支付传奇标记,将传奇牌加入手牌,然后展示该红桃闪。如果他用黑桃杀发动传奇,则在该传奇牌加入手牌后,需将该黑桃杀弃置。

*由于技术原因,重新开始游戏后传奇牌选择窗口依然是前一局游戏你的人物的传奇牌,但发动效果是当前人物的传奇牌。

独家剧情模式

4.樊城之战

身份配置:

主公:关羽

忠臣:华佗

反贼:曹仁、庞德、徐晃

内奸:吕蒙

行动顺序:

6人局随机位置

初始装备:

关羽:青龙偃月刀,赤兔马

华佗:骅骝

曹仁:仁王盾

剧情:

曹仁支援

出牌阶段,曹仁给一张基本牌给徐晃或庞德,每回合限用两次

抬榇战关羽

德拜谢回家,令匠人造一木榇。次日,请诸友赴席,列榇于堂。众亲友见之,皆惊问曰:“将军出师,何用此不祥之物?”德举杯谓亲友曰:“吾受魏王厚恩,誓以死报。今去樊城与关某决战,我若不能杀彼,必为彼所杀;即不为彼所杀,我亦当自杀。故先备此榇,以示无空回之理。”众皆嗟叹。

— 三国演义第74回

出牌阶段,庞德可自减3点体力,视作对关羽打出了一张决斗,此决斗不能被无懈可击,关羽杀死庞德无3张牌的奖励,即视为天灾

水淹七军

公曰:“非汝所知也。于禁七军不屯于广易之地,而聚于罾口川险隘之处;方今秋雨连绵,襄江之水必然泛涨;吾已差人堰住各处水口,待水发时,乘高就船,放水一淹,樊城罾口川之兵皆为鱼鳖矣。”关平拜服。

— 三国演义第74回

限定技:关羽可弃3张黑色手牌,令所有反贼弃掉所有装备,并弃3张手牌或受到关羽的1点伤害,弃手牌还是受到伤害由反贼决定,若手牌不足两张则必须受到伤害(与刚烈成功一样),曹仁的手牌上限-2。

刮骨疗毒

佗曰:“当于静处立一标柱,上钉大环,请君侯将臂穿于环中,以绳系之,然后以被蒙其首。吾用尖刀割开皮肉,直至于骨,刮去骨上箭毒,用药敷之,以线缝其口,方可无事。但恐君侯惧耳。”公笑曰:“如此,容易!何用柱环?”

— 三国演义第75回

华佗每对关羽造成1点伤害,关羽回复1点体力,且华佗再摸1张牌

白衣渡江

权大悟,遂拜吕蒙为大都督,总制江东诸路军马;令孙皎在后接应粮草。蒙拜谢,点兵三万,快船八十余只,选会水者扮作商人,皆穿白衣,在船上摇橹,却将精兵伏于【舟冓】 【舟鹿】船中。… 约至二更,【舟冓】【舟鹿】中精兵齐出,将烽火台上官军缚倒,暗号一声,八十余船精兵俱起,将紧要去处墩台之军,尽行捉入船中,不曾走了一个。于是长驱大进,径取荆州,无人知觉。

— 三国演义第75回

限定技:在吕蒙的回合开始阶段,他可弃掉3张已装备的装备,变身为神吕蒙,体力上限变为2(若当前体力值为3或者4,则同样降到2),失去原来的克己技能,同时获得神吕蒙的涉猎与攻心的技能。若回合开始时已装备的装备数不足2,则无法发动此技能。若水淹七军剧情已发生,则曹仁失去的手牌上限-2的不利效果。

长驱直入

操重赏三军,亲至四冢寨周围阅视,顾谓众将曰:“荆州兵围堑鹿角数重,徐公明深入其中,竟获全功。孤用兵三十余年,未敢长驱径入敌围。公明真胆识兼优者也!”众皆叹服。

— 三国演义第76回

水淹七军剧情发生后,徐晃到关羽的距离锁定为1,但反之关羽到徐晃的距离正常计算。

玉泉显圣

却说关公一魂不散,荡荡悠悠,直至一处,乃荆门州当阳县一座山,名为玉泉山。… 后往往于玉泉山显圣护民,乡人感其德,就于山顶上建 庙,四时致祭。

— 三国演义第77回

限定技:在关羽回合开始阶段,若体力小于等于2,则可以弃掉所有装备和手牌,然后摸3张手牌,变身为神关羽(没有武魂的索命技能,仅有武神),体力和体力上限皆为6。抬榇战关羽、长驱直入、刮骨疗毒都能对新的神关羽起作用。

5.官渡之战

身份配置:

主公:袁绍

忠臣:颜良文丑、甄姬

反贼:曹操、郭嘉、张辽

内奸:刘备、关羽

行动顺序:

8人局随机位置

初始装备:

袁绍-仁王盾、骅骝

曹操-青钢剑、爪黄飞电

刘备-雌雄双股剑

关羽-青龙偃月刀、赤兔马

剧情:

斩颜良诛文丑

演义原文:颜良正在麾盖下,见关公冲来,方欲问时,关公赤兔马快,早已跑到面前;颜良措手不及,被云长手起一刀,刺于马下。……关公马快,赶上文丑,脑后一刀,将文丑斩下马来。

— 三国演义第25回

关羽每回合可选择与颜良文丑拼点一次,落败的一方将损失一点体力。太阳神注:无论关羽胜败,该剧情都算触发

曹军缺粮

攸曰:“公今军粮尚有几何?”……攸大声曰:“休瞒我!粮已尽矣!”

— 三国演义第30回

火烧乌巢剧情发生之前,曹操、郭嘉、张辽、关羽每回合摸排阶段将少摸一张牌,张辽只能突袭一个人的一张牌。火烧乌巢剧情发生之后将不再受影响。

火烧乌巢

演义原文:操教军士将束草周围举火,众将校鼓噪直入。……二将抵敌不住,皆被曹军所杀,粮草尽行烧绝。

— 三国演义第30回

曹操、郭嘉、张辽中任何一人对袁绍造成火焰属性伤害后发生。曹军不再受缺粮的制约,从牌堆顶取出四张黑色的装备或基本牌分别横放在袁绍、颜良文丑、甄姬、刘备面前,视同兵粮寸断。太阳神注:系统将从摸牌堆里选出4张黑色的装备或基本牌作为兵粮寸断,而不是任意4张,这是因为考虑到延时锦囊的标识性

遗计定辽东

操遂出郭嘉书以示之。书略曰:“ 今闻袁熙、袁尚往投辽东,明公切不可加兵。公孙康久畏袁氏吞并,二袁往投必疑。若以兵击之,必并力迎敌,急不可下;若缓之,公孙康、袁氏必自相图,其势然也。”众皆踊跃称善。

— 三国演义第33回

斩颜良诛文丑和火烧乌巢的剧情都发生之后,郭嘉在每回合的出牌阶段之前强制自损一血,同时遗计可摸三张牌,直到自己阵亡为止。

附注:

刘备和关羽的目的是需要自相残杀

虎牢关模式

三国杀官方原创玩法,是一种由四名玩家分阵营对抗的游戏模式,由一名玩家扮演神·吕布,其它三名玩家组成联合军与其对抗。

 

祝您游戏愉快!

 

 

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参考资料来源:百度百科

 

http://ke.baidu.com/link?url=Tmta0OwKFGyTWFKssdxpU6JUoJd2992iQJbl9Uhetkd1sgbNcvXy3CBxOA9NryAMQVKGucsX1eMDWPPqXNzwBK#3

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补充:

[

初始武将

]

:孟获、祝融、沙摩柯、诸葛亮、魏延、赵云

[

新增卡牌

]

:南蛮象、火杀、藤甲、火攻、铁蒺藜骨朵、朱雀羽扇

[

初始装备

]

:孟获:南蛮象

沙摩柯:铁蒺藜骨朵、藤甲

诸葛亮:朱雀羽扇

[

备注

]

<

南蛮方

>

:孟获、祝融、沙摩柯

<

蜀国方

>

:诸葛亮、魏延、赵云

两方人物交叉坐位,胜利条件为另一势力角色全部阵亡。手刃任一角

色可摸取三张手牌。

[

剧情

]

1-[

入南蛮

]

:第一回合,蜀国方受南蛮地沼毒之害,魏延、赵云各减一

点体力。

2-[

火攻藤甲兵

]

诸葛亮用计火烧藤甲兵,

在沙摩柯受到蜀国势力的火

系伤害前,藤甲不可被拆除(即不受顺手牵羊、过河拆桥的影响,沙摩柯

也不能替换防具。

(若在沙摩柯受到火系伤害前已阵亡,可跳过该剧情。

3-[

南蛮女王

]

:当孟获体力被减至

2

点时,祝融与魏延进行决斗,次回

合中,

祝融手牌中的基本牌皆视为杀。

{

若此时祝融与魏延其中一方已阵亡,

可跳过该剧情。

}

4-[

擒孟获

]

剧情三被触发后的诸葛亮的回合内,

所有蜀国势力与孟获

的距离被锁定为一。

 

[

初始武将

]

诸葛亮、庞统、刘备、孙权、曹操、周瑜、黄盖、荀彧

 

[

新增卡牌

]

:草船借箭、铁索连环、火攻、火杀

 

[

初始装备

]

:刘备:雌雄双股剑

 

           

曹操:绝影

 

           

关羽:赤兔、青龙偃月刀

 

           

张飞:丈八蛇矛

 

[

备注

]

<

>

:曹操(加一点体力上限)

 

        <

>

:关羽、荀彧

 

        <

>

:庞统(不可对主公及忠臣使用除桃外的基本牌)

、黄盖

 

        <

>

:诸葛亮、刘备、孙权、周瑜

 

[

剧情

]

 

1-[

草船借箭

]

:第一个行动回合,诸葛亮在自己的回合内可弃一张手

牌,另曹操与贾诩各出一张闪,否则各扣一点体力。

(若诸葛亮第一回合未

行动,则顺延至第二回合触发该剧情。

 

2-[

铁索连环

]

:剧情一触发后,庞统对曹操、荀彧发动铁索连环(此

铁索连环不可被无懈可击,但可被重铸。

 

3-[

借东风

]

:待第二剧情触发后,诸葛亮连续两个回合跳过其出牌阶

段,体力补满,并加一体力上限,开始祈祷。两回合后减一点体力上限,

体力值变为祈祷前的体力值。

 

4-{

鞭挞

+

火攻

]

:借东风结束后,周瑜跳过出牌阶段,对黄盖出杀(出

此杀时周瑜与黄盖距离锁定为一)

,黄盖体力减至一,并摸取

5

张手牌(若

黄盖此时体力已为一,

则直接摸取

5

张手牌)

并对荀彧打出一张基本牌作

为火杀或火攻,若火杀被闪避或火攻被无懈可击抵消,可重复这一环节,

直至贾诩受到火焰伤害导致破除铁索连环状态。

(发动剧情四时必须在曹操

与荀彧两人处于连环状态下时才可触发)

 

5-[

兵败走华容

]

:剧情四发动后,关羽立即将所有装备归曹操装备区

下(不加入手牌,直接加入至装备区,若已有装备,曹操可自行选择,将

多余的一张弃置。

 

[

胜利条件

]

 

主公

/

忠臣:在剧情五触发后,曹操五回合内未阵亡(即成功逃跑)

即胜利。

 

内奸:

(同反贼)

 

反贼:在曹操逃跑之前杀死曹操。

 

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樊城之战,官渡之战,夫妻协战,僵尸大战

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你好,

 

    1.夫妻协战

身份说明:

系统从原配的8对夫妇里随机选出4对,加上主公曹操,一起构成9人局,一主八内。

游戏开始时,除了曹操处于丧偶状态外,所有其他人均处于结姻状态。

10对夫妇:

曹丕(或曹植) + 甄姬

郭嘉 + 司马懿 (为了迎合腐女)

刘备 + 孙尚香

张飞 + 夏侯涓

诸葛亮(或卧龙) + 黄月英

孟获 + 祝融

孙坚+ 吴国太

孙权+步练师

周瑜 + 小乔

吕布(或董卓) + 貂蝉

胜利条件:

杀死除自己和配偶以外的所有人,若配偶已阵亡,则死去的配偶也与其共同胜利。

曹操夺妻

当一名 存活的女性武将 的配偶阵亡时,若此时曹操处于丧偶状态,则曹操强制与此其结姻。这名女性武将将 抛弃 她的原配,配偶变为曹操,同时身份将变为忠臣。 当曹操的配偶(忠臣)阵亡时,若此时场上存在一名或多名丧偶的女性角色,则曹操从中选择一名角色作为自己的配偶。 当曹操阵亡时,他的配偶(忠臣)将回归原配,因此曹操不能与其配偶共同胜利。

Note

郭嘉和司马其中一方死去时,剩下的都不能被曹操抢夺,因为他们都是男性,曹操只能抢女性。

游戏开始前 吕布/董卓+ 貂蝉 可以选择吕布或者董卓;卧龙/诸葛 + 月英 同理可以选择卧龙或者诸葛亮。

奖励与惩罚:

任何人杀死曹操或自己的配偶时,获得3手牌的奖励,除此以外都必须弃掉所有的装备与手牌。

2.僵尸模式

身份说明

主公忠臣为人类,主公会在其回合开始时获得一枚“退治”标记。当主公拥有8枚退治标记的时候,主公和忠臣赢得胜利。反贼和内奸为丧尸,其中反贼的胜利条件为杀死所有人类,内奸则无胜利条件,但可以通过杀死一名人类来变成反贼。

流程说明

游戏开始时,由主公选择武将。之后,其他玩家选择武将。此时,场上的身份配置是一主七忠。 游戏的第二轮,有两名忠臣玩家会在其回合开始时立即死亡,然后变成反贼复活。复活时,该玩家具有5点的生命上限,主武将不变、副武将为僵尸,且在复活时摸5张手牌。

专有副将:僵尸

成为僵尸的玩家副将会变成“僵尸”。僵尸具有以下技能:

