ae中如何做随机波动的条纹

发布网友 发布时间:2022-04-24 04:49

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热心网友 时间:2023-10-29 15:36

先建一个白色固态层,用遮罩工具做成条纹↓

再用一个圆形遮罩遮掉旁边的条纹,并设置为“交叉”↓

然后新建第二个合成,把第一个合成拖到第二个合成里并打开“3D",选择合成按“R”调整数值↓

最后在合成中添加:扭曲→紊乱置换调整你想要的数值,如果想要波纹运动还可以在该效果中的“演进”添加关键帧使其运动↓

热心网友 时间:2023-10-29 15:37

以下为方法步骤:
1.先建一个白色固态层,用遮罩工具做成条纹

2.再用一个圆形遮罩遮掉旁边的条纹,并设置为“交叉”

3.然后新建第二个合成,把第一个合成拖到第二个合成里并打开“3D",选择合成按“R”调整数值

4.最后在合成中添加:扭曲→紊乱置换调整需要的数值,如果想要波纹运动还可以在该效果中的“演进”添加关键帧使其运动

热心网友 时间:2023-10-29 15:36

先建一个白色固态层,用遮罩工具做成条纹↓

再用一个圆形遮罩遮掉旁边的条纹,并设置为“交叉”↓

然后新建第二个合成,把第一个合成拖到第二个合成里并打开“3D",选择合成按“R”调整数值↓

最后在合成中添加:扭曲→紊乱置换调整你想要的数值,如果想要波纹运动还可以在该效果中的“演进”添加关键帧使其运动↓

热心网友 时间:2023-10-29 15:37

以下为方法步骤:
1.先建一个白色固态层,用遮罩工具做成条纹

2.再用一个圆形遮罩遮掉旁边的条纹,并设置为“交叉”

3.然后新建第二个合成,把第一个合成拖到第二个合成里并打开“3D",选择合成按“R”调整数值

4.最后在合成中添加:扭曲→紊乱置换调整需要的数值,如果想要波纹运动还可以在该效果中的“演进”添加关键帧使其运动

热心网友 时间:2023-10-29 15:36

先建一个白色固态层,用遮罩工具做成条纹↓

再用一个圆形遮罩遮掉旁边的条纹,并设置为“交叉”↓

然后新建第二个合成,把第一个合成拖到第二个合成里并打开“3D",选择合成按“R”调整数值↓

最后在合成中添加:扭曲→紊乱置换调整你想要的数值,如果想要波纹运动还可以在该效果中的“演进”添加关键帧使其运动↓

热心网友 时间:2023-10-29 15:37

以下为方法步骤:
1.先建一个白色固态层,用遮罩工具做成条纹

2.再用一个圆形遮罩遮掉旁边的条纹,并设置为“交叉”

3.然后新建第二个合成,把第一个合成拖到第二个合成里并打开“3D",选择合成按“R”调整数值

4.最后在合成中添加:扭曲→紊乱置换调整需要的数值,如果想要波纹运动还可以在该效果中的“演进”添加关键帧使其运动

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