神代梦华谭
角色逸事
[尼伯龙根的指环]_阿尔贝莉琪曾因意外获得了一大笔不属于自己的黄金,并用黄金铸造了一枚指环。传说在这个过程中她听信了某位”洛基”的谗言,为财宝施加了强力的咒缚。一旦她死亡,财宝的咒缚便会发动,让夺取黄金的盗贼品尝她为了得到黄金所付出的痛苦代价,并最终死于非命。之后阿斯嘉德的主神奥丁,质疑阿尔贝莉琪获得黄金的正当性,要求她归还原本应该属于阿斯嘉德的黄金。_愤怒的阿尔贝莉琪向奥丁发起挑战,被奥丁轻而易举的杀死。施加在黄金上的咒缚就在此时发动,将阿尔贝莉琪的灵魂永远的禁锢在了用黄金打造的指环中。_这时阿尔贝莉琪才发现自己被”洛基”所欺骗。正是那位”洛基”告知了奥丁黄金的所在之处,目的就是为了杀死阿尔贝莉琪,让咒缚能够发动。而所谓的咒缚,就是利用阿尔贝莉琪对阿斯嘉德的巨大仇恨驱动着指环四处散播诅咒。阿尔贝莉琪只是那位”洛基”为了召唤诸神黄昏所准备的一枚棋子而已。
[咒缚的黄金]_被欺骗的屈辱,被夺走黄金的憎恨,让阿尔贝莉琪一度决定放弃作为洛基的棋子而工作。但对指环施加咒缚的是洛基,指环依然以阿尔贝莉琪的灵魂为能源忠实地履行着自己的使命。_洛基的咒缚虽然无法让奥丁死于非命,但却足以让奥丁的信仰开始缓慢的流失。随后指环被作为工作报酬转交到了巨人法夫尼尔手中。为了中断指环的咒缚,阿尔贝莉琪怂恿法夫尼尔进行健身,并变化成一条巨龙,彻底的保护指环。_然而,法夫尼尔却被洛基驱使的奥丁之子齐格飞打败,指环也被抢走。阿尔贝莉琪终于明白,咒缚最关键的部分全都是由洛基亲自施术的,自己永远无法逃脱洛基的掌控,只能作为一个工具一直运作下去。
[复仇之眼]_每次诸神黄昏之后,世界永远只能回到初始的原点。作为洛基的道具重复诅咒着相同的人,在阿尔贝莉琪的精神已经接近崩溃边缘的时候,来自南方名叫赫里奥波里斯的势力突然发表了为所有遭受不公对待的神灵复仇的宣言。宣言的神力打破了洛基的咒缚,阿尔贝莉琪从尼伯龙根的指环中得到了被解放出来。而获得解放之后,阿尔贝莉琪要做的第一件事,就是向夺走自己黄金、让自己陷入咒缚中的奥丁复仇。
角色点评
角色优势
乍看之下相当优秀的回复能力和进攻能力,在特定情况下可能能发挥出较好的作用。
角色劣势
定位不够清晰,需要进攻的时候可能处于回复状态,需要回复的时候可能处于进攻状态。发挥可能不会如想象的那样稳定。另外需要命中触发效果 很吃开雾
角色逸事
[黑女神]_阿摩婆罗提的众神曾与阿修罗族有过长期的战斗。在争斗中阿修罗族偶尔会产生出强大非常的领袖,例如拥有超越一般神灵力量的大阿修罗。遇到这样的情况,阿摩婆罗提的众神就会请求湿婆出马,但面对某些大阿修罗时,湿婆也没有办法在保全周围的情况下仅消灭敌人。这个时候众神就会向帕尔瓦蒂寻求帮助,希望她能帮助湿婆想出办法。承受巨大压力的帕尔瓦蒂最终爆发,衍生出了专门负责战斗的神格“迦梨”。可是有时就算消灭了目标,迦梨的怒火还是难以平息,这时就只能选择等待了。
[毁灭的召唤]_自阿修罗的叛乱以来,帕尔瓦蒂发现,其实并不需要迦梨来完成战斗,迦梨只是阿摩婆罗提众神选择以绝对的强悍来压制对方的一种手段而已。自此之后帕尔瓦蒂就拒绝再次为了战斗主动召唤迦梨。_长久的压抑导致帕尔瓦蒂与迦梨逐渐开始同化,与帕尔瓦蒂本人的意志无关,只要达到怒气的限界时迦梨就会出现。不过此时的迦梨也多多少少会受到帕尔瓦蒂的影响,力量受到压抑,但却变得能够理解命令了。
角色来源
帕尔瓦蒂是湿婆的神妃,喜马拉雅山的雪山女神,帕尔瓦蒂不仅仅有着绝世的美貌,需要的时候在战场上也会变化为狞猛的战神。从她的化身里又产生了印度神话里最凶猛恐怖的黑女神伽梨。
