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自动亮度调节功能是默认开启的。iOS 10和之前版本系统的“自动亮度调节”按钮都是放在在【设置】-【显示与亮度】菜单,关掉之后之后各位就可以通过控制中心上的图标来快速调节设备亮度;不过苹果在iOS 11中,把这项功能移到了“辅助功能”中,各位可以通过【设置】–【通用】–【辅助功能】–【显示调节】来关闭这项功能。
扩展
iPhone 11是6.1英寸屏幕,分辨率1792 x 828,像素密度只有326PPI。
iPhone 8 Plus是5.5英寸屏幕,分辨率1920 x 108,像素密度达到了401PPI。
对比就可以发现,iPhone 8 Plus的屏幕比iPhone 11更小,但是分辨率反而更高,因此像素密度更高,所以显示效果就更加细腻一些。
虽然iPhone 11的对比度达到了1400:1,比iPhone 8 Plus的1300:1更高一些。但是在LCD屏幕上,这么小的差距光凭肉眼几乎察觉不到。
iPhone 11取消了3D Touch屏幕压感,也就是“三围触控”这项功能。虽然3D Touch用的人不多,但是在玩游戏的时候还是很实用的。
尽管像素密度的差异可能大部分用户都察觉不出有多大的区别,而且iPhone 11的纸面屏幕尺寸更大,但屏幕尺寸是按照对角线来计算的。由于“刘海”的存在,iPhone 11的可视面积并没有比iPhone 8 Plus多多少。而且刘海的存在反而影响到了视频和游戏的体验。
在屏幕显示效果方面iPhone 11是不如iPhone 8 Plus的。