咆哮:标准技能

完杀:标准技能

迅猛:锁定技,你的杀造成的伤害+1。如果你的杀造成伤害时你的体力大于2,则你流失1点体力。

灾变:锁定技,你的出牌阶段开始时,若人类玩家数-僵尸玩家数+1大于0,则你摸取该数目的牌。

感染:锁定技,你的装备牌都视为铁锁连环。

死亡奖惩

任意玩家杀死僵尸时,该玩家摸3张牌,生命值回复至上限。 僵尸玩家杀死人类时,该人类玩家在死亡后成为内奸复活,生命上限为杀死他的僵尸玩家的生命上限的一半(向上去整)。复活时该玩家生命值回复至上限,主武将不变、副武将为僵尸。 之后杀死人类的僵尸玩家身份若为内奸,则该玩家身份变为反贼。 若主公死亡,则下一名忠臣玩家立即成为主公,生命与上限+1,并获取相当于原主公退治标记数-1的退治标记。

未说明的情况下,按标准三人局进行奖惩。

游戏结束条件

退治成功,所有人类胜利,僵尸以及成为僵尸的人类失败。

退治失败,所有反贼僵尸胜利,非反贼僵尸以及人类失败。

3.绝境之战

身份说明

主公为BOSS,其余角色为反贼

选将说明

游戏开始时,由BOSS选择武将。之后,其他玩家选择武将。BOSS选将后在游戏开始前随机获得一组技能,没有主公技,并初始装备有白银狮子。 BOSS的默认初始体力上限不小于4的角色体力上限变为8,初始体力上限为3的体力上限变为7。所有角色在游戏开始前会随机获得一个技能。BOSS为禁表人物时,会随机变成一名没有上场的角色。

BOSS禁表

袁绍/双雄/赵云/关羽/神曹操

BOSS随机技能禁表

乱击/双雄/龙胆/武圣/归心

随机技能禁表

出嫁/脱壳/续尾/神力/米道

狂风/大雾/狂暴/无前/神愤

无谋/武魂/同心

BOSS随机技能:

1. 【思略】和【克敌】

2. 【济世】和【大吉】

阶段触发

当BOSS的体力值不大于3时,进入暴走状态,获得X枚暴走标记,X为当前存活的角色数。进入暴走状态后,BOSS判定区内的牌全部进入弃牌堆,体力上限变为3,拥有无视防具的效果,获得技能【孤战】,【激战】和【独断】。BOSS随机获得的两组技能效果改变。 每进入BOSS的回合会失去一枚暴走标记,BOSS每杀死一名角色时若暴走标记数大于存活的反贼数则BOSS会失去一个暴走标记,当BOSS失去最后一枚暴走标记时进入[绝境之战]事件。

绝境之战

进入绝境之战后,除BOSS以外每名角色开始进行判定:若不为【桃】或【酒】,则该角色立即进入濒死阶段。此回合结束后,BOSS立即死亡。

专有技能

1. 思略:锁定技,摸牌阶段,你始终摸X张牌,X为你当前的体力值;进入暴走状态后,摸牌阶段始终从其他存活角色那各摸一张牌。

2. 克敌:你每受到一次伤害可以摸X张牌,X为你当前体力值;进入暴走状态后,X为场上存活的角色数。

3. 济世:锁定技,回合开始阶段,若你的手牌不大于X,你可以从除你以外每名角色那获得一张手牌,若目标角色无手牌,则失去一点体力。X为你当前体力值;进入暴走状态后,若目标角色无手牌,则失去两点体力。X为存活的角色数与你当前体力上限之和技能附效:你的手牌上限为存活的角色数。

4. 大吉:锁定技,回合结束阶段,你可以摸X张牌。X为你当前体力值;进入暴走状态后,X为存活的角色数并获得额外技能效果: 你的回合外,若你已受伤:则你为锦囊牌的唯一目标时,该锦囊对你无效。技能附效:你每次受到的伤害若大于2则减少一点伤害。

5. 孤战:锁定技,当你没装备武器时,你获得技能【咆哮】;当装备武器时,你失去技能【咆哮】。

6. 激战:锁定技,出牌阶段,你每对其他角色造成1点伤害回复1点体力;当手牌小于存活的角色数时,你摸2张牌。

7. 独断:锁定技,你不能成为延时类锦囊的目标

死亡奖惩

BOSS每杀死一名反贼可摸两张牌,反贼杀死反贼后会失去所有手牌。 当BOSS的体力上限大于3时,场上每有一名角色死亡BOSS则减少一点体力上限

游戏结束条件

BOSS死亡,至少有一名反贼存活

所有反贼死亡,BOSS存活

传奇模式

说明

本模式为八人身份局的一个武将强化模式。每名武将对应两张游戏牌,称为该武将的“传奇牌”,每张“传奇牌”对应一个费用。你可以用传奇标记来支付传奇牌的费用,然后将其从弃牌堆回收到手牌。传奇标记在回合开始时获得。

流程

游戏开始时,将相当于所有玩家的总生命值数目的牌从牌堆弃入弃牌区。所有玩家获得技能【传奇】 其余流程与八人身份局完全相同。

专有技能:传奇

锁定技,回合开始时你获得X枚传奇标记,x为你当前手牌数。

出牌阶段,若你的传奇标记数不少于你的某张传奇牌的费用,你可以弃掉该数目加上剩余标记数一半的传奇标记,然后用一张手牌将目标传奇牌从弃牌堆换入手牌。

若你用于换回传奇牌的手牌花色是你的势力所对应的花色,则你只需展示该牌不需弃置。

传奇技能的一些说明

*本技能发动方法与于吉相似,发动后选择传奇牌然后选择用于换回传奇牌的手牌,然后点确定。

*每名玩家的传奇牌为两张固定的游戏牌,如张飞的传奇牌1为卡牌编号21的杀。你可以在etc/ChuanqiModeConfig.txt中添加或修改每名玩家的传奇牌数据,格式为卡牌编号(卡牌一览中该牌的序号)、费用、第二传奇牌卡牌编号、费用。

*若该传奇牌不在弃牌堆中,则发动技能后没有事情发生,房间会有消息提醒。

*不仅会支付传奇牌的费用,还会失去剩下的一半传奇标记。

*势力对应花色为:吴国对应方片,蜀国对应红心,魏国对应黑桃,群雄对应草花。如张飞用红桃闪发动传奇,则支付传奇标记,将传奇牌加入手牌,然后展示该红桃闪。如果他用黑桃杀发动传奇,则在该传奇牌加入手牌后,需将该黑桃杀弃置。

*由于技术原因,重新开始游戏后传奇牌选择窗口依然是前一局游戏你的人物的传奇牌,但发动效果是当前人物的传奇牌。

独家剧情模式

4.樊城之战

身份配置:

主公:关羽

忠臣:华佗

反贼:曹仁、庞德、徐晃

内奸:吕蒙

行动顺序:

6人局随机位置

初始装备:

关羽:青龙偃月刀,赤兔马

华佗:骅骝

曹仁:仁王盾

剧情:

曹仁支援

出牌阶段,曹仁给一张基本牌给徐晃或庞德,每回合限用两次

抬榇战关羽

德拜谢回家,令匠人造一木榇。次日,请诸友赴席,列榇于堂。众亲友见之,皆惊问曰:“将军出师,何用此不祥之物?”德举杯谓亲友曰:“吾受魏王厚恩,誓以死报。今去樊城与关某决战,我若不能杀彼,必为彼所杀;即不为彼所杀,我亦当自杀。故先备此榇,以示无空回之理。”众皆嗟叹。

— 三国演义第74回

出牌阶段,庞德可自减3点体力,视作对关羽打出了一张决斗,此决斗不能被无懈可击,关羽杀死庞德无3张牌的奖励,即视为天灾

水淹七军

公曰:“非汝所知也。于禁七军不屯于广易之地,而聚于罾口川险隘之处;方今秋雨连绵,襄江之水必然泛涨;吾已差人堰住各处水口,待水发时,乘高就船,放水一淹,樊城罾口川之兵皆为鱼鳖矣。”关平拜服。

— 三国演义第74回

限定技:关羽可弃3张黑色手牌,令所有反贼弃掉所有装备,并弃3张手牌或受到关羽的1点伤害,弃手牌还是受到伤害由反贼决定,若手牌不足两张则必须受到伤害(与刚烈成功一样),曹仁的手牌上限-2。

刮骨疗毒

佗曰:“当于静处立一标柱,上钉大环,请君侯将臂穿于环中,以绳系之,然后以被蒙其首。吾用尖刀割开皮肉,直至于骨,刮去骨上箭毒,用药敷之,以线缝其口,方可无事。但恐君侯惧耳。”公笑曰:“如此,容易!何用柱环?”

— 三国演义第75回

华佗每对关羽造成1点伤害,关羽回复1点体力,且华佗再摸1张牌

白衣渡江

权大悟,遂拜吕蒙为大都督,总制江东诸路军马;令孙皎在后接应粮草。蒙拜谢,点兵三万,快船八十余只,选会水者扮作商人,皆穿白衣,在船上摇橹,却将精兵伏于【舟冓】 【舟鹿】船中。… 约至二更,【舟冓】【舟鹿】中精兵齐出,将烽火台上官军缚倒,暗号一声,八十余船精兵俱起,将紧要去处墩台之军,尽行捉入船中,不曾走了一个。于是长驱大进,径取荆州,无人知觉。

— 三国演义第75回

限定技:在吕蒙的回合开始阶段,他可弃掉3张已装备的装备,变身为神吕蒙,体力上限变为2(若当前体力值为3或者4,则同样降到2),失去原来的克己技能,同时获得神吕蒙的涉猎与攻心的技能。若回合开始时已装备的装备数不足2,则无法发动此技能。若水淹七军剧情已发生,则曹仁失去的手牌上限-2的不利效果。

长驱直入

操重赏三军,亲至四冢寨周围阅视,顾谓众将曰:“荆州兵围堑鹿角数重,徐公明深入其中,竟获全功。孤用兵三十余年,未敢长驱径入敌围。公明真胆识兼优者也!”众皆叹服。

— 三国演义第76回

水淹七军剧情发生后,徐晃到关羽的距离锁定为1,但反之关羽到徐晃的距离正常计算。

玉泉显圣

却说关公一魂不散,荡荡悠悠,直至一处,乃荆门州当阳县一座山,名为玉泉山。… 后往往于玉泉山显圣护民,乡人感其德,就于山顶上建 庙,四时致祭。

— 三国演义第77回

限定技:在关羽回合开始阶段,若体力小于等于2,则可以弃掉所有装备和手牌,然后摸3张手牌,变身为神关羽(没有武魂的索命技能,仅有武神),体力和体力上限皆为6。抬榇战关羽、长驱直入、刮骨疗毒都能对新的神关羽起作用。

5.官渡之战

身份配置:

主公:袁绍

忠臣:颜良文丑、甄姬

反贼:曹操、郭嘉、张辽

内奸:刘备、关羽

行动顺序:

8人局随机位置

初始装备:

袁绍-仁王盾、骅骝

曹操-青钢剑、爪黄飞电

刘备-雌雄双股剑

关羽-青龙偃月刀、赤兔马

剧情:

斩颜良诛文丑

演义原文:颜良正在麾盖下,见关公冲来,方欲问时,关公赤兔马快,早已跑到面前;颜良措手不及,被云长手起一刀,刺于马下。……关公马快,赶上文丑,脑后一刀,将文丑斩下马来。

— 三国演义第25回

关羽每回合可选择与颜良文丑拼点一次,落败的一方将损失一点体力。太阳神注:无论关羽胜败,该剧情都算触发

曹军缺粮

攸曰:“公今军粮尚有几何?”……攸大声曰:“休瞒我!粮已尽矣!”

— 三国演义第30回

火烧乌巢剧情发生之前,曹操、郭嘉、张辽、关羽每回合摸排阶段将少摸一张牌,张辽只能突袭一个人的一张牌。火烧乌巢剧情发生之后将不再受影响。

火烧乌巢

演义原文:操教军士将束草周围举火,众将校鼓噪直入。……二将抵敌不住,皆被曹军所杀,粮草尽行烧绝。

— 三国演义第30回

曹操、郭嘉、张辽中任何一人对袁绍造成火焰属性伤害后发生。曹军不再受缺粮的制约,从牌堆顶取出四张黑色的装备或基本牌分别横放在袁绍、颜良文丑、甄姬、刘备面前,视同兵粮寸断。太阳神注:系统将从摸牌堆里选出4张黑色的装备或基本牌作为兵粮寸断,而不是任意4张,这是因为考虑到延时锦囊的标识性

遗计定辽东

操遂出郭嘉书以示之。书略曰:“ 今闻袁熙、袁尚往投辽东,明公切不可加兵。公孙康久畏袁氏吞并,二袁往投必疑。若以兵击之,必并力迎敌,急不可下;若缓之,公孙康、袁氏必自相图,其势然也。”众皆踊跃称善。

— 三国演义第33回

斩颜良诛文丑和火烧乌巢的剧情都发生之后,郭嘉在每回合的出牌阶段之前强制自损一血,同时遗计可摸三张牌,直到自己阵亡为止。

附注:

刘备和关羽的目的是需要自相残杀

虎牢关模式

三国杀官方原创玩法,是一种由四名玩家分阵营对抗的游戏模式,由一名玩家扮演神·吕布,其它三名玩家组成联合军与其对抗。

 

祝您游戏愉快!