角色点评
角色优势
作为最低稀有度的附属神,建御雷的入手难度相当的低,6攻的面板不算低,加上其技能能和其他附属神产生非常强的联动作用,是一个非常适合新手使用的附属神。
角色劣势
尽管技能有一定的防御性能,但30的血量不算太高,稍有不注意就会被秒杀,技能也主要为了联动卡组其他特性为主,加上技能是攻击触发,基本上,有建御雷的卡组攻击都由建御雷担当。和其他需要靠攻击触发技能的附属神相性极差。
角色性格
强势,充满信心的豪迈女子,不畏惧任何敌人的挑战,总是怀抱必胜之心的坚强的家伙。
角色逸事
[高天原之刃]_建御雷作为伊邪那岐执政时期的武斗派重臣,在天照从父亲伊邪那岐手中接管高天原后,积极辅佐着天照,在攻打苇原中国时打败了国津神最强者建御名方,取得了决定性的胜利。
[斗将]_大部分神灵会因信仰心高低发生力量的波动,但建御雷有些特别。为了守护高天原获得的力量,由天照的判断决定其当前的强度,所以对于是否受当下时代的信者喜爱,建御雷并无太多想法,只是将为高天原作战作为自己唯一的使命。
角色来源
建御雷(タケミカヅチ)是日本神话中的一位神祇,被奉为雷神、刀剑之神、弓术之神、武神和军神。在《古事记》里写作建御雷之男神、建御雷神,在《日本书纪》里写作武瓮槌、武瓮雷男神。别名建布都神、丰布都神,在鹿岛神宫的祭祀中则以鹿岛神的名字出现。 根据《古事记》的说法,伊邪那岐用十拳剑杀死火神迦具土后,迦具土的血从剑柄上落了下来,生成了三柱神,其中一位就是建御雷神。
角色点评
角色优势
装填弹幕卡时,能有效的补充优质0C弹幕卡,并且以此配合其他附属技能。
角色劣势
身材并不优秀,而且以弹幕为卡组,碰到妨碍弹幕装填的角色非常头疼。
角色逸事
[天瑞之人]_在道德天尊与元始天尊产生意见分歧,决定消灭误导人远离”道”的神灵时,冲虚真人并不完全赞同师尊道德天尊的立场,但还是加入了太清殿,襄助师尊消除叛道之神。其后好友庄周与道德天尊在“道”的理解上存在异见,希望冲虚真人能够作为自己的理解者加入劝服师尊的行列,但冲虚真人选择拒绝了好友的请求,继续支持道德天尊。在冲虚真人看来,“道”本身不会因求道者的行为而改变,最终一切还是会达到到同一个终点,自己所要做的只有等待。
[闲散的天运]_不顾战争状态随意进出各个神界,结交四方神灵,尽情的享受四方风土人情,冲虚真人目前正沉浸并且享受这个状态中。人畜无害的闲散态度让人很难将她视作纯粹的敌人,但除了朝夕相处的数人之外,没有人将她当做真正的朋友。
[天道循环]_同为道德天尊的弟子,庄周却组集了一个叫做梦界旅者的军团参与神界的战斗,打破将原本已成定局的战斗局面。这是庄周所选择的“人之道”,但是冲虚真人认为庄周已经无法看清“天之道”中“万物皆陨落”的道理。天道轮回,是时候让庄周回想起那些她已经忘掉的事情了。
角色点评
角色优势
加护盾时就会恢复五点的血量使得她经过配合能成为较难死亡的极强的保护型神明。
角色劣势
身为保护型辅神却只有30的血量,实在是让人尴尬。即便能够回血,但是不提升血量上限的话,被敌人的重弹幕打死,也实在是再平常不过了。
推荐搭配
角色点评
角色优势
非常高的卡面攻击力,配合开雾强的开组,可以快速找到地方神明并打出超高额伤害,迅速结束战斗
角色劣势
每次攻击的一次弃牌效果,有时可能会让你失去关键的卡牌,从而输掉战斗;比一般神低的血量让他十分容易被斩杀
推荐搭配
角色点评
角色优势
