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热心网友
先整体旋转建模实体,然后建实体的长方体(适当尺寸且放置要求位置),用差集将整体建模,分别减去长方体,获得平面10厚度,平面4厚度。
追问你好,旋转获得实体之前,图给我看一下。
热心网友
先旋转出大致轮廓,再拉伸切除就好了。