 

 

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参考资料来源:百度百科

 

http://ke.baidu.com/link?url=Tmta0OwKFGyTWFKssdxpU6JUoJd2992iQJbl9Uhetkd1sgbNcvXy3CBxOA9NryAMQVKGucsX1eMDWPPqXNzwBK#3

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补充:

[

初始武将

]

:孟获、祝融、沙摩柯、诸葛亮、魏延、赵云

[

新增卡牌

]

:南蛮象、火杀、藤甲、火攻、铁蒺藜骨朵、朱雀羽扇

[

初始装备

]

:孟获:南蛮象

沙摩柯:铁蒺藜骨朵、藤甲

诸葛亮:朱雀羽扇

[

备注

]

<

南蛮方

>

:孟获、祝融、沙摩柯

<

蜀国方

>

:诸葛亮、魏延、赵云

两方人物交叉坐位,胜利条件为另一势力角色全部阵亡。手刃任一角

色可摸取三张手牌。

[

剧情

]

1-[

入南蛮

]

:第一回合,蜀国方受南蛮地沼毒之害,魏延、赵云各减一

点体力。

2-[

火攻藤甲兵

]

诸葛亮用计火烧藤甲兵,

在沙摩柯受到蜀国势力的火

系伤害前,藤甲不可被拆除(即不受顺手牵羊、过河拆桥的影响,沙摩柯

也不能替换防具。

(若在沙摩柯受到火系伤害前已阵亡,可跳过该剧情。

3-[

南蛮女王

]

:当孟获体力被减至

2

点时,祝融与魏延进行决斗,次回

合中,

祝融手牌中的基本牌皆视为杀。

{

若此时祝融与魏延其中一方已阵亡,

可跳过该剧情。

}

4-[

擒孟获

]

剧情三被触发后的诸葛亮的回合内,

所有蜀国势力与孟获

的距离被锁定为一。

 

[

初始武将

]

诸葛亮、庞统、刘备、孙权、曹操、周瑜、黄盖、荀彧

 

[

新增卡牌

]

:草船借箭、铁索连环、火攻、火杀

 

[

初始装备

]

:刘备:雌雄双股剑

 

           

曹操:绝影

 

           

关羽:赤兔、青龙偃月刀

 

           

张飞:丈八蛇矛

 

[

备注

]

<

>

:曹操(加一点体力上限)

 

        <

>

:关羽、荀彧

 

        <

>

:庞统(不可对主公及忠臣使用除桃外的基本牌)

、黄盖

 

        <

>

:诸葛亮、刘备、孙权、周瑜

 

[

剧情

]

 

1-[

草船借箭

]

:第一个行动回合,诸葛亮在自己的回合内可弃一张手

牌,另曹操与贾诩各出一张闪,否则各扣一点体力。

(若诸葛亮第一回合未

行动,则顺延至第二回合触发该剧情。

 

2-[

铁索连环

]

:剧情一触发后,庞统对曹操、荀彧发动铁索连环(此

铁索连环不可被无懈可击,但可被重铸。

 

3-[

借东风

]

:待第二剧情触发后,诸葛亮连续两个回合跳过其出牌阶

段,体力补满,并加一体力上限,开始祈祷。两回合后减一点体力上限,

体力值变为祈祷前的体力值。

 

4-{

鞭挞

+

火攻

]

:借东风结束后,周瑜跳过出牌阶段,对黄盖出杀(出

此杀时周瑜与黄盖距离锁定为一)

,黄盖体力减至一,并摸取

5

张手牌(若

黄盖此时体力已为一,

则直接摸取

5

张手牌)

并对荀彧打出一张基本牌作

为火杀或火攻,若火杀被闪避或火攻被无懈可击抵消,可重复这一环节,

直至贾诩受到火焰伤害导致破除铁索连环状态。

(发动剧情四时必须在曹操

与荀彧两人处于连环状态下时才可触发)

 

5-[

兵败走华容

]

:剧情四发动后,关羽立即将所有装备归曹操装备区

下(不加入手牌,直接加入至装备区,若已有装备,曹操可自行选择,将

多余的一张弃置。

 

[

胜利条件

]

 

主公

/

忠臣:在剧情五触发后,曹操五回合内未阵亡(即成功逃跑)

即胜利。

 

内奸:

(同反贼)

 

反贼:在曹操逃跑之前杀死曹操。

 

                                                                                                                              希望能帮到您!

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樊城之战,官渡之战,夫妻协战,僵尸大战,虎牢关之战

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樊城之战,官渡之战,夫妻协战,僵尸大战

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你好,

 

    1.夫妻协战

身份说明:

系统从原配的8对夫妇里随机选出4对,加上主公曹操,一起构成9人局,一主八内。

游戏开始时,除了曹操处于丧偶状态外,所有其他人均处于结姻状态。

10对夫妇:

曹丕(或曹植) + 甄姬

郭嘉 + 司马懿 (为了迎合腐女)

刘备 + 孙尚香

张飞 + 夏侯涓

诸葛亮(或卧龙) + 黄月英

孟获 + 祝融

孙坚+ 吴国太

孙权+步练师

周瑜 + 小乔

吕布(或董卓) + 貂蝉

胜利条件:

杀死除自己和配偶以外的所有人,若配偶已阵亡,则死去的配偶也与其共同胜利。

曹操夺妻

当一名 存活的女性武将 的配偶阵亡时,若此时曹操处于丧偶状态,则曹操强制与此其结姻。这名女性武将将 抛弃 她的原配,配偶变为曹操,同时身份将变为忠臣。 当曹操的配偶(忠臣)阵亡时,若此时场上存在一名或多名丧偶的女性角色,则曹操从中选择一名角色作为自己的配偶。 当曹操阵亡时,他的配偶(忠臣)将回归原配,因此曹操不能与其配偶共同胜利。

Note

郭嘉和司马其中一方死去时,剩下的都不能被曹操抢夺,因为他们都是男性,曹操只能抢女性。

游戏开始前 吕布/董卓+ 貂蝉 可以选择吕布或者董卓;卧龙/诸葛 + 月英 同理可以选择卧龙或者诸葛亮。

奖励与惩罚:

任何人杀死曹操或自己的配偶时,获得3手牌的奖励,除此以外都必须弃掉所有的装备与手牌。

2.僵尸模式

身份说明

主公忠臣为人类,主公会在其回合开始时获得一枚“退治”标记。当主公拥有8枚退治标记的时候,主公和忠臣赢得胜利。反贼和内奸为丧尸,其中反贼的胜利条件为杀死所有人类,内奸则无胜利条件,但可以通过杀死一名人类来变成反贼。

流程说明

游戏开始时,由主公选择武将。之后,其他玩家选择武将。此时,场上的身份配置是一主七忠。 游戏的第二轮,有两名忠臣玩家会在其回合开始时立即死亡,然后变成反贼复活。复活时,该玩家具有5点的生命上限,主武将不变、副武将为僵尸,且在复活时摸5张手牌。

专有副将:僵尸

成为僵尸的玩家副将会变成“僵尸”。僵尸具有以下技能:

咆哮:标准技能

完杀:标准技能

迅猛:锁定技,你的杀造成的伤害+1。如果你的杀造成伤害时你的体力大于2,则你流失1点体力。

灾变:锁定技,你的出牌阶段开始时,若人类玩家数-僵尸玩家数+1大于0,则你摸取该数目的牌。

感染:锁定技,你的装备牌都视为铁锁连环。

死亡奖惩

任意玩家杀死僵尸时,该玩家摸3张牌,生命值回复至上限。 僵尸玩家杀死人类时,该人类玩家在死亡后成为内奸复活,生命上限为杀死他的僵尸玩家的生命上限的一半(向上去整)。复活时该玩家生命值回复至上限,主武将不变、副武将为僵尸。 之后杀死人类的僵尸玩家身份若为内奸,则该玩家身份变为反贼。 若主公死亡,则下一名忠臣玩家立即成为主公,生命与上限+1,并获取相当于原主公退治标记数-1的退治标记。

未说明的情况下,按标准三人局进行奖惩。

游戏结束条件

退治成功,所有人类胜利,僵尸以及成为僵尸的人类失败。

退治失败,所有反贼僵尸胜利,非反贼僵尸以及人类失败。

3.绝境之战

身份说明

主公为BOSS,其余角色为反贼

选将说明

游戏开始时,由BOSS选择武将。之后,其他玩家选择武将。BOSS选将后在游戏开始前随机获得一组技能,没有主公技,并初始装备有白银狮子。 BOSS的默认初始体力上限不小于4的角色体力上限变为8,初始体力上限为3的体力上限变为7。所有角色在游戏开始前会随机获得一个技能。BOSS为禁表人物时,会随机变成一名没有上场的角色。

BOSS禁表

袁绍/双雄/赵云/关羽/神曹操

BOSS随机技能禁表

乱击/双雄/龙胆/武圣/归心

随机技能禁表

出嫁/脱壳/续尾/神力/米道

狂风/大雾/狂暴/无前/神愤

无谋/武魂/同心

BOSS随机技能:

1. 【思略】和【克敌】

2. 【济世】和【大吉】

阶段触发

当BOSS的体力值不大于3时,进入暴走状态,获得X枚暴走标记,X为当前存活的角色数。进入暴走状态后,BOSS判定区内的牌全部进入弃牌堆,体力上限变为3,拥有无视防具的效果,获得技能【孤战】,【激战】和【独断】。BOSS随机获得的两组技能效果改变。 每进入BOSS的回合会失去一枚暴走标记,BOSS每杀死一名角色时若暴走标记数大于存活的反贼数则BOSS会失去一个暴走标记,当BOSS失去最后一枚暴走标记时进入[绝境之战]事件。

绝境之战

进入绝境之战后,除BOSS以外每名角色开始进行判定:若不为【桃】或【酒】,则该角色立即进入濒死阶段。此回合结束后,BOSS立即死亡。

专有技能

1. 思略:锁定技,摸牌阶段,你始终摸X张牌,X为你当前的体力值;进入暴走状态后,摸牌阶段始终从其他存活角色那各摸一张牌。

2. 克敌:你每受到一次伤害可以摸X张牌,X为你当前体力值;进入暴走状态后,X为场上存活的角色数。

3. 济世:锁定技,回合开始阶段,若你的手牌不大于X,你可以从除你以外每名角色那获得一张手牌,若目标角色无手牌,则失去一点体力。X为你当前体力值;进入暴走状态后,若目标角色无手牌,则失去两点体力。X为存活的角色数与你当前体力上限之和技能附效:你的手牌上限为存活的角色数。

4. 大吉:锁定技,回合结束阶段,你可以摸X张牌。X为你当前体力值;进入暴走状态后,X为存活的角色数并获得额外技能效果: 你的回合外,若你已受伤:则你为锦囊牌的唯一目标时,该锦囊对你无效。技能附效:你每次受到的伤害若大于2则减少一点伤害。

5. 孤战:锁定技,当你没装备武器时,你获得技能【咆哮】;当装备武器时,你失去技能【咆哮】。

6. 激战:锁定技,出牌阶段,你每对其他角色造成1点伤害回复1点体力;当手牌小于存活的角色数时,你摸2张牌。

7. 独断:锁定技,你不能成为延时类锦囊的目标

死亡奖惩

BOSS每杀死一名反贼可摸两张牌,反贼杀死反贼后会失去所有手牌。 当BOSS的体力上限大于3时,场上每有一名角色死亡BOSS则减少一点体力上限

游戏结束条件

BOSS死亡,至少有一名反贼存活

所有反贼死亡,BOSS存活

传奇模式

说明

本模式为八人身份局的一个武将强化模式。每名武将对应两张游戏牌,称为该武将的“传奇牌”,每张“传奇牌”对应一个费用。你可以用传奇标记来支付传奇牌的费用,然后将其从弃牌堆回收到手牌。传奇标记在回合开始时获得。

流程

游戏开始时,将相当于所有玩家的总生命值数目的牌从牌堆弃入弃牌区。所有玩家获得技能【传奇】 其余流程与八人身份局完全相同。

专有技能:传奇

锁定技,回合开始时你获得X枚传奇标记,x为你当前手牌数。

出牌阶段,若你的传奇标记数不少于你的某张传奇牌的费用,你可以弃掉该数目加上剩余标记数一半的传奇标记,然后用一张手牌将目标传奇牌从弃牌堆换入手牌。

若你用于换回传奇牌的手牌花色是你的势力所对应的花色,则你只需展示该牌不需弃置。

传奇技能的一些说明

*本技能发动方法与于吉相似,发动后选择传奇牌然后选择用于换回传奇牌的手牌,然后点确定。

*每名玩家的传奇牌为两张固定的游戏牌,如张飞的传奇牌1为卡牌编号21的杀。你可以在etc/ChuanqiModeConfig.txt中添加或修改每名玩家的传奇牌数据,格式为卡牌编号(卡牌一览中该牌的序号)、费用、第二传奇牌卡牌编号、费用。

*若该传奇牌不在弃牌堆中,则发动技能后没有事情发生,房间会有消息提醒。

*不仅会支付传奇牌的费用,还会失去剩下的一半传奇标记。

*势力对应花色为:吴国对应方片,蜀国对应红心,魏国对应黑桃,群雄对应草花。如张飞用红桃闪发动传奇,则支付传奇标记,将传奇牌加入手牌,然后展示该红桃闪。如果他用黑桃杀发动传奇,则在该传奇牌加入手牌后,需将该黑桃杀弃置。

*由于技术原因,重新开始游戏后传奇牌选择窗口依然是前一局游戏你的人物的传奇牌,但发动效果是当前人物的传奇牌。

独家剧情模式

4.樊城之战

身份配置:

主公:关羽

忠臣:华佗

反贼:曹仁、庞德、徐晃

内奸:吕蒙

行动顺序:

6人局随机位置

初始装备:

关羽:青龙偃月刀,赤兔马

华佗:骅骝

曹仁:仁王盾

剧情:

曹仁支援

出牌阶段,曹仁给一张基本牌给徐晃或庞德,每回合限用两次

抬榇战关羽

德拜谢回家,令匠人造一木榇。次日,请诸友赴席,列榇于堂。众亲友见之,皆惊问曰:“将军出师,何用此不祥之物?”德举杯谓亲友曰:“吾受魏王厚恩,誓以死报。今去樊城与关某决战,我若不能杀彼,必为彼所杀;即不为彼所杀,我亦当自杀。故先备此榇,以示无空回之理。”众皆嗟叹。

— 三国演义第74回

出牌阶段,庞德可自减3点体力,视作对关羽打出了一张决斗,此决斗不能被无懈可击,关羽杀死庞德无3张牌的奖励,即视为天灾

水淹七军

公曰:“非汝所知也。于禁七军不屯于广易之地,而聚于罾口川险隘之处;方今秋雨连绵,襄江之水必然泛涨;吾已差人堰住各处水口,待水发时,乘高就船,放水一淹,樊城罾口川之兵皆为鱼鳖矣。”关平拜服。

— 三国演义第74回

限定技:关羽可弃3张黑色手牌,令所有反贼弃掉所有装备,并弃3张手牌或受到关羽的1点伤害,弃手牌还是受到伤害由反贼决定,若手牌不足两张则必须受到伤害(与刚烈成功一样),曹仁的手牌上限-2。

刮骨疗毒

佗曰:“当于静处立一标柱,上钉大环,请君侯将臂穿于环中,以绳系之,然后以被蒙其首。吾用尖刀割开皮肉,直至于骨,刮去骨上箭毒,用药敷之,以线缝其口,方可无事。但恐君侯惧耳。”公笑曰:“如此,容易!何用柱环?”