稳定的节奏能力。每回合固定一次减少神迹4费,使得卡组的构筑空间大大增加,衍生出各种套路。无论是用神迹主攻的烧血还是用神迹辅助来保核/养核都是较好的思路。泛用性极高的附属神,在各种套路都有广泛的应用。
角色劣势
受争议克制明显,如果防争议势必浪费费用,不防争议可能会被无效关键神迹卡。身板较脆,一旦阵亡,卡组里相关的神迹卡卡手程度会大大上升。
推荐搭配
角色点评
角色优势
配合装填时间为1或2的重弹幕能爆发足够的伤害
角色劣势
并不具备开雾能力。
角色性格
皮的不行
角色逸事
[领袖]_曾在菩提老祖处留学,后归国宣布独立,建立过以花果山为据点的独裁体制军事霸权路线国家,积极学习其他势力的技术,制造出了自己的巨型机甲齐天大圣。_为了反抗天庭的不公平统治,曾与天庭进行过长久的抗争,后在太白金星劝说下,同意了天庭的和解方式:以保证人民生命安全为条件,放弃武装抵抗,成为天庭管辖下的一个行省。_与此同时,自己则进入天庭担任基层管理人员。
[永恒的反抗者]_在天庭任职期间,多次以不适任为由擅离职守,并出现过严重的渎职情况,最终被以半惩罚性质调至道德天尊管理的研究机构八卦炉。在了解到八卦炉实际上进行的是神灵拆解改造的工作后,炸毁了八卦炉并逃跑。返回花果山再次向天庭揭起反旗,但因为齐天大圣机甲此时已被太清殿查收,失去了最强战力的反抗很快就被镇压了。
[大猿王的血脉]_在太清殿创立之初为了抵抗外敌的入侵,曾经进行过多场大战,而打着解救万民大旗的大猿王哈奴曼也派出自己的分灵前来攻打太清殿,但是不幸被俘。哈奴曼的分灵由道德天尊亲自进行改造,希望能将战力强大的哈奴曼改造成为太清殿所用的神灵,但无论怎么改造都无法切断这个分灵与哈奴曼本尊的联系,迫于无奈只能将改造体封印之后抛弃。封印破除后,失去了大部分记忆的改造体自称为孙悟空,遵循解救万民的本能,创立了只有猴子的国家。这一举动吸引了道德天尊的注意,为了回收改造体,道德天尊派出太白金星取缔了花果山,多次辗转后最终将孙悟空调回了制造她的地方。原本认为孙悟空已经失去大部分记忆,正是彻底转化为太清殿成员的机会,结果在对孙悟空进行了一系列的强化之后,依然无法切断她与哈奴曼本尊的联系。炸毁八卦炉逃跑的孙悟空,本能上的厌恶太清殿,但却与哪吒,李靖等有一种自己也说不明白的亲和感。
[危机]_在因危害公共安全入狱很长时间后,孙悟空终于得到了解放,但这时却发生了来自西方的敌人袭击了花果山的事件,只是一群猴子的花果山根本无法抵挡来自阿斯嘉德的入侵,为了保护臣民,孙悟空不得不向太清殿请求救援。
角色来源
孙悟空是中国著名的神话角色之一,出自四大名著之《西游记》。相传他由开天辟地以来的仙石孕育而生,因带领群猴进入水帘洞而成为众猴之王,号称为 "美猴王"。
神代梦华谭菲妮亚
角色点评
角色优势
双子成长使得卡组能在后期拥有双核的强度,且血量提升也保证了不会轻易死亡。稀有度较低,易于获取。更新后双子的单体额外护盾能力和单体额外成长能力都较强,能和主流卡组抗衡。
角色劣势
双子和主神全部成为被秒即输的单位。一旦对面单点爆发强,很难保证我方存活。额外卡牌可能会爆牌。
推荐搭配一:
角色点评
角色优势
加移动是跑酷流的福音 +虽然不多也比没有强 由于跑酷流大多是3移动上限还自带移动+1可以省下位置不带加移动的卡 以及免去抽加移动卡的看脸环节 和弗雷配合能快速爆自己牌库(笑
角色劣势
虽然不用带加移动的卡了 但是作用也就仅此而已 跑酷流是带她还是带其他跑酷 需要慎重取舍
角色逸事
