发布网友 发布时间:2022-04-25 09:30
共2个回答
热心网友 时间:2023-11-12 22:01
在3D中的灯光可以分成二类:
环境光与灯光
而灯光的工具可以分成二种:
一种是在标准渲染器之下的标准灯光
一种是VR中的环境光。
如果是安装了VR,那么建议你使用VR中的环境光,这样整个场景中的光分布会很均匀,当然,如果是室内,就必须有窗与门哦,要不然环境光是进不来的。
热心网友 时间:2023-11-12 22:01
模自然光通常在窗口打两到三个VR的平面光!加上一个平行光做为太阳光,也可以用VR阳光!场景太深的时候通常最里面很黑!要开灯光的!把要布灯的地方加上光源!
热心网友 时间:2023-11-12 22:01
在3D中的灯光可以分成二类:
环境光与灯光
而灯光的工具可以分成二种:
一种是在标准渲染器之下的标准灯光
一种是VR中的环境光。
如果是安装了VR,那么建议你使用VR中的环境光,这样整个场景中的光分布会很均匀,当然,如果是室内,就必须有窗与门哦,要不然环境光是进不来的。
热心网友 时间:2023-11-12 22:01
模自然光通常在窗口打两到三个VR的平面光!加上一个平行光做为太阳光,也可以用VR阳光!场景太深的时候通常最里面很黑!要开灯光的!把要布灯的地方加上光源!
热心网友 时间:2023-11-12 22:01
在3D中的灯光可以分成二类:
环境光与灯光
而灯光的工具可以分成二种:
一种是在标准渲染器之下的标准灯光
一种是VR中的环境光。
如果是安装了VR,那么建议你使用VR中的环境光,这样整个场景中的光分布会很均匀,当然,如果是室内,就必须有窗与门哦,要不然环境光是进不来的。
热心网友 时间:2023-11-12 22:01
模自然光通常在窗口打两到三个VR的平面光!加上一个平行光做为太阳光,也可以用VR阳光!场景太深的时候通常最里面很黑!要开灯光的!把要布灯的地方加上光源!
热心网友 时间:2023-11-12 22:01
在3D中的灯光可以分成二类:
环境光与灯光
而灯光的工具可以分成二种:
一种是在标准渲染器之下的标准灯光
一种是VR中的环境光。
如果是安装了VR,那么建议你使用VR中的环境光,这样整个场景中的光分布会很均匀,当然,如果是室内,就必须有窗与门哦,要不然环境光是进不来的。
热心网友 时间:2023-11-12 22:01
模自然光通常在窗口打两到三个VR的平面光!加上一个平行光做为太阳光,也可以用VR阳光!场景太深的时候通常最里面很黑!要开灯光的!把要布灯的地方加上光源!