— 三国演义第75回

华佗每对关羽造成1点伤害,关羽回复1点体力,且华佗再摸1张牌

白衣渡江

权大悟,遂拜吕蒙为大都督,总制江东诸路军马;令孙皎在后接应粮草。蒙拜谢,点兵三万,快船八十余只,选会水者扮作商人,皆穿白衣,在船上摇橹,却将精兵伏于【舟冓】 【舟鹿】船中。… 约至二更,【舟冓】【舟鹿】中精兵齐出,将烽火台上官军缚倒,暗号一声,八十余船精兵俱起,将紧要去处墩台之军,尽行捉入船中,不曾走了一个。于是长驱大进,径取荆州,无人知觉。

— 三国演义第75回

限定技:在吕蒙的回合开始阶段,他可弃掉3张已装备的装备,变身为神吕蒙,体力上限变为2(若当前体力值为3或者4,则同样降到2),失去原来的克己技能,同时获得神吕蒙的涉猎与攻心的技能。若回合开始时已装备的装备数不足2,则无法发动此技能。若水淹七军剧情已发生,则曹仁失去的手牌上限-2的不利效果。

长驱直入

操重赏三军,亲至四冢寨周围阅视,顾谓众将曰:“荆州兵围堑鹿角数重,徐公明深入其中,竟获全功。孤用兵三十余年,未敢长驱径入敌围。公明真胆识兼优者也!”众皆叹服。

— 三国演义第76回

水淹七军剧情发生后,徐晃到关羽的距离锁定为1,但反之关羽到徐晃的距离正常计算。

玉泉显圣

却说关公一魂不散,荡荡悠悠,直至一处,乃荆门州当阳县一座山,名为玉泉山。… 后往往于玉泉山显圣护民,乡人感其德,就于山顶上建 庙,四时致祭。

— 三国演义第77回

限定技:在关羽回合开始阶段,若体力小于等于2,则可以弃掉所有装备和手牌,然后摸3张手牌,变身为神关羽(没有武魂的索命技能,仅有武神),体力和体力上限皆为6。抬榇战关羽、长驱直入、刮骨疗毒都能对新的神关羽起作用。

5.官渡之战

身份配置:

主公:袁绍

忠臣:颜良文丑、甄姬

反贼:曹操、郭嘉、张辽

内奸:刘备、关羽

行动顺序:

8人局随机位置

初始装备:

袁绍-仁王盾、骅骝

曹操-青钢剑、爪黄飞电

刘备-雌雄双股剑

关羽-青龙偃月刀、赤兔马

剧情:

斩颜良诛文丑

演义原文:颜良正在麾盖下,见关公冲来,方欲问时,关公赤兔马快,早已跑到面前;颜良措手不及,被云长手起一刀,刺于马下。……关公马快,赶上文丑,脑后一刀,将文丑斩下马来。

— 三国演义第25回

关羽每回合可选择与颜良文丑拼点一次,落败的一方将损失一点体力。太阳神注:无论关羽胜败,该剧情都算触发

曹军缺粮

攸曰:“公今军粮尚有几何?”……攸大声曰:“休瞒我!粮已尽矣!”

— 三国演义第30回

火烧乌巢剧情发生之前,曹操、郭嘉、张辽、关羽每回合摸排阶段将少摸一张牌,张辽只能突袭一个人的一张牌。火烧乌巢剧情发生之后将不再受影响。

火烧乌巢

演义原文:操教军士将束草周围举火,众将校鼓噪直入。……二将抵敌不住,皆被曹军所杀,粮草尽行烧绝。

— 三国演义第30回

曹操、郭嘉、张辽中任何一人对袁绍造成火焰属性伤害后发生。曹军不再受缺粮的制约,从牌堆顶取出四张黑色的装备或基本牌分别横放在袁绍、颜良文丑、甄姬、刘备面前,视同兵粮寸断。太阳神注:系统将从摸牌堆里选出4张黑色的装备或基本牌作为兵粮寸断,而不是任意4张,这是因为考虑到延时锦囊的标识性

遗计定辽东

操遂出郭嘉书以示之。书略曰:“ 今闻袁熙、袁尚往投辽东,明公切不可加兵。公孙康久畏袁氏吞并,二袁往投必疑。若以兵击之,必并力迎敌,急不可下;若缓之,公孙康、袁氏必自相图,其势然也。”众皆踊跃称善。

— 三国演义第33回

斩颜良诛文丑和火烧乌巢的剧情都发生之后,郭嘉在每回合的出牌阶段之前强制自损一血,同时遗计可摸三张牌,直到自己阵亡为止。

附注:

刘备和关羽的目的是需要自相残杀

虎牢关模式

三国杀官方原创玩法,是一种由四名玩家分阵营对抗的游戏模式,由一名玩家扮演神·吕布,其它三名玩家组成联合军与其对抗。

 

祝您游戏愉快!

 

 

——————————————————————————————————————————

 

参考资料来源:百度百科

 

http://ke.baidu.com/link?url=Tmta0OwKFGyTWFKssdxpU6JUoJd2992iQJbl9Uhetkd1sgbNcvXy3CBxOA9NryAMQVKGucsX1eMDWPPqXNzwBK#3

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补充:

[

初始武将

]

:孟获、祝融、沙摩柯、诸葛亮、魏延、赵云

[

新增卡牌

]

:南蛮象、火杀、藤甲、火攻、铁蒺藜骨朵、朱雀羽扇

[

初始装备

]

:孟获:南蛮象

沙摩柯:铁蒺藜骨朵、藤甲

诸葛亮:朱雀羽扇

[

备注

]

<

南蛮方

>

:孟获、祝融、沙摩柯

<

蜀国方

>

:诸葛亮、魏延、赵云

两方人物交叉坐位,胜利条件为另一势力角色全部阵亡。手刃任一角

色可摸取三张手牌。

[

剧情

]

1-[

入南蛮

]

:第一回合,蜀国方受南蛮地沼毒之害,魏延、赵云各减一

点体力。

2-[

火攻藤甲兵

]

诸葛亮用计火烧藤甲兵,

在沙摩柯受到蜀国势力的火

系伤害前,藤甲不可被拆除(即不受顺手牵羊、过河拆桥的影响,沙摩柯

也不能替换防具。

(若在沙摩柯受到火系伤害前已阵亡,可跳过该剧情。

3-[

南蛮女王

]

:当孟获体力被减至

2

点时,祝融与魏延进行决斗,次回

合中,

祝融手牌中的基本牌皆视为杀。

{

若此时祝融与魏延其中一方已阵亡,

可跳过该剧情。

}

4-[

擒孟获

]

剧情三被触发后的诸葛亮的回合内,

所有蜀国势力与孟获

的距离被锁定为一。

 

[

初始武将

]

诸葛亮、庞统、刘备、孙权、曹操、周瑜、黄盖、荀彧

 

[

新增卡牌

]

:草船借箭、铁索连环、火攻、火杀

 

[

初始装备

]

:刘备:雌雄双股剑

 

           

曹操:绝影

 

           

关羽:赤兔、青龙偃月刀

 

           

张飞:丈八蛇矛

 

[

备注

]

<

>

:曹操(加一点体力上限)

 

        <

>

:关羽、荀彧

 

        <

>

:庞统(不可对主公及忠臣使用除桃外的基本牌)

、黄盖

 

        <

>

:诸葛亮、刘备、孙权、周瑜

 

[

剧情

]

 

1-[

草船借箭

]

:第一个行动回合,诸葛亮在自己的回合内可弃一张手

牌,另曹操与贾诩各出一张闪,否则各扣一点体力。

(若诸葛亮第一回合未

行动,则顺延至第二回合触发该剧情。

 

2-[

铁索连环

]

:剧情一触发后,庞统对曹操、荀彧发动铁索连环(此

铁索连环不可被无懈可击,但可被重铸。

 

3-[

借东风

]

:待第二剧情触发后,诸葛亮连续两个回合跳过其出牌阶

段,体力补满,并加一体力上限,开始祈祷。两回合后减一点体力上限,

体力值变为祈祷前的体力值。

 

4-{

鞭挞

+

火攻

]

:借东风结束后,周瑜跳过出牌阶段,对黄盖出杀(出

此杀时周瑜与黄盖距离锁定为一)

,黄盖体力减至一,并摸取

5

张手牌(若

黄盖此时体力已为一,

则直接摸取

5

张手牌)

并对荀彧打出一张基本牌作

为火杀或火攻,若火杀被闪避或火攻被无懈可击抵消,可重复这一环节,

直至贾诩受到火焰伤害导致破除铁索连环状态。

(发动剧情四时必须在曹操

与荀彧两人处于连环状态下时才可触发)

 

5-[

兵败走华容

]

:剧情四发动后,关羽立即将所有装备归曹操装备区

下(不加入手牌,直接加入至装备区,若已有装备,曹操可自行选择,将

多余的一张弃置。

 

[

胜利条件

]

 

主公

/

忠臣:在剧情五触发后,曹操五回合内未阵亡(即成功逃跑)

即胜利。

 

内奸:

(同反贼)

 

反贼:在曹操逃跑之前杀死曹操。

 

                                                                                                                              希望能帮到您!

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樊城之战,官渡之战,夫妻协战,僵尸大战,虎牢关之战

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    1.夫妻协战

身份说明:

系统从原配的8对夫妇里随机选出4对,加上主公曹操,一起构成9人局,一主八内。

游戏开始时,除了曹操处于丧偶状态外,所有其他人均处于结姻状态。

10对夫妇:

曹丕(或曹植) + 甄姬

郭嘉 + 司马懿 (为了迎合腐女)

刘备 + 孙尚香

张飞 + 夏侯涓

诸葛亮(或卧龙) + 黄月英

孟获 + 祝融

孙坚+ 吴国太

孙权+步练师

周瑜 + 小乔

吕布(或董卓) + 貂蝉

胜利条件:

杀死除自己和配偶以外的所有人,若配偶已阵亡,则死去的配偶也与其共同胜利。

曹操夺妻

当一名 存活的女性武将 的配偶阵亡时,若此时曹操处于丧偶状态,则曹操强制与此其结姻。这名女性武将将 抛弃 她的原配,配偶变为曹操,同时身份将变为忠臣。 当曹操的配偶(忠臣)阵亡时,若此时场上存在一名或多名丧偶的女性角色,则曹操从中选择一名角色作为自己的配偶。 当曹操阵亡时,他的配偶(忠臣)将回归原配,因此曹操不能与其配偶共同胜利。

Note

郭嘉和司马其中一方死去时,剩下的都不能被曹操抢夺,因为他们都是男性,曹操只能抢女性。

游戏开始前 吕布/董卓+ 貂蝉 可以选择吕布或者董卓;卧龙/诸葛 + 月英 同理可以选择卧龙或者诸葛亮。

奖励与惩罚:

任何人杀死曹操或自己的配偶时,获得3手牌的奖励,除此以外都必须弃掉所有的装备与手牌。

2.僵尸模式

身份说明

主公忠臣为人类,主公会在其回合开始时获得一枚“退治”标记。当主公拥有8枚退治标记的时候,主公和忠臣赢得胜利。反贼和内奸为丧尸,其中反贼的胜利条件为杀死所有人类,内奸则无胜利条件,但可以通过杀死一名人类来变成反贼。

流程说明

游戏开始时,由主公选择武将。之后,其他玩家选择武将。此时,场上的身份配置是一主七忠。 游戏的第二轮,有两名忠臣玩家会在其回合开始时立即死亡,然后变成反贼复活。复活时,该玩家具有5点的生命上限,主武将不变、副武将为僵尸,且在复活时摸5张手牌。

专有副将:僵尸

成为僵尸的玩家副将会变成“僵尸”。僵尸具有以下技能:

咆哮:标准技能

完杀:标准技能

迅猛:锁定技,你的杀造成的伤害+1。如果你的杀造成伤害时你的体力大于2,则你流失1点体力。

灾变:锁定技,你的出牌阶段开始时,若人类玩家数-僵尸玩家数+1大于0,则你摸取该数目的牌。

感染:锁定技,你的装备牌都视为铁锁连环。

死亡奖惩

任意玩家杀死僵尸时,该玩家摸3张牌,生命值回复至上限。 僵尸玩家杀死人类时,该人类玩家在死亡后成为内奸复活,生命上限为杀死他的僵尸玩家的生命上限的一半(向上去整)。复活时该玩家生命值回复至上限,主武将不变、副武将为僵尸。 之后杀死人类的僵尸玩家身份若为内奸,则该玩家身份变为反贼。 若主公死亡,则下一名忠臣玩家立即成为主公,生命与上限+1,并获取相当于原主公退治标记数-1的退治标记。

未说明的情况下,按标准三人局进行奖惩。

游戏结束条件

退治成功,所有人类胜利,僵尸以及成为僵尸的人类失败。

退治失败,所有反贼僵尸胜利,非反贼僵尸以及人类失败。

3.绝境之战

身份说明

主公为BOSS,其余角色为反贼

选将说明

游戏开始时,由BOSS选择武将。之后,其他玩家选择武将。BOSS选将后在游戏开始前随机获得一组技能,没有主公技,并初始装备有白银狮子。 BOSS的默认初始体力上限不小于4的角色体力上限变为8,初始体力上限为3的体力上限变为7。所有角色在游戏开始前会随机获得一个技能。BOSS为禁表人物时,会随机变成一名没有上场的角色。

