发布网友 发布时间:2022-04-24 04:49
共2个回答
热心网友 时间:2023-10-29 15:36
先建一个白色固态层,用遮罩工具做成条纹↓
再用一个圆形遮罩遮掉旁边的条纹,并设置为“交叉”↓
然后新建第二个合成,把第一个合成拖到第二个合成里并打开“3D",选择合成按“R”调整数值↓
最后在合成中添加:扭曲→紊乱置换调整你想要的数值,如果想要波纹运动还可以在该效果中的“演进”添加关键帧使其运动↓
热心网友 时间:2023-10-29 15:37
以下为方法步骤:
1.先建一个白色固态层,用遮罩工具做成条纹
2.再用一个圆形遮罩遮掉旁边的条纹,并设置为“交叉”
3.然后新建第二个合成,把第一个合成拖到第二个合成里并打开“3D",选择合成按“R”调整数值
4.最后在合成中添加:扭曲→紊乱置换调整需要的数值,如果想要波纹运动还可以在该效果中的“演进”添加关键帧使其运动
热心网友 时间:2023-10-29 15:36
先建一个白色固态层,用遮罩工具做成条纹↓
再用一个圆形遮罩遮掉旁边的条纹,并设置为“交叉”↓
然后新建第二个合成,把第一个合成拖到第二个合成里并打开“3D",选择合成按“R”调整数值↓
最后在合成中添加:扭曲→紊乱置换调整你想要的数值,如果想要波纹运动还可以在该效果中的“演进”添加关键帧使其运动↓
热心网友 时间:2023-10-29 15:37
以下为方法步骤:
1.先建一个白色固态层,用遮罩工具做成条纹
2.再用一个圆形遮罩遮掉旁边的条纹,并设置为“交叉”
3.然后新建第二个合成,把第一个合成拖到第二个合成里并打开“3D",选择合成按“R”调整数值
4.最后在合成中添加:扭曲→紊乱置换调整需要的数值,如果想要波纹运动还可以在该效果中的“演进”添加关键帧使其运动
热心网友 时间:2023-10-29 15:36
先建一个白色固态层,用遮罩工具做成条纹↓
再用一个圆形遮罩遮掉旁边的条纹,并设置为“交叉”↓
然后新建第二个合成,把第一个合成拖到第二个合成里并打开“3D",选择合成按“R”调整数值↓
最后在合成中添加:扭曲→紊乱置换调整你想要的数值,如果想要波纹运动还可以在该效果中的“演进”添加关键帧使其运动↓
热心网友 时间:2023-10-29 15:37
以下为方法步骤:
1.先建一个白色固态层,用遮罩工具做成条纹
2.再用一个圆形遮罩遮掉旁边的条纹,并设置为“交叉”
3.然后新建第二个合成,把第一个合成拖到第二个合成里并打开“3D",选择合成按“R”调整数值
4.最后在合成中添加:扭曲→紊乱置换调整需要的数值,如果想要波纹运动还可以在该效果中的“演进”添加关键帧使其运动