发布网友 发布时间:2022-04-22 06:45
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第1章 SketchUp 简述
1.1 SketchUp 概述
1.2 SketchUp 与相关软件的协同作业
1.2.1 建模阶段
1.2.2 渲染阶段
1.2.3 后期阶段
第2章 基本绘图环境
2.1 初始操作界面
2.1.1 菜单栏
2.1.2 绘图区
2.1.3 状态栏及数值控制区
2.1.4 工具条
2.2 系统设置(系统属性)
2.2.1 OpenGL硬件加速
2.2.2 快捷键的设定
2.2.3 扩展功能
2.2.4 模板的选择
2.2.5 概要(普通)
2.3 工作界面的设定(场景信息)
2.3.1 尺寸(Dimensions)
2.3.2 单位(Units)
2.3.3 动画(Tourguide)
2.3.4 统计(Statistics)
2.3.5 位置(Location)
2.3.6 文字(Text)
第3章 常用工具详解
3.1 看图的方式
3.1.1 旋转视图
3.1.2 平移
3.1.3 实时缩放
3.1.4 窗口缩放与全屏显示
3.1.5 撤销及恢复视图
3.2 常用透视方式的运用
3.2.1 平视
3.2.2 轴测图
3.2.3 两点透视
3.3 选择物体的方式
3.3.1 点选
3.3.2 框选
3.3.3 交叉选
3.3.4 扩展选
3.4 坐标系
3.4.1 坐标显示
3.4.2 改变坐标
3.4.3 坐标参考光标
3.5 显示风格的设定
3.5.1 表面显示模式
3.5.2 边线显示模式
3.5.3 风格显示模式
3.6 光影的设定及用法
3.6.1 地理位置的设定
3.6.2 阴影的设定
3.6.3 单体投影的设置
3.6.4 雾效的设定
3.7 图层的设定及用法
3.7.1 新建图层
3.7.2 删除图层
3.7.3 隐藏图层
3.8 绘制图形
3.8.1 直线
3.8.2 弧线
3.8.3 不规则线
3.8.4 矩形
3.8.5 圆形
3.8.6 多边形
3.9 编辑图形
3.9.1 删除
3.9.2 推/拉
3.9.3 移动
3.9.4 偏移
实例练习
3.9.5 旋转
实例练习
3.9.6 缩放
3.9.7 放样(路径跟随)
3.10 辅助绘图工具
3.10.1 辅助测量线
实例练习
实例练习
3.10.2 辅助量角器
3.10.3 实体信息
3.10.4 尺寸标注
3.10.5 文字标注
3.10.6 三维文字
3.10.7 隐藏与显示
第4章 SketchUp建模重点
4.1 面
4.1.1 面的形成
实例练习
4.1.2 面的删除
4.1.3 面的边数
4.1.4 面的柔化边线
实例练习
4.1.5 面的正反
4.1.6 面的翻转
4.1.7 模型交错
实例练习
4.2 群组
4.2.1 创建群组
4.2.2 层级群组
4.2.3 取消群组
4.2.4 锁定群组
4.2.5 解锁群组
4.2.6 编辑群组
4.2.7 文件间群组的运用
4.3 组件
4.3.1 创建组件
4.3.2 查看组件
4.3.3 创建组件文件
4.3.4 添加组件库
4.3.5 移出组件库
4.3.6 系统自带组件
4.3.7 调用组件
4.3.8 删除组件
4.3.9 分解组件
4.3.10 锁定组件
4.3.11 解锁组件
4.3.12 组件的编辑
4.4 材质与贴图
4.4.1 选择材质
实例练习
4.4.2 编辑材质
实例练习
实例练习
4.4.3 创建材质
4.4.4 材质库管理
4.4.5 贴图坐标
实例练习
4.4.6 特殊材质贴图的制作
4.4.7 群组与组件的材质
4.5 剖面功能
4.5.1 剖面颜色设置
4.5.2 创建剖面
4.5.3 改变剖切方向
4.5.4 删除与隐藏剖面
4.5.5 剖切的动态显示
4.5.6 创建剖切面图形
4.6 漫游动画
4.6.1 设置相机
4.6.2 漫游
4.6.3 动画
4.7 SketchUp的导入与导出
4.7.1 SketchUp 导入
实例练习
4.7.2 SketchUp导出
实例练习
实例练习
第5章 室内设计实战
5.1 制作室内空间结构图
5.1.1 整理AutoCAD图纸
5.1.2 SketchUp建模
5.1.3 出图
5.2 制作公共空间效果图
5.2.1 整理CAD图
5.2.2 导入CAD图
5.2.3 在SketchUp中建模
5.2.4 在SketchUp中赋材质
5.2.5 导出3DS格式
5.2.6 在3ds max设定绘图环境
5.2.7 导入3DS文件
5.2.8 在3ds max中设置相机
5.2.9 调整材质
5.2.10 添加3ds max模型
5.2.11 在3ds max中设置灯光
5.2.12 使用3D默认渲染
5.2.13 LightScape渲染
5.2.14 Photoshop后期处理
第6章 建筑设计实战
6.1 方案推敲的运用
6.2 SketchUp建筑建模
6.2.1 分析CAD建筑图纸
6.2.2 整理CAD建筑图纸
6.2.3 导入SketchUp
6.2.4 SketchUp当中建模
6.2.5 Photoshop后期贴图
6.2.6 动画制作
6.2.7 Artlantis渲染伴侣进行渲染
6.2.8 Vete转换工具
6.2.9 Piranesi彩绘大师后期处理
第7章 景观设计实战
7.1 SketchUp建立地形
7.1.1 激活地形工具
7.1.2 等高线创建地形
7.1.3 格栅法创建地形
7.1.4 道路与不规则地形的结合
7.1.5 建筑物与不规则地形的结合
7.1.6 规则地形
7.2 SketchUp植物的配置
7.2.1 利用二维或三维组件
7.2.2 植物阵列
7.2.3 植物的不规则放置
7.3 景观建模实例
7.3.1 AutoCAD整理图纸
7.3.2 导入SketchUp
7.3.3 SketchUp景观建模
7.3.4 设置背景和阴影
7.3.5 输出