BOSS禁表

袁绍/双雄/赵云/关羽/神曹操

BOSS随机技能禁表

乱击/双雄/龙胆/武圣/归心

随机技能禁表

出嫁/脱壳/续尾/神力/米道

狂风/大雾/狂暴/无前/神愤

无谋/武魂/同心

BOSS随机技能:

1. 【思略】和【克敌】

2. 【济世】和【大吉】

阶段触发

当BOSS的体力值不大于3时,进入暴走状态,获得X枚暴走标记,X为当前存活的角色数。进入暴走状态后,BOSS判定区内的牌全部进入弃牌堆,体力上限变为3,拥有无视防具的效果,获得技能【孤战】,【激战】和【独断】。BOSS随机获得的两组技能效果改变。 每进入BOSS的回合会失去一枚暴走标记,BOSS每杀死一名角色时若暴走标记数大于存活的反贼数则BOSS会失去一个暴走标记,当BOSS失去最后一枚暴走标记时进入[绝境之战]事件。

绝境之战

进入绝境之战后,除BOSS以外每名角色开始进行判定:若不为【桃】或【酒】,则该角色立即进入濒死阶段。此回合结束后,BOSS立即死亡。

专有技能

1. 思略:锁定技,摸牌阶段,你始终摸X张牌,X为你当前的体力值;进入暴走状态后,摸牌阶段始终从其他存活角色那各摸一张牌。

2. 克敌:你每受到一次伤害可以摸X张牌,X为你当前体力值;进入暴走状态后,X为场上存活的角色数。

3. 济世:锁定技,回合开始阶段,若你的手牌不大于X,你可以从除你以外每名角色那获得一张手牌,若目标角色无手牌,则失去一点体力。X为你当前体力值;进入暴走状态后,若目标角色无手牌,则失去两点体力。X为存活的角色数与你当前体力上限之和技能附效:你的手牌上限为存活的角色数。

4. 大吉:锁定技,回合结束阶段,你可以摸X张牌。X为你当前体力值;进入暴走状态后,X为存活的角色数并获得额外技能效果: 你的回合外,若你已受伤:则你为锦囊牌的唯一目标时,该锦囊对你无效。技能附效:你每次受到的伤害若大于2则减少一点伤害。

5. 孤战:锁定技,当你没装备武器时,你获得技能【咆哮】;当装备武器时,你失去技能【咆哮】。

6. 激战:锁定技,出牌阶段,你每对其他角色造成1点伤害回复1点体力;当手牌小于存活的角色数时,你摸2张牌。

7. 独断:锁定技,你不能成为延时类锦囊的目标

死亡奖惩

BOSS每杀死一名反贼可摸两张牌,反贼杀死反贼后会失去所有手牌。 当BOSS的体力上限大于3时,场上每有一名角色死亡BOSS则减少一点体力上限

游戏结束条件

BOSS死亡,至少有一名反贼存活

所有反贼死亡,BOSS存活

传奇模式

说明

本模式为八人身份局的一个武将强化模式。每名武将对应两张游戏牌,称为该武将的“传奇牌”,每张“传奇牌”对应一个费用。你可以用传奇标记来支付传奇牌的费用,然后将其从弃牌堆回收到手牌。传奇标记在回合开始时获得。

流程

游戏开始时,将相当于所有玩家的总生命值数目的牌从牌堆弃入弃牌区。所有玩家获得技能【传奇】 其余流程与八人身份局完全相同。

专有技能:传奇

锁定技,回合开始时你获得X枚传奇标记,x为你当前手牌数。

出牌阶段,若你的传奇标记数不少于你的某张传奇牌的费用,你可以弃掉该数目加上剩余标记数一半的传奇标记,然后用一张手牌将目标传奇牌从弃牌堆换入手牌。

若你用于换回传奇牌的手牌花色是你的势力所对应的花色,则你只需展示该牌不需弃置。

传奇技能的一些说明

*本技能发动方法与于吉相似,发动后选择传奇牌然后选择用于换回传奇牌的手牌,然后点确定。

*每名玩家的传奇牌为两张固定的游戏牌,如张飞的传奇牌1为卡牌编号21的杀。你可以在etc/ChuanqiModeConfig.txt中添加或修改每名玩家的传奇牌数据,格式为卡牌编号(卡牌一览中该牌的序号)、费用、第二传奇牌卡牌编号、费用。

*若该传奇牌不在弃牌堆中,则发动技能后没有事情发生,房间会有消息提醒。

*不仅会支付传奇牌的费用,还会失去剩下的一半传奇标记。

*势力对应花色为:吴国对应方片,蜀国对应红心,魏国对应黑桃,群雄对应草花。如张飞用红桃闪发动传奇,则支付传奇标记,将传奇牌加入手牌,然后展示该红桃闪。如果他用黑桃杀发动传奇,则在该传奇牌加入手牌后,需将该黑桃杀弃置。

*由于技术原因,重新开始游戏后传奇牌选择窗口依然是前一局游戏你的人物的传奇牌,但发动效果是当前人物的传奇牌。

独家剧情模式

4.樊城之战

身份配置:

主公:关羽

忠臣:华佗

反贼:曹仁、庞德、徐晃

内奸:吕蒙

行动顺序:

6人局随机位置

初始装备:

关羽:青龙偃月刀,赤兔马

华佗:骅骝

曹仁:仁王盾

剧情:

曹仁支援

出牌阶段,曹仁给一张基本牌给徐晃或庞德,每回合限用两次

抬榇战关羽

德拜谢回家,令匠人造一木榇。次日,请诸友赴席,列榇于堂。众亲友见之,皆惊问曰:“将军出师,何用此不祥之物?”德举杯谓亲友曰:“吾受魏王厚恩,誓以死报。今去樊城与关某决战,我若不能杀彼,必为彼所杀;即不为彼所杀,我亦当自杀。故先备此榇,以示无空回之理。”众皆嗟叹。

— 三国演义第74回

出牌阶段,庞德可自减3点体力,视作对关羽打出了一张决斗,此决斗不能被无懈可击,关羽杀死庞德无3张牌的奖励,即视为天灾

水淹七军

公曰:“非汝所知也。于禁七军不屯于广易之地,而聚于罾口川险隘之处;方今秋雨连绵,襄江之水必然泛涨;吾已差人堰住各处水口,待水发时,乘高就船,放水一淹,樊城罾口川之兵皆为鱼鳖矣。”关平拜服。

— 三国演义第74回

限定技:关羽可弃3张黑色手牌,令所有反贼弃掉所有装备,并弃3张手牌或受到关羽的1点伤害,弃手牌还是受到伤害由反贼决定,若手牌不足两张则必须受到伤害(与刚烈成功一样),曹仁的手牌上限-2。

刮骨疗毒

佗曰:“当于静处立一标柱,上钉大环,请君侯将臂穿于环中,以绳系之,然后以被蒙其首。吾用尖刀割开皮肉,直至于骨,刮去骨上箭毒,用药敷之,以线缝其口,方可无事。但恐君侯惧耳。”公笑曰:“如此,容易!何用柱环?”

— 三国演义第75回

华佗每对关羽造成1点伤害,关羽回复1点体力,且华佗再摸1张牌

白衣渡江

权大悟,遂拜吕蒙为大都督,总制江东诸路军马;令孙皎在后接应粮草。蒙拜谢,点兵三万,快船八十余只,选会水者扮作商人,皆穿白衣,在船上摇橹,却将精兵伏于【舟冓】 【舟鹿】船中。… 约至二更,【舟冓】【舟鹿】中精兵齐出,将烽火台上官军缚倒,暗号一声,八十余船精兵俱起,将紧要去处墩台之军,尽行捉入船中,不曾走了一个。于是长驱大进,径取荆州,无人知觉。

— 三国演义第75回

限定技:在吕蒙的回合开始阶段,他可弃掉3张已装备的装备,变身为神吕蒙,体力上限变为2(若当前体力值为3或者4,则同样降到2),失去原来的克己技能,同时获得神吕蒙的涉猎与攻心的技能。若回合开始时已装备的装备数不足2,则无法发动此技能。若水淹七军剧情已发生,则曹仁失去的手牌上限-2的不利效果。

长驱直入

操重赏三军,亲至四冢寨周围阅视,顾谓众将曰:“荆州兵围堑鹿角数重,徐公明深入其中,竟获全功。孤用兵三十余年,未敢长驱径入敌围。公明真胆识兼优者也!”众皆叹服。

— 三国演义第76回

水淹七军剧情发生后,徐晃到关羽的距离锁定为1,但反之关羽到徐晃的距离正常计算。

玉泉显圣

却说关公一魂不散,荡荡悠悠,直至一处,乃荆门州当阳县一座山,名为玉泉山。… 后往往于玉泉山显圣护民,乡人感其德,就于山顶上建 庙,四时致祭。

— 三国演义第77回

限定技:在关羽回合开始阶段,若体力小于等于2,则可以弃掉所有装备和手牌,然后摸3张手牌,变身为神关羽(没有武魂的索命技能,仅有武神),体力和体力上限皆为6。抬榇战关羽、长驱直入、刮骨疗毒都能对新的神关羽起作用。

5.官渡之战

身份配置:

主公:袁绍

忠臣:颜良文丑、甄姬

反贼:曹操、郭嘉、张辽

内奸:刘备、关羽

行动顺序:

8人局随机位置

初始装备:

袁绍-仁王盾、骅骝

曹操-青钢剑、爪黄飞电

刘备-雌雄双股剑

关羽-青龙偃月刀、赤兔马

剧情:

斩颜良诛文丑

演义原文:颜良正在麾盖下,见关公冲来,方欲问时,关公赤兔马快,早已跑到面前;颜良措手不及,被云长手起一刀,刺于马下。……关公马快,赶上文丑,脑后一刀,将文丑斩下马来。

— 三国演义第25回

关羽每回合可选择与颜良文丑拼点一次,落败的一方将损失一点体力。太阳神注:无论关羽胜败,该剧情都算触发

曹军缺粮

攸曰:“公今军粮尚有几何?”……攸大声曰:“休瞒我!粮已尽矣!”

— 三国演义第30回

火烧乌巢剧情发生之前,曹操、郭嘉、张辽、关羽每回合摸排阶段将少摸一张牌,张辽只能突袭一个人的一张牌。火烧乌巢剧情发生之后将不再受影响。

火烧乌巢

演义原文:操教军士将束草周围举火,众将校鼓噪直入。……二将抵敌不住,皆被曹军所杀,粮草尽行烧绝。

— 三国演义第30回

曹操、郭嘉、张辽中任何一人对袁绍造成火焰属性伤害后发生。曹军不再受缺粮的制约,从牌堆顶取出四张黑色的装备或基本牌分别横放在袁绍、颜良文丑、甄姬、刘备面前,视同兵粮寸断。太阳神注:系统将从摸牌堆里选出4张黑色的装备或基本牌作为兵粮寸断,而不是任意4张,这是因为考虑到延时锦囊的标识性

遗计定辽东

操遂出郭嘉书以示之。书略曰:“ 今闻袁熙、袁尚往投辽东,明公切不可加兵。公孙康久畏袁氏吞并,二袁往投必疑。若以兵击之,必并力迎敌,急不可下;若缓之,公孙康、袁氏必自相图,其势然也。”众皆踊跃称善。

— 三国演义第33回

斩颜良诛文丑和火烧乌巢的剧情都发生之后,郭嘉在每回合的出牌阶段之前强制自损一血,同时遗计可摸三张牌,直到自己阵亡为止。

附注:

刘备和关羽的目的是需要自相残杀

虎牢关模式

三国杀官方原创玩法,是一种由四名玩家分阵营对抗的游戏模式,由一名玩家扮演神·吕布,其它三名玩家组成联合军与其对抗。

 

祝您游戏愉快!

 

 

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参考资料来源:百度百科

 

http://ke.baidu.com/link?url=Tmta0OwKFGyTWFKssdxpU6JUoJd2992iQJbl9Uhetkd1sgbNcvXy3CBxOA9NryAMQVKGucsX1eMDWPPqXNzwBK#3

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补充:

[

初始武将

]

:孟获、祝融、沙摩柯、诸葛亮、魏延、赵云

[

新增卡牌

]

:南蛮象、火杀、藤甲、火攻、铁蒺藜骨朵、朱雀羽扇

[

初始装备

]

:孟获:南蛮象

沙摩柯:铁蒺藜骨朵、藤甲

诸葛亮:朱雀羽扇

[

备注

]

<

南蛮方

>

:孟获、祝融、沙摩柯

<

蜀国方

>

:诸葛亮、魏延、赵云

两方人物交叉坐位,胜利条件为另一势力角色全部阵亡。手刃任一角

色可摸取三张手牌。

[

剧情

]

1-[

入南蛮

]

:第一回合,蜀国方受南蛮地沼毒之害,魏延、赵云各减一

点体力。

2-[

火攻藤甲兵

]

诸葛亮用计火烧藤甲兵,

在沙摩柯受到蜀国势力的火

系伤害前,藤甲不可被拆除(即不受顺手牵羊、过河拆桥的影响,沙摩柯

也不能替换防具。

(若在沙摩柯受到火系伤害前已阵亡,可跳过该剧情。

3-[

南蛮女王

]

:当孟获体力被减至

2

点时,祝融与魏延进行决斗,次回

合中,

祝融手牌中的基本牌皆视为杀。

{

若此时祝融与魏延其中一方已阵亡,

可跳过该剧情。

}

4-[

擒孟获

]

剧情三被触发后的诸葛亮的回合内,

所有蜀国势力与孟获

的距离被锁定为一。

 

[

初始武将

]

诸葛亮、庞统、刘备、孙权、曹操、周瑜、黄盖、荀彧

 

[

新增卡牌

]

:草船借箭、铁索连环、火攻、火杀

 

[

初始装备

]

:刘备:雌雄双股剑

 

           

曹操:绝影

 

           

关羽:赤兔、青龙偃月刀

 

           

张飞:丈八蛇矛

 

[

备注

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>

:曹操(加一点体力上限)

 

        <

>

:关羽、荀彧

 

        <

>

:庞统(不可对主公及忠臣使用除桃外的基本牌)

、黄盖

 

        <

>

:诸葛亮、刘备、孙权、周瑜

 

[

剧情

]

 

1-[

草船借箭

]

:第一个行动回合,诸葛亮在自己的回合内可弃一张手

牌,另曹操与贾诩各出一张闪,否则各扣一点体力。

(若诸葛亮第一回合未

行动,则顺延至第二回合触发该剧情。

 

2-[

铁索连环

]

:剧情一触发后,庞统对曹操、荀彧发动铁索连环(此

铁索连环不可被无懈可击,但可被重铸。

 

3-[

借东风

]

:待第二剧情触发后,诸葛亮连续两个回合跳过其出牌阶

段,体力补满,并加一体力上限,开始祈祷。两回合后减一点体力上限,

体力值变为祈祷前的体力值。

 

4-{

鞭挞

+

火攻

]

:借东风结束后,周瑜跳过出牌阶段,对黄盖出杀(出

此杀时周瑜与黄盖距离锁定为一)

,黄盖体力减至一,并摸取

5

张手牌(若

黄盖此时体力已为一,

则直接摸取

5

张手牌)

并对荀彧打出一张基本牌作

为火杀或火攻,若火杀被闪避或火攻被无懈可击抵消,可重复这一环节,

直至贾诩受到火焰伤害导致破除铁索连环状态。

(发动剧情四时必须在曹操

与荀彧两人处于连环状态下时才可触发)

 

5-[

兵败走华容

]

:剧情四发动后,关羽立即将所有装备归曹操装备区

下(不加入手牌,直接加入至装备区,若已有装备,曹操可自行选择,将

多余的一张弃置。

 

[

胜利条件

]

 

主公

/

忠臣:在剧情五触发后,曹操五回合内未阵亡(即成功逃跑)

即胜利。

 

内奸:

(同反贼)

 

反贼:在曹操逃跑之前杀死曹操。

 

                                                                                                                              希望能帮到您!