[别天津神的参战]_伊邪那岐将高天原的管理让给自己的女儿天照。五柱别天津神最初决定将国土交给伊邪那岐管理,此时也选择尊重他的意见,隐居幕后,并派思兼神作为监察官吏辅佐天照。神界的乱战开始之后,别天津神意识到天照无法调和天津神与国津神之间的混乱局面。为了维持高天原的和平,天之常立只好重新投身最前线,将自己一部分力量借给天照,希望这样能够赢得这场战争。
[老臣]_天之常立作为将国土交给天照的父亲伊邪那岐的五柱神之一,无论资历还是力量都远高于天照。为了不让自己的力量被心怀不轨之徒用来颠覆天照的统治,天之常立将自己的力量限制在与其他神灵相近的程度,只服从于天照的领导。
[古之神灵]_天之常立长期隐居于幕后过着退休生活。在重新回到台前时,他还保有着古老的价值观和看法,觉得自己难以适应时代的变化。因此,天之常立与高天原的其他神灵有着距离感,难以打好关系。
更多相关资讯攻略请关注:神代梦华谭专题
神代梦华谭太白金星
角色点评
角色优势
高血量,每回合能拿到一张2费用的启明星,雾霾治理先驱。在随机开雾必开无人雾的情况下启明星地位一下提高了很多 是银卡中实用性超高的存在,易获取。(然而启明星已经被削到2费了)
角色劣势
除了开雾快一无是处
推荐搭配
角色点评
角色优势
不吃禁攻,血量较高,尼采的攻击略高。
角色劣势
没有费用足够低的弹幕卡就召唤不了太多尼采
推荐搭配
神代梦华谭博德
角色点评
角色优势
开雾打到敌人即可造成至少11点的伤害,是一个完美的明面战辅神,能逼迫对手将神明暴露在雾外。适合充当主攻手的面板与技能,一旦与其他神明组成双核卡组,就能够给对手极大的压力。
角色劣势
为了技能的发挥需要更多低费的开雾弹幕卡,有着吃卡组的缺点。博德普遍出现在双核卡组中,这种卡组对于主神的保护都有所欠缺,一旦被对手先行发现主神将陷入窘迫的局面。并且除了开雾的那一下特别疼外不具备爆发能力。
推荐搭配一
神代梦华谭哪吒俱伐罗
角色点评
角色优势
对于敌方骚扰弹幕流卡组(带满150弹幕)的情况下压制力很强加护盾减少伤害而且还有攻击成长
角色劣势
初始攻击太低 成长型角色通病 依赖敌方成长 对于敌方非弹幕骚扰而是OTK弹幕爆发卡组压制力较低 对于敌方神迹为主的卡组几乎相当于白板卡
角色逸事
[东国最前线]_阿摩婆罗提曾为了向“东国”领域传播救赎的理念,派出过大量的分灵,哪吒俱伐罗的分灵作为前锋之一,在短暂交战后失去了与本尊的联系。
[人造之神]_为了寻找自己失踪的分灵,哪吒俱伐罗亲自赶赴了远征的最前线。在那里,她见到了名为“太清殿”的东国本土势力,以及大量被改造的面目全非的阿摩婆罗提神灵。然而直到阿摩婆罗提与太清殿的战斗以和谈结束,哪吒俱伐罗也没能找到自己失踪的分灵,只能从少量情报推断自己的分灵以某种形式活在太清殿的神界中。
[哪吒]_梦界旅者的势力介入神界之间的混战后,毗湿奴在这些旅者身上发现了救赎的希望,决定向旅者们伸出友谊之手。同时,哪吒俱伐罗在旅者们的身上发现了另一条重要的线索:在太清殿中活跃着的名为“哪吒”的神灵。毫无疑问,那就是自己失去的分灵。为了接近哪吒,哪吒俱伐罗将自己的力量借给了梦界旅者们,她相信旅者们终有一日会帮助自己将哪吒从太清殿的奴役中解救出来。
神代梦华谭索列姆
角色点评
角色优势
相当于每回合3行动换一次随机封刃 对于OTK来说封刃是极大的干扰 6 30的身板也不错6攻很可以了
角色劣势
随机呀随机 到底是看脸封 封对人了很强大 封辅助就相当于3行动换1雾
角色逸事
