新推游戏反响平平,腾讯游戏陷入了何种困境?

发布网友 发布时间:2022-04-24 03:01

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好二三四 时间:2022-09-21 10:44

刘炽平表示:大逃杀类游戏在市场上非常受欢迎,该类游戏对腾讯而言也是非常重要的。我们已经在PC端跟进,同时也与该类游戏的制作方保持密切联系。”目前《绝地求生》可谓是PC端大逃杀类游戏的代言人”,此前也一直有消息称腾讯即将代理《绝地求生》国服,或收购《绝地求生》开发商蓝洞公司,蓝洞也曾表示与腾讯是他们在中国的合作发行伙伴。

对于大逃杀类手游,腾讯不仅代理了《光荣使命》,还在昨天发布了《穿越火线》的大逃杀版本荒岛特训”模式,刘炽平表示:两款游戏分别都取得了超过2000万用户的预约注册,体现了玩家对此类游戏的热情和兴趣。”

从长期看,这类游戏才刚刚兴起,与此前的射击类游戏有相似的地方,而最受欢迎的射击类游戏在过去这十年内没有什么大的变化,所以不难理解这种对射击类游戏的新的演绎会引起用户比较大的兴趣。”刘炽平分析道,我们认为市场对这类游戏有着比较大的潜在的需求。未来我们会与此类游戏开发者合作,同时我们也会进行相应的改编,推出更多有差异化的生存类游戏产品。”

热心网友 时间:2023-12-02 04:16

尽管腾讯要拥抱产业互联网、视B端业务为未来利润增长点,游戏仍是这家公司的现金牛业务,决定了公司的利润率。如总裁刘炽平在腾讯2018年第三季度财报电话会议会上所言,“未来如果游戏业务营收占比提高,可能利润率就会提高。”

3月25日,发布2018年财报后的第一个交易日,腾讯(00700.HK)股价下跌3.07%至353.80港元。在云服务、广告、支付收入大幅增长亮出家底时,腾讯游戏增速放缓,客户端游戏更是出现了下滑趋势。到2018年第四季度,腾讯游戏收入占公司营收比重仅为35.57%,也是在这个季度,腾讯单季净利润(权益持有人应占盈利)同比下跌了32%,为142.29亿元。

无法变现的“吃鸡”

2019年春节期间,当读初中的外甥向王晶晶(化名)抱怨《王者荣耀》的反沉迷系统时,王晶晶说自己的新战场是吃鸡。

王晶晶说的“吃鸡”是腾讯旗下的手游《绝地求生:刺激战场》。她现在在一所小学担任教师,用“暗无天日”来形容自己玩这款游戏的体验,周末和寒暑假王晶晶可以一整天不出门,把所有时间用在《绝地求生:刺激战场》上,直到账号被强制下线。在王晶晶看来,从来没有哪款游戏这么好玩过,更可贵的是这款游戏没有任何收费项目,她有同事玩网易的一款沙盘手游,在上面花费超过5000元。

王晶晶不知道的是,《绝地求生:刺激战场》只是无法变现,腾讯也在苦等版号,将这款商业空间有望比肩《王者荣耀》的游戏及时变现。Questmobile数据显示,2019年春节期间,游戏领域仅有《王者荣耀》和《绝地求生:刺激战场》两款游戏DAU(日活跃用户)超过5000万。

持续走低的游戏占比

腾讯2018年第四季度净利润跌幅近三成背后是投资收益的骤减,非通用会计准则下腾讯2018年第四季度净利润同比增长了13%。但值得注意的是,2018年第四季度腾讯销售费用同比下降 5%,是非通用会计准则下净利润超预期的主要因素。

另一个反映腾讯主营业务盈利能力的数据是毛利率,财报显示腾讯毛利率已经连续四年走低,从2014年的60.%下滑至2018年的45.45%。某种意义上,游戏业务占比决定着腾讯的利润率,如刘炽平所言,“未来如果游戏业务营收占比提高,可能利润率就会提高。”腾讯历年财报显示,游戏收入占比走低,也是腾讯利润走低的过程。

热心网友 时间:2023-12-02 04:17

腾讯游戏现在增长缓慢,新游戏试玩的人并不是很多。宣传的效果也不尽人意。因为腾讯游戏经过几年的高速发展,现在没有跟进用户的喜爱。

热心网友 时间:2023-12-02 04:17

现在主要是游戏种类比较饱和,当时玩游戏的人比较固定,每一种游戏的玩家忠诚度和粘性都度都是比较高。

热心网友 时间:2023-12-02 04:18

因为游戏的体验感不是很好,并且很多游戏都需要进行充值,所以很多人不是很喜欢。

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