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你好,

 

    1.夫妻协战

身份说明:

系统从原配的8对夫妇里随机选出4对,加上主公曹操,一起构成9人局,一主八内。

游戏开始时,除了曹操处于丧偶状态外,所有其他人均处于结姻状态。

10对夫妇:

曹丕(或曹植) + 甄姬

郭嘉 + 司马懿 (为了迎合腐女)

刘备 + 孙尚香

张飞 + 夏侯涓

诸葛亮(或卧龙) + 黄月英

孟获 + 祝融

孙坚+ 吴国太

孙权+步练师

周瑜 + 小乔

吕布(或董卓) + 貂蝉

胜利条件:

杀死除自己和配偶以外的所有人,若配偶已阵亡,则死去的配偶也与其共同胜利。

曹操夺妻

当一名 存活的女性武将 的配偶阵亡时,若此时曹操处于丧偶状态,则曹操强制与此其结姻。这名女性武将将 抛弃 她的原配,配偶变为曹操,同时身份将变为忠臣。 当曹操的配偶(忠臣)阵亡时,若此时场上存在一名或多名丧偶的女性角色,则曹操从中选择一名角色作为自己的配偶。 当曹操阵亡时,他的配偶(忠臣)将回归原配,因此曹操不能与其配偶共同胜利。

Note

郭嘉和司马其中一方死去时,剩下的都不能被曹操抢夺,因为他们都是男性,曹操只能抢女性。

游戏开始前 吕布/董卓+ 貂蝉 可以选择吕布或者董卓;卧龙/诸葛 + 月英 同理可以选择卧龙或者诸葛亮。

奖励与惩罚:

任何人杀死曹操或自己的配偶时,获得3手牌的奖励,除此以外都必须弃掉所有的装备与手牌。

2.僵尸模式

身份说明

主公忠臣为人类,主公会在其回合开始时获得一枚“退治”标记。当主公拥有8枚退治标记的时候,主公和忠臣赢得胜利。反贼和内奸为丧尸,其中反贼的胜利条件为杀死所有人类,内奸则无胜利条件,但可以通过杀死一名人类来变成反贼。

流程说明

游戏开始时,由主公选择武将。之后,其他玩家选择武将。此时,场上的身份配置是一主七忠。 游戏的第二轮,有两名忠臣玩家会在其回合开始时立即死亡,然后变成反贼复活。复活时,该玩家具有5点的生命上限,主武将不变、副武将为僵尸,且在复活时摸5张手牌。

专有副将:僵尸

成为僵尸的玩家副将会变成“僵尸”。僵尸具有以下技能:

咆哮:标准技能

完杀:标准技能

迅猛:锁定技,你的杀造成的伤害+1。如果你的杀造成伤害时你的体力大于2,则你流失1点体力。

灾变:锁定技,你的出牌阶段开始时,若人类玩家数-僵尸玩家数+1大于0,则你摸取该数目的牌。

感染:锁定技,你的装备牌都视为铁锁连环。

死亡奖惩

任意玩家杀死僵尸时,该玩家摸3张牌,生命值回复至上限。 僵尸玩家杀死人类时,该人类玩家在死亡后成为内奸复活,生命上限为杀死他的僵尸玩家的生命上限的一半(向上去整)。复活时该玩家生命值回复至上限,主武将不变、副武将为僵尸。 之后杀死人类的僵尸玩家身份若为内奸,则该玩家身份变为反贼。 若主公死亡,则下一名忠臣玩家立即成为主公,生命与上限+1,并获取相当于原主公退治标记数-1的退治标记。

未说明的情况下,按标准三人局进行奖惩。

游戏结束条件

退治成功,所有人类胜利,僵尸以及成为僵尸的人类失败。

退治失败,所有反贼僵尸胜利,非反贼僵尸以及人类失败。

3.绝境之战

身份说明

主公为BOSS,其余角色为反贼

选将说明

游戏开始时,由BOSS选择武将。之后,其他玩家选择武将。BOSS选将后在游戏开始前随机获得一组技能,没有主公技,并初始装备有白银狮子。 BOSS的默认初始体力上限不小于4的角色体力上限变为8,初始体力上限为3的体力上限变为7。所有角色在游戏开始前会随机获得一个技能。BOSS为禁表人物时,会随机变成一名没有上场的角色。

BOSS禁表

袁绍/双雄/赵云/关羽/神曹操

BOSS随机技能禁表

乱击/双雄/龙胆/武圣/归心

随机技能禁表

出嫁/脱壳/续尾/神力/米道

狂风/大雾/狂暴/无前/神愤

无谋/武魂/同心

BOSS随机技能:

1. 【思略】和【克敌】

2. 【济世】和【大吉】

阶段触发

当BOSS的体力值不大于3时,进入暴走状态,获得X枚暴走标记,X为当前存活的角色数。进入暴走状态后,BOSS判定区内的牌全部进入弃牌堆,体力上限变为3,拥有无视防具的效果,获得技能【孤战】,【激战】和【独断】。BOSS随机获得的两组技能效果改变。 每进入BOSS的回合会失去一枚暴走标记,BOSS每杀死一名角色时若暴走标记数大于存活的反贼数则BOSS会失去一个暴走标记,当BOSS失去最后一枚暴走标记时进入[绝境之战]事件。

绝境之战

进入绝境之战后,除BOSS以外每名角色开始进行判定:若不为【桃】或【酒】,则该角色立即进入濒死阶段。此回合结束后,BOSS立即死亡。

专有技能

1. 思略:锁定技,摸牌阶段,你始终摸X张牌,X为你当前的体力值;进入暴走状态后,摸牌阶段始终从其他存活角色那各摸一张牌。

2. 克敌:你每受到一次伤害可以摸X张牌,X为你当前体力值;进入暴走状态后,X为场上存活的角色数。

3. 济世:锁定技,回合开始阶段,若你的手牌不大于X,你可以从除你以外每名角色那获得一张手牌,若目标角色无手牌,则失去一点体力。X为你当前体力值;进入暴走状态后,若目标角色无手牌,则失去两点体力。X为存活的角色数与你当前体力上限之和技能附效:你的手牌上限为存活的角色数。

4. 大吉:锁定技,回合结束阶段,你可以摸X张牌。X为你当前体力值;进入暴走状态后,X为存活的角色数并获得额外技能效果: 你的回合外,若你已受伤:则你为锦囊牌的唯一目标时,该锦囊对你无效。技能附效:你每次受到的伤害若大于2则减少一点伤害。

5. 孤战:锁定技,当你没装备武器时,你获得技能【咆哮】;当装备武器时,你失去技能【咆哮】。

6. 激战:锁定技,出牌阶段,你每对其他角色造成1点伤害回复1点体力;当手牌小于存活的角色数时,你摸2张牌。

7. 独断:锁定技,你不能成为延时类锦囊的目标

死亡奖惩

BOSS每杀死一名反贼可摸两张牌,反贼杀死反贼后会失去所有手牌。 当BOSS的体力上限大于3时,场上每有一名角色死亡BOSS则减少一点体力上限

游戏结束条件

BOSS死亡,至少有一名反贼存活

所有反贼死亡,BOSS存活

传奇模式

说明

本模式为八人身份局的一个武将强化模式。每名武将对应两张游戏牌,称为该武将的“传奇牌”,每张“传奇牌”对应一个费用。你可以用传奇标记来支付传奇牌的费用,然后将其从弃牌堆回收到手牌。传奇标记在回合开始时获得。

流程

游戏开始时,将相当于所有玩家的总生命值数目的牌从牌堆弃入弃牌区。所有玩家获得技能【传奇】 其余流程与八人身份局完全相同。

专有技能:传奇

锁定技,回合开始时你获得X枚传奇标记,x为你当前手牌数。

出牌阶段,若你的传奇标记数不少于你的某张传奇牌的费用,你可以弃掉该数目加上剩余标记数一半的传奇标记,然后用一张手牌将目标传奇牌从弃牌堆换入手牌。

若你用于换回传奇牌的手牌花色是你的势力所对应的花色,则你只需展示该牌不需弃置。

传奇技能的一些说明

*本技能发动方法与于吉相似,发动后选择传奇牌然后选择用于换回传奇牌的手牌,然后点确定。

*每名玩家的传奇牌为两张固定的游戏牌,如张飞的传奇牌1为卡牌编号21的杀。你可以在etc/ChuanqiModeConfig.txt中添加或修改每名玩家的传奇牌数据,格式为卡牌编号(卡牌一览中该牌的序号)、费用、第二传奇牌卡牌编号、费用。

*若该传奇牌不在弃牌堆中,则发动技能后没有事情发生,房间会有消息提醒。

*不仅会支付传奇牌的费用,还会失去剩下的一半传奇标记。

*势力对应花色为:吴国对应方片,蜀国对应红心,魏国对应黑桃,群雄对应草花。如张飞用红桃闪发动传奇,则支付传奇标记,将传奇牌加入手牌,然后展示该红桃闪。如果他用黑桃杀发动传奇,则在该传奇牌加入手牌后,需将该黑桃杀弃置。

*由于技术原因,重新开始游戏后传奇牌选择窗口依然是前一局游戏你的人物的传奇牌,但发动效果是当前人物的传奇牌。

独家剧情模式

4.樊城之战

身份配置:

主公:关羽

忠臣:华佗

反贼:曹仁、庞德、徐晃

内奸:吕蒙

行动顺序:

6人局随机位置

初始装备:

关羽:青龙偃月刀,赤兔马

华佗:骅骝

曹仁:仁王盾

剧情:

曹仁支援

出牌阶段,曹仁给一张基本牌给徐晃或庞德,每回合限用两次

抬榇战关羽

德拜谢回家,令匠人造一木榇。次日,请诸友赴席,列榇于堂。众亲友见之,皆惊问曰:“将军出师,何用此不祥之物?”德举杯谓亲友曰:“吾受魏王厚恩,誓以死报。今去樊城与关某决战,我若不能杀彼,必为彼所杀;即不为彼所杀,我亦当自杀。故先备此榇,以示无空回之理。”众皆嗟叹。

— 三国演义第74回

出牌阶段,庞德可自减3点体力,视作对关羽打出了一张决斗,此决斗不能被无懈可击,关羽杀死庞德无3张牌的奖励,即视为天灾

水淹七军

公曰:“非汝所知也。于禁七军不屯于广易之地,而聚于罾口川险隘之处;方今秋雨连绵,襄江之水必然泛涨;吾已差人堰住各处水口,待水发时,乘高就船,放水一淹,樊城罾口川之兵皆为鱼鳖矣。”关平拜服。

— 三国演义第74回

限定技:关羽可弃3张黑色手牌,令所有反贼弃掉所有装备,并弃3张手牌或受到关羽的1点伤害,弃手牌还是受到伤害由反贼决定,若手牌不足两张则必须受到伤害(与刚烈成功一样),曹仁的手牌上限-2。

刮骨疗毒

佗曰:“当于静处立一标柱,上钉大环,请君侯将臂穿于环中,以绳系之,然后以被蒙其首。吾用尖刀割开皮肉,直至于骨,刮去骨上箭毒,用药敷之,以线缝其口,方可无事。但恐君侯惧耳。”公笑曰:“如此,容易!何用柱环?”

