三国志11和三国群英传7哪个好玩?

发布网友 发布时间:2022-04-23 10:05

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热心网友 时间:2023-09-04 19:33

先说一下第一印象,再来进行详细比较。

三国志11里,士兵是一团顶着数字的小人。打仗就是数字减少,然后会有一些简单的技能。

三国群英传7的战场有点像网游,你能看到千*战,技能非常华丽。


先说策略性吧,两款游戏的AI都一般。三国志11打仗靠士兵,士兵为0就输了,武将的作用是提升军队战斗力。所以三国志11非常注重经济发展,士兵、金钱和粮食非常重要。三国群英传7打仗看武将,武将体力为0就输,但是士兵的战斗力也是非常重要的,前期十几个小兵应该就能*一名武将,而且兵种相克明显,比如一个*兵有时能打五六个骑兵。三国群英传7的武将升级后,除了体力上升,带兵数增加,还能学习强力武将技、军师技,所以武将等级非常重要,强力的武将有时能以少胜多。策略性毫无疑问是三国志11强,三国群英传7更像网游。事实上三国群英传7是三国群英传系列中最接近网游的,因为首次出现了神装,到了后期,一个神装赵云甚至能在不带兵的情况下击败一支千人军团。而三国志11拼的是军队和国力。我曾经一局三国志11,用的曹操,和孙坚平分天下,南北对峙。停战期一结束,战争全面爆发。虽然我亲自控制的一路打下了几座城池,但是我方其他几路全面崩溃,最后还是输了。对了,要说策略性,最重要的一点就是,三国志11可以任命军团,发展还是打仗交给军团就行,不用你管。三国群英传7就不行了,每一战必须你亲自动手。后期战斗多起来,亲自动手真的很累人。

再说人文性,三国志11要更用心,人物关系有兄弟、父子、夫妻、仇人,不同关系甚至有不同称呼,三国群英传7就太没诚意了,连个人物关系都是乱的。但如果想玩剧情,我更推荐三国志10,从黄巾之乱到三国一统的剧情都有,而且比较容易触发。三国志11和三国群英传7因为电脑比较好战,而且关键人物可能被其他势力挖墙脚,剧情触发条件容易被破坏。

还有很多地方可能要你亲自去探索,我一下子只能想到这么多。总结一下,三国志11更耐玩,策略性更强,我现在就玩的三国志11。三国群英传7只要熟悉兵种相克,那杀小兵的感觉可能更畅快。两个系列的游戏都是我最爱的。

热心网友 时间:2023-09-04 19:33

三国的历史是精彩而厚重的。三国志系列游戏对三国的历史氛围拿捏得恰到好处,充分体现了那个乱世。在人文性上,群英传是没得比的。从策略性上讲,三国志11将计谋,统筹,运筹帷幄融合的比较完美,而群英更注重的是武将的对决。严格地说,我不太赞同说群英传是策略游戏。我是先玩的群英传,从2代开始,感觉挺有意思,但是总是觉得那不是我心中的三国时代,群英传少了三国时代的历史气息和厚重感,更像是一部闹剧。后来接触了三国志9.感觉这才是风云变幻的三国。后来的10和11,都不错。对了,我更喜欢三国志系列的音乐和人物设定,对每个人物刻画的很准确。

热心网友 时间:2023-09-04 19:34

策略?实战性?策略玩三国11加强版 实战玩群英7 说真的 三国11没什么策略性 抓到一个砍一个 其实很好过 想快速过三国11 用集中兵力 打游击战 打一座城 换一座城 最难强度中 电脑都砍不过你 所以我才说 三国11 策略也不怎么样 因为三国志没有体力一说 也就是说武将的HP 也就是血量生命值 别跟我说什么单挑的时候有 娘的 我吕布拿出去主动找人单挑 都是百分百被拒绝 更不用说电脑会脑残到找我单挑 所以三国11的单挑和生命值算是废了 也就是说 只要打下个城市 稍微整理一回合就又满状态了 群英不行啊 武将打一场 没有恢复10天半个月的 根本满不了体力 所以游击战不太适合群英7 实战性就更不用说了 网上好多人说什么三国11比较难打 我看的都想吐 群英他们肯定用修改器了 没用的情况下 让他们试着用一队5个将领 一千人队 看看能耗点敌人多少方队 简单点说 就是三国11即使修改了 和没修改 没多大差别 所以他们会说三国11难 群英修改后 基本一个武将可以打下整个三国 所以他们说简单 你让他们不修改试试 真的很鄙视 我试过三国11用游击战 两天就搞定了 最难的 就是没什么乐趣而已 群英你让他们用单位数部下的君主试试

热心网友 时间:2023-09-04 19:34

三国11策略性强点,个人偏好。挑战性强,比如一些PK版的新剧本,需要玩家斟酌每一步的打法,兵种之间的站位,配合。部队武将的合理搭配,都能带来不同的力量。
群英7画面不错,武将技炫,但是打到中后期就腻了。基本就是武将技,军事技,掌握兵种相克就简单多了。

三国11做的很细致,很多细节都做的很好。

热心网友 时间:2023-09-04 19:35

11突出的是全局观,内政挺重要的,战斗则注重军队的配置、陷阱、谋略,名将虽然好,但战斗的作用不明显(我以前就用陷阱把关活活围住烧死);7里面内政可以无视掉,完全傻瓜型的操作,把那些用不到将领放进去就可以了,战斗则非常注重将领的能力,尤其是名将,给把好的武器和道具,完全1挑N(前期兵力紧张时我常常就派一些厉害的将领去攻城,只消耗体力技力,过个把天就恢复了)哪个好玩完全看你喜欢哪方面

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