— 三国演义第75回

华佗每对关羽造成1点伤害,关羽回复1点体力,且华佗再摸1张牌

白衣渡江

权大悟,遂拜吕蒙为大都督,总制江东诸路军马;令孙皎在后接应粮草。蒙拜谢,点兵三万,快船八十余只,选会水者扮作商人,皆穿白衣,在船上摇橹,却将精兵伏于【舟冓】 【舟鹿】船中。… 约至二更,【舟冓】【舟鹿】中精兵齐出,将烽火台上官军缚倒,暗号一声,八十余船精兵俱起,将紧要去处墩台之军,尽行捉入船中,不曾走了一个。于是长驱大进,径取荆州,无人知觉。

— 三国演义第75回

限定技:在吕蒙的回合开始阶段,他可弃掉3张已装备的装备,变身为神吕蒙,体力上限变为2(若当前体力值为3或者4,则同样降到2),失去原来的克己技能,同时获得神吕蒙的涉猎与攻心的技能。若回合开始时已装备的装备数不足2,则无法发动此技能。若水淹七军剧情已发生,则曹仁失去的手牌上限-2的不利效果。

长驱直入

操重赏三军,亲至四冢寨周围阅视,顾谓众将曰:“荆州兵围堑鹿角数重,徐公明深入其中,竟获全功。孤用兵三十余年,未敢长驱径入敌围。公明真胆识兼优者也!”众皆叹服。

— 三国演义第76回

水淹七军剧情发生后,徐晃到关羽的距离锁定为1,但反之关羽到徐晃的距离正常计算。

玉泉显圣

却说关公一魂不散,荡荡悠悠,直至一处,乃荆门州当阳县一座山,名为玉泉山。… 后往往于玉泉山显圣护民,乡人感其德,就于山顶上建 庙,四时致祭。

— 三国演义第77回

限定技:在关羽回合开始阶段,若体力小于等于2,则可以弃掉所有装备和手牌,然后摸3张手牌,变身为神关羽(没有武魂的索命技能,仅有武神),体力和体力上限皆为6。抬榇战关羽、长驱直入、刮骨疗毒都能对新的神关羽起作用。

5.官渡之战

身份配置:

主公:袁绍

忠臣:颜良文丑、甄姬

反贼:曹操、郭嘉、张辽

内奸:刘备、关羽

行动顺序:

8人局随机位置

初始装备:

袁绍-仁王盾、骅骝

曹操-青钢剑、爪黄飞电

刘备-雌雄双股剑

关羽-青龙偃月刀、赤兔马

剧情:

斩颜良诛文丑

演义原文:颜良正在麾盖下,见关公冲来,方欲问时,关公赤兔马快,早已跑到面前;颜良措手不及,被云长手起一刀,刺于马下。……关公马快,赶上文丑,脑后一刀,将文丑斩下马来。

— 三国演义第25回

关羽每回合可选择与颜良文丑拼点一次,落败的一方将损失一点体力。太阳神注:无论关羽胜败,该剧情都算触发

曹军缺粮

攸曰:“公今军粮尚有几何?”……攸大声曰:“休瞒我!粮已尽矣!”

— 三国演义第30回

火烧乌巢剧情发生之前,曹操、郭嘉、张辽、关羽每回合摸排阶段将少摸一张牌,张辽只能突袭一个人的一张牌。火烧乌巢剧情发生之后将不再受影响。

火烧乌巢

演义原文:操教军士将束草周围举火,众将校鼓噪直入。……二将抵敌不住,皆被曹军所杀,粮草尽行烧绝。

— 三国演义第30回

曹操、郭嘉、张辽中任何一人对袁绍造成火焰属性伤害后发生。曹军不再受缺粮的制约,从牌堆顶取出四张黑色的装备或基本牌分别横放在袁绍、颜良文丑、甄姬、刘备面前,视同兵粮寸断。太阳神注:系统将从摸牌堆里选出4张黑色的装备或基本牌作为兵粮寸断,而不是任意4张,这是因为考虑到延时锦囊的标识性

遗计定辽东

操遂出郭嘉书以示之。书略曰:“ 今闻袁熙、袁尚往投辽东,明公切不可加兵。公孙康久畏袁氏吞并,二袁往投必疑。若以兵击之,必并力迎敌,急不可下;若缓之,公孙康、袁氏必自相图,其势然也。”众皆踊跃称善。

— 三国演义第33回

斩颜良诛文丑和火烧乌巢的剧情都发生之后,郭嘉在每回合的出牌阶段之前强制自损一血,同时遗计可摸三张牌,直到自己阵亡为止。

附注:

刘备和关羽的目的是需要自相残杀

虎牢关模式

三国杀官方原创玩法,是一种由四名玩家分阵营对抗的游戏模式,由一名玩家扮演神·吕布,其它三名玩家组成联合军与其对抗。

 

祝您游戏愉快!

 

 

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参考资料来源:百度百科

 

http://ke.baidu.com/link?url=Tmta0OwKFGyTWFKssdxpU6JUoJd2992iQJbl9Uhetkd1sgbNcvXy3CBxOA9NryAMQVKGucsX1eMDWPPqXNzwBK#3

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补充:

[

初始武将

]

:孟获、祝融、沙摩柯、诸葛亮、魏延、赵云

[

新增卡牌

]

:南蛮象、火杀、藤甲、火攻、铁蒺藜骨朵、朱雀羽扇

[

初始装备

]

:孟获:南蛮象

沙摩柯:铁蒺藜骨朵、藤甲

诸葛亮:朱雀羽扇

[

备注

]

<

南蛮方

>

:孟获、祝融、沙摩柯

<

蜀国方

>

:诸葛亮、魏延、赵云

两方人物交叉坐位,胜利条件为另一势力角色全部阵亡。手刃任一角

色可摸取三张手牌。

[

剧情

]

1-[

入南蛮

]

:第一回合,蜀国方受南蛮地沼毒之害,魏延、赵云各减一

点体力。

2-[

火攻藤甲兵

]

诸葛亮用计火烧藤甲兵,

在沙摩柯受到蜀国势力的火

系伤害前,藤甲不可被拆除(即不受顺手牵羊、过河拆桥的影响,沙摩柯

也不能替换防具。

(若在沙摩柯受到火系伤害前已阵亡,可跳过该剧情。

3-[

南蛮女王

]

:当孟获体力被减至

2

点时,祝融与魏延进行决斗,次回

合中,

祝融手牌中的基本牌皆视为杀。

{

若此时祝融与魏延其中一方已阵亡,

可跳过该剧情。

}

4-[

擒孟获

]

剧情三被触发后的诸葛亮的回合内,

所有蜀国势力与孟获

的距离被锁定为一。

 

[

初始武将

]

诸葛亮、庞统、刘备、孙权、曹操、周瑜、黄盖、荀彧

 

[

新增卡牌

]

:草船借箭、铁索连环、火攻、火杀

 

[

初始装备

]

:刘备:雌雄双股剑

 

           

曹操:绝影

 

           

关羽:赤兔、青龙偃月刀

 

           

张飞:丈八蛇矛

 

[

备注

]

<

>

:曹操(加一点体力上限)

 

        <

>

:关羽、荀彧

 

        <

>

:庞统(不可对主公及忠臣使用除桃外的基本牌)

、黄盖

 

        <

>

:诸葛亮、刘备、孙权、周瑜

 

[

剧情

]

 

1-[

草船借箭

]

:第一个行动回合,诸葛亮在自己的回合内可弃一张手

牌,另曹操与贾诩各出一张闪,否则各扣一点体力。

(若诸葛亮第一回合未

行动,则顺延至第二回合触发该剧情。

 

2-[

铁索连环

]

:剧情一触发后,庞统对曹操、荀彧发动铁索连环(此

铁索连环不可被无懈可击,但可被重铸。

 

3-[

借东风

]

:待第二剧情触发后,诸葛亮连续两个回合跳过其出牌阶

段,体力补满,并加一体力上限,开始祈祷。两回合后减一点体力上限,

体力值变为祈祷前的体力值。

 

4-{

鞭挞

+

火攻

]

:借东风结束后,周瑜跳过出牌阶段,对黄盖出杀(出

此杀时周瑜与黄盖距离锁定为一)

,黄盖体力减至一,并摸取

5

张手牌(若

黄盖此时体力已为一,

则直接摸取

5

张手牌)

并对荀彧打出一张基本牌作

为火杀或火攻,若火杀被闪避或火攻被无懈可击抵消,可重复这一环节,

直至贾诩受到火焰伤害导致破除铁索连环状态。

(发动剧情四时必须在曹操

与荀彧两人处于连环状态下时才可触发)

 

5-[

兵败走华容

]

:剧情四发动后,关羽立即将所有装备归曹操装备区

下(不加入手牌,直接加入至装备区,若已有装备,曹操可自行选择,将

多余的一张弃置。

 

[

胜利条件

]

 

主公

/

忠臣:在剧情五触发后,曹操五回合内未阵亡(即成功逃跑)

即胜利。

 

内奸:

(同反贼)

 

反贼:在曹操逃跑之前杀死曹操。

 

                                                                                                                              希望能帮到您!

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樊城之战,官渡之战,夫妻协战,僵尸大战,虎牢关之战

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你好,

 

    1.夫妻协战

身份说明:

系统从原配的8对夫妇里随机选出4对,加上主公曹操,一起构成9人局,一主八内。

游戏开始时,除了曹操处于丧偶状态外,所有其他人均处于结姻状态。

10对夫妇:

曹丕(或曹植) + 甄姬

郭嘉 + 司马懿 (为了迎合腐女)

刘备 + 孙尚香

张飞 + 夏侯涓

诸葛亮(或卧龙) + 黄月英

孟获 + 祝融

孙坚+ 吴国太

孙权+步练师

周瑜 + 小乔

吕布(或董卓) + 貂蝉

胜利条件:

杀死除自己和配偶以外的所有人,若配偶已阵亡,则死去的配偶也与其共同胜利。

曹操夺妻

当一名 存活的女性武将 的配偶阵亡时,若此时曹操处于丧偶状态,则曹操强制与此其结姻。这名女性武将将 抛弃 她的原配,配偶变为曹操,同时身份将变为忠臣。 当曹操的配偶(忠臣)阵亡时,若此时场上存在一名或多名丧偶的女性角色,则曹操从中选择一名角色作为自己的配偶。 当曹操阵亡时,他的配偶(忠臣)将回归原配,因此曹操不能与其配偶共同胜利。

Note

郭嘉和司马其中一方死去时,剩下的都不能被曹操抢夺,因为他们都是男性,曹操只能抢女性。

游戏开始前 吕布/董卓+ 貂蝉 可以选择吕布或者董卓;卧龙/诸葛 + 月英 同理可以选择卧龙或者诸葛亮。

奖励与惩罚:

任何人杀死曹操或自己的配偶时,获得3手牌的奖励,除此以外都必须弃掉所有的装备与手牌。

2.僵尸模式

身份说明

主公忠臣为人类,主公会在其回合开始时获得一枚“退治”标记。当主公拥有8枚退治标记的时候,主公和忠臣赢得胜利。反贼和内奸为丧尸,其中反贼的胜利条件为杀死所有人类,内奸则无胜利条件,但可以通过杀死一名人类来变成反贼。

流程说明

游戏开始时,由主公选择武将。之后,其他玩家选择武将。此时,场上的身份配置是一主七忠。 游戏的第二轮,有两名忠臣玩家会在其回合开始时立即死亡,然后变成反贼复活。复活时,该玩家具有5点的生命上限,主武将不变、副武将为僵尸,且在复活时摸5张手牌。

专有副将:僵尸

成为僵尸的玩家副将会变成“僵尸”。僵尸具有以下技能:

咆哮:标准技能

完杀:标准技能

迅猛:锁定技,你的杀造成的伤害+1。如果你的杀造成伤害时你的体力大于2,则你流失1点体力。

灾变:锁定技,你的出牌阶段开始时,若人类玩家数-僵尸玩家数+1大于0,则你摸取该数目的牌。

感染:锁定技,你的装备牌都视为铁锁连环。

死亡奖惩

任意玩家杀死僵尸时,该玩家摸3张牌,生命值回复至上限。 僵尸玩家杀死人类时,该人类玩家在死亡后成为内奸复活,生命上限为杀死他的僵尸玩家的生命上限的一半(向上去整)。复活时该玩家生命值回复至上限,主武将不变、副武将为僵尸。 之后杀死人类的僵尸玩家身份若为内奸,则该玩家身份变为反贼。 若主公死亡,则下一名忠臣玩家立即成为主公,生命与上限+1,并获取相当于原主公退治标记数-1的退治标记。

未说明的情况下,按标准三人局进行奖惩。

游戏结束条件

退治成功,所有人类胜利,僵尸以及成为僵尸的人类失败。

退治失败,所有反贼僵尸胜利,非反贼僵尸以及人类失败。

3.绝境之战

身份说明

主公为BOSS,其余角色为反贼

选将说明

游戏开始时,由BOSS选择武将。之后,其他玩家选择武将。BOSS选将后在游戏开始前随机获得一组技能,没有主公技,并初始装备有白银狮子。 BOSS的默认初始体力上限不小于4的角色体力上限变为8,初始体力上限为3的体力上限变为7。所有角色在游戏开始前会随机获得一个技能。BOSS为禁表人物时,会随机变成一名没有上场的角色。

BOSS禁表

袁绍/双雄/赵云/关羽/神曹操

BOSS随机技能禁表

乱击/双雄/龙胆/武圣/归心

随机技能禁表

出嫁/脱壳/续尾/神力/米道

狂风/大雾/狂暴/无前/神愤

无谋/武魂/同心

BOSS随机技能:

1. 【思略】和【克敌】

2. 【济世】和【大吉】

阶段触发

当BOSS的体力值不大于3时,进入暴走状态,获得X枚暴走标记,X为当前存活的角色数。进入暴走状态后,BOSS判定区内的牌全部进入弃牌堆,体力上限变为3,拥有无视防具的效果,获得技能【孤战】,【激战】和【独断】。BOSS随机获得的两组技能效果改变。 每进入BOSS的回合会失去一枚暴走标记,BOSS每杀死一名角色时若暴走标记数大于存活的反贼数则BOSS会失去一个暴走标记,当BOSS失去最后一枚暴走标记时进入[绝境之战]事件。

绝境之战

进入绝境之战后,除BOSS以外每名角色开始进行判定:若不为【桃】或【酒】,则该角色立即进入濒死阶段。此回合结束后,BOSS立即死亡。

专有技能

1. 思略:锁定技,摸牌阶段,你始终摸X张牌,X为你当前的体力值;进入暴走状态后,摸牌阶段始终从其他存活角色那各摸一张牌。

2. 克敌:你每受到一次伤害可以摸X张牌,X为你当前体力值;进入暴走状态后,X为场上存活的角色数。

3. 济世:锁定技,回合开始阶段,若你的手牌不大于X,你可以从除你以外每名角色那获得一张手牌,若目标角色无手牌,则失去一点体力。X为你当前体力值;进入暴走状态后,若目标角色无手牌,则失去两点体力。X为存活的角色数与你当前体力上限之和技能附效:你的手牌上限为存活的角色数。

4. 大吉:锁定技,回合结束阶段,你可以摸X张牌。X为你当前体力值;进入暴走状态后,X为存活的角色数并获得额外技能效果: 你的回合外,若你已受伤:则你为锦囊牌的唯一目标时,该锦囊对你无效。技能附效:你每次受到的伤害若大于2则减少一点伤害。

5. 孤战:锁定技,当你没装备武器时,你获得技能【咆哮】;当装备武器时,你失去技能【咆哮】。

6. 激战:锁定技,出牌阶段,你每对其他角色造成1点伤害回复1点体力;当手牌小于存活的角色数时,你摸2张牌。

7. 独断:锁定技,你不能成为延时类锦囊的目标

死亡奖惩

BOSS每杀死一名反贼可摸两张牌,反贼杀死反贼后会失去所有手牌。 当BOSS的体力上限大于3时,场上每有一名角色死亡BOSS则减少一点体力上限

游戏结束条件

BOSS死亡,至少有一名反贼存活

所有反贼死亡,BOSS存活

传奇模式

说明

本模式为八人身份局的一个武将强化模式。每名武将对应两张游戏牌,称为该武将的“传奇牌”,每张“传奇牌”对应一个费用。你可以用传奇标记来支付传奇牌的费用,然后将其从弃牌堆回收到手牌。传奇标记在回合开始时获得。

流程

游戏开始时,将相当于所有玩家的总生命值数目的牌从牌堆弃入弃牌区。所有玩家获得技能【传奇】 其余流程与八人身份局完全相同。

专有技能:传奇

锁定技,回合开始时你获得X枚传奇标记,x为你当前手牌数。

出牌阶段,若你的传奇标记数不少于你的某张传奇牌的费用,你可以弃掉该数目加上剩余标记数一半的传奇标记,然后用一张手牌将目标传奇牌从弃牌堆换入手牌。

若你用于换回传奇牌的手牌花色是你的势力所对应的花色,则你只需展示该牌不需弃置。

传奇技能的一些说明

*本技能发动方法与于吉相似,发动后选择传奇牌然后选择用于换回传奇牌的手牌,然后点确定。

*每名玩家的传奇牌为两张固定的游戏牌,如张飞的传奇牌1为卡牌编号21的杀。你可以在etc/ChuanqiModeConfig.txt中添加或修改每名玩家的传奇牌数据,格式为卡牌编号(卡牌一览中该牌的序号)、费用、第二传奇牌卡牌编号、费用。

*若该传奇牌不在弃牌堆中,则发动技能后没有事情发生,房间会有消息提醒。

*不仅会支付传奇牌的费用,还会失去剩下的一半传奇标记。

*势力对应花色为:吴国对应方片,蜀国对应红心,魏国对应黑桃,群雄对应草花。如张飞用红桃闪发动传奇,则支付传奇标记,将传奇牌加入手牌,然后展示该红桃闪。如果他用黑桃杀发动传奇,则在该传奇牌加入手牌后,需将该黑桃杀弃置。

*由于技术原因,重新开始游戏后传奇牌选择窗口依然是前一局游戏你的人物的传奇牌,但发动效果是当前人物的传奇牌。

独家剧情模式

4.樊城之战

身份配置:

主公:关羽

忠臣:华佗

反贼:曹仁、庞德、徐晃

内奸:吕蒙

行动顺序:

6人局随机位置

初始装备:

关羽:青龙偃月刀,赤兔马

华佗:骅骝

曹仁:仁王盾

剧情:

曹仁支援

出牌阶段,曹仁给一张基本牌给徐晃或庞德,每回合限用两次

抬榇战关羽

德拜谢回家,令匠人造一木榇。次日,请诸友赴席,列榇于堂。众亲友见之,皆惊问曰:“将军出师,何用此不祥之物?”德举杯谓亲友曰:“吾受魏王厚恩,誓以死报。今去樊城与关某决战,我若不能杀彼,必为彼所杀;即不为彼所杀,我亦当自杀。故先备此榇,以示无空回之理。”众皆嗟叹。

— 三国演义第74回

出牌阶段,庞德可自减3点体力,视作对关羽打出了一张决斗,此决斗不能被无懈可击,关羽杀死庞德无3张牌的奖励,即视为天灾

水淹七军

公曰:“非汝所知也。于禁七军不屯于广易之地,而聚于罾口川险隘之处;方今秋雨连绵,襄江之水必然泛涨;吾已差人堰住各处水口,待水发时,乘高就船,放水一淹,樊城罾口川之兵皆为鱼鳖矣。”关平拜服。

— 三国演义第74回

限定技:关羽可弃3张黑色手牌,令所有反贼弃掉所有装备,并弃3张手牌或受到关羽的1点伤害,弃手牌还是受到伤害由反贼决定,若手牌不足两张则必须受到伤害(与刚烈成功一样),曹仁的手牌上限-2。

刮骨疗毒

佗曰:“当于静处立一标柱,上钉大环,请君侯将臂穿于环中,以绳系之,然后以被蒙其首。吾用尖刀割开皮肉,直至于骨,刮去骨上箭毒,用药敷之,以线缝其口,方可无事。但恐君侯惧耳。”公笑曰:“如此,容易!何用柱环?”

— 三国演义第75回

华佗每对关羽造成1点伤害,关羽回复1点体力,且华佗再摸1张牌

白衣渡江

权大悟,遂拜吕蒙为大都督,总制江东诸路军马;令孙皎在后接应粮草。蒙拜谢,点兵三万,快船八十余只,选会水者扮作商人,皆穿白衣,在船上摇橹,却将精兵伏于【舟冓】 【舟鹿】船中。… 约至二更,【舟冓】【舟鹿】中精兵齐出,将烽火台上官军缚倒,暗号一声,八十余船精兵俱起,将紧要去处墩台之军,尽行捉入船中,不曾走了一个。于是长驱大进,径取荆州,无人知觉。

— 三国演义第75回

限定技:在吕蒙的回合开始阶段,他可弃掉3张已装备的装备,变身为神吕蒙,体力上限变为2(若当前体力值为3或者4,则同样降到2),失去原来的克己技能,同时获得神吕蒙的涉猎与攻心的技能。若回合开始时已装备的装备数不足2,则无法发动此技能。若水淹七军剧情已发生,则曹仁失去的手牌上限-2的不利效果。

长驱直入

操重赏三军,亲至四冢寨周围阅视,顾谓众将曰:“荆州兵围堑鹿角数重,徐公明深入其中,竟获全功。孤用兵三十余年,未敢长驱径入敌围。公明真胆识兼优者也!”众皆叹服。

— 三国演义第76回

水淹七军剧情发生后,徐晃到关羽的距离锁定为1,但反之关羽到徐晃的距离正常计算。

玉泉显圣

却说关公一魂不散,荡荡悠悠,直至一处,乃荆门州当阳县一座山,名为玉泉山。… 后往往于玉泉山显圣护民,乡人感其德,就于山顶上建 庙,四时致祭。

— 三国演义第77回

限定技:在关羽回合开始阶段,若体力小于等于2,则可以弃掉所有装备和手牌,然后摸3张手牌,变身为神关羽(没有武魂的索命技能,仅有武神),体力和体力上限皆为6。抬榇战关羽、长驱直入、刮骨疗毒都能对新的神关羽起作用。

5.官渡之战

身份配置:

主公:袁绍

忠臣:颜良文丑、甄姬

反贼:曹操、郭嘉、张辽

内奸:刘备、关羽

行动顺序:

8人局随机位置

初始装备:

袁绍-仁王盾、骅骝

曹操-青钢剑、爪黄飞电

刘备-雌雄双股剑

关羽-青龙偃月刀、赤兔马

剧情:

斩颜良诛文丑

演义原文:颜良正在麾盖下,见关公冲来,方欲问时,关公赤兔马快,早已跑到面前;颜良措手不及,被云长手起一刀,刺于马下。……关公马快,赶上文丑,脑后一刀,将文丑斩下马来。

— 三国演义第25回

关羽每回合可选择与颜良文丑拼点一次,落败的一方将损失一点体力。太阳神注:无论关羽胜败,该剧情都算触发

曹军缺粮

攸曰:“公今军粮尚有几何?”……攸大声曰:“休瞒我!粮已尽矣!”

— 三国演义第30回

火烧乌巢剧情发生之前,曹操、郭嘉、张辽、关羽每回合摸排阶段将少摸一张牌,张辽只能突袭一个人的一张牌。火烧乌巢剧情发生之后将不再受影响。

火烧乌巢

演义原文:操教军士将束草周围举火,众将校鼓噪直入。……二将抵敌不住,皆被曹军所杀,粮草尽行烧绝。

— 三国演义第30回

曹操、郭嘉、张辽中任何一人对袁绍造成火焰属性伤害后发生。曹军不再受缺粮的制约,从牌堆顶取出四张黑色的装备或基本牌分别横放在袁绍、颜良文丑、甄姬、刘备面前,视同兵粮寸断。太阳神注:系统将从摸牌堆里选出4张黑色的装备或基本牌作为兵粮寸断,而不是任意4张,这是因为考虑到延时锦囊的标识性

遗计定辽东

操遂出郭嘉书以示之。书略曰:“ 今闻袁熙、袁尚往投辽东,明公切不可加兵。公孙康久畏袁氏吞并,二袁往投必疑。若以兵击之,必并力迎敌,急不可下;若缓之,公孙康、袁氏必自相图,其势然也。”众皆踊跃称善。

— 三国演义第33回

斩颜良诛文丑和火烧乌巢的剧情都发生之后,郭嘉在每回合的出牌阶段之前强制自损一血,同时遗计可摸三张牌,直到自己阵亡为止。

附注:

刘备和关羽的目的是需要自相残杀

虎牢关模式

三国杀官方原创玩法,是一种由四名玩家分阵营对抗的游戏模式,由一名玩家扮演神·吕布,其它三名玩家组成联合军与其对抗。

 

祝您游戏愉快!

 

 

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参考资料来源:百度百科

 

http://ke.baidu.com/link?url=Tmta0OwKFGyTWFKssdxpU6JUoJd2992iQJbl9Uhetkd1sgbNcvXy3CBxOA9NryAMQVKGucsX1eMDWPPqXNzwBK#3

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补充:

[

初始武将

]

:孟获、祝融、沙摩柯、诸葛亮、魏延、赵云

[

新增卡牌

]

:南蛮象、火杀、藤甲、火攻、铁蒺藜骨朵、朱雀羽扇

[

初始装备

]

:孟获:南蛮象

沙摩柯:铁蒺藜骨朵、藤甲

诸葛亮:朱雀羽扇

[

备注

]

<

南蛮方

>

:孟获、祝融、沙摩柯

<

蜀国方

>

:诸葛亮、魏延、赵云

两方人物交叉坐位,胜利条件为另一势力角色全部阵亡。手刃任一角

色可摸取三张手牌。

[

剧情

]

1-[

入南蛮

]

:第一回合,蜀国方受南蛮地沼毒之害,魏延、赵云各减一

点体力。

2-[

火攻藤甲兵

]

诸葛亮用计火烧藤甲兵,

在沙摩柯受到蜀国势力的火

系伤害前,藤甲不可被拆除(即不受顺手牵羊、过河拆桥的影响,沙摩柯

也不能替换防具。

(若在沙摩柯受到火系伤害前已阵亡,可跳过该剧情。

3-[

南蛮女王

]

:当孟获体力被减至

2

点时,祝融与魏延进行决斗,次回

合中,

祝融手牌中的基本牌皆视为杀。

{

若此时祝融与魏延其中一方已阵亡,

可跳过该剧情。

}

4-[

擒孟获

]

剧情三被触发后的诸葛亮的回合内,

所有蜀国势力与孟获

的距离被锁定为一。

 

[

初始武将

]

诸葛亮、庞统、刘备、孙权、曹操、周瑜、黄盖、荀彧

 

[

新增卡牌

]

:草船借箭、铁索连环、火攻、火杀

 

[

初始装备

]

:刘备:雌雄双股剑

 

           

曹操:绝影

 

           

关羽:赤兔、青龙偃月刀

 

           

张飞:丈八蛇矛

 

[

备注

]

<

>

:曹操(加一点体力上限)

 

        <

>

:关羽、荀彧

 

        <

>

:庞统(不可对主公及忠臣使用除桃外的基本牌)

、黄盖

 

        <

>

:诸葛亮、刘备、孙权、周瑜

 

[

剧情

]

 

1-[

草船借箭

]

:第一个行动回合,诸葛亮在自己的回合内可弃一张手

牌,另曹操与贾诩各出一张闪,否则各扣一点体力。

(若诸葛亮第一回合未

行动,则顺延至第二回合触发该剧情。

 

2-[

铁索连环

]

:剧情一触发后,庞统对曹操、荀彧发动铁索连环(此

铁索连环不可被无懈可击,但可被重铸。

 

3-[

借东风

]

:待第二剧情触发后,诸葛亮连续两个回合跳过其出牌阶

段,体力补满,并加一体力上限,开始祈祷。两回合后减一点体力上限,

体力值变为祈祷前的体力值。

 

4-{

鞭挞

+

火攻

]

:借东风结束后,周瑜跳过出牌阶段,对黄盖出杀(出

此杀时周瑜与黄盖距离锁定为一)

,黄盖体力减至一,并摸取

5

张手牌(若

黄盖此时体力已为一,

则直接摸取

5

张手牌)

并对荀彧打出一张基本牌作

为火杀或火攻,若火杀被闪避或火攻被无懈可击抵消,可重复这一环节,

直至贾诩受到火焰伤害导致破除铁索连环状态。

(发动剧情四时必须在曹操

与荀彧两人处于连环状态下时才可触发)

 

5-[

兵败走华容

]

:剧情四发动后,关羽立即将所有装备归曹操装备区

下(不加入手牌,直接加入至装备区,若已有装备,曹操可自行选择,将

多余的一张弃置。

 

[

胜利条件

]

 

主公

/

忠臣:在剧情五触发后,曹操五回合内未阵亡(即成功逃跑)

即胜利。

 

内奸:

(同反贼)

 

反贼:在曹操逃跑之前杀死曹操。

 

                                                                                                                              希望能帮到您!

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