[喧嚣]_在伊米尔招募对抗阿斯嘉德的志愿者时,自称索列姆的巨人率领自己的族群加入了队伍。很快其他霜巨人就发现索列姆的族群对发动诸神黄昏毫无兴致,只是每天开着吵闹的宴会,最终不满的巨人们趁夜袭击了索列姆的本部,却轻而易举的被索列姆打败。在这场战斗中,所有袭击者都见到了索列姆的武器——姆乔尔尼尔。
[怨恨的单循环]_索列姆加入尼夫尔海姆的理由只有一个,就是在战场上向托尔报一箭之仇。曾偷走姆乔尔尼尔要求阿斯嘉德众神将芙蕾雅交出来的索列姆,脑海中只有之后被托尔欺骗并打败的耻辱,丝毫没有发觉自己已被姆乔尔尼尔认可,并获得了强大力量的事实。
角色点评
角色优势
适合掀桌子打,技能的被动触发能带来6点血量的差距
角色劣势
一点都不实用
角色逸事
[知晓真相者]_在奥丁成为主神之初就跟随在身边,以妻子的身份辅佐奥丁的贤者,放荡的外表常会招致误解,实际上弗丽嘉有着明辨是非的眼光和缜密的分析力,是奥丁的重要助手。了解阿斯嘉德神界以及诸神黄昏真正的运作原理。
[黄昏的足音]_在奥丁随着信仰衰退失去了牺牲一眼换来的“智慧”后,弗丽嘉认为这是诸神黄昏即将开始的信号。为了不动摇阿斯嘉德的士气,限制了奥丁的出行,并且将真相告诉了少数值得信任的子女,开始积极为对抗诸神黄昏做准备。
角色来源
弗丽嘉是夜之女神Nott女儿。但是根据别的说法,则是奥汀Odin之女,
角色点评
角色优势
装填弹幕卡时,能有效的补充优质0C弹幕卡,并且以此配合其他附属技能。
角色劣势
身材并不优秀,而且以弹幕为卡组,碰到弹幕装填妨碍的角色非常头疼。
角色逸事
[玄同的矛盾]_在道德天尊与元始天尊因”道”的方向性产生分歧时,通玄真人开始质疑自己追寻的道是否与师尊道德天尊契合。而当旧友庄周公开声称与师尊追寻的”道”不同时,这份心中的疑惑被急剧扩大了。通玄真人开始怀疑思想各不相同的人是否能在道的名义下统合化一。疑而生惧,通玄真人开始害怕自己的师父与师兄弟,害怕自己与他们接触的越多,越无法坚持自己的道。于是她用难以接近的态度,隐藏起了真实的自己。不去思考便不会怀疑,只要忠实地执行命令即可。
[铁壁之女]_玄通真人认为被看到自己怀疑道的样子,会给其他弟子带来不好的影响,于是她保持着严苛的态度为人处事,不知何时开始被其他弟子们当作不苟言笑的鬼教官畏惧着。自身形象一定程度上代表了自己所遵从的“道”,所以自己不可以在弟子面前露出脆弱,如此认为通玄真人只能用更强大的威压感将身心全部化为无懈可击的铁壁。
[真人]_仅有其他三大真人知道通玄通真人的本性,通玄真人也只在与其他三大真人相处时放下伪装,尽情宣泄自己的情绪。无论是道的争执,还是生活的矛盾,在他们三位面前都没有隐藏的必要。就算终有一日他们如道德天尊与元始天尊一样站上对立的战场上,也可以毫无保留的摧毁对方,这就是四大真人的友谊。
角色点评
角色优势
降低手牌中弹幕的行动点消耗可以更方便的利用弹幕进攻。比起有相同能力的太公望,王诩不需要攻击就可以减费,有更多空余的费用使用。同时王诩还可以为卡组中的弹幕增加伤害,对弹幕的增强更加综合。
角色劣势
本身的攻击力和生存能力并不突出,更可能在战斗中作为辅助出现。且在本回合内获得的弹幕卡不能减费,相比太公望在技能触发上不够灵活,且触发次数也相对较少。
角色逸事
[神算鬼谋]_对道的纠纷并无兴趣,王诩只想寻找一个机遇能够证明自己的才能不由名声而定。道德天尊肃清诸神的之战为他提供了机会。他舍弃了自己为神时的姓名,以”人”的身份站上战场击败被人崇拜的神。对于王诩而言,没有比这更能证明自己的价值了。较于研究和改造,王诩更注重在诡谲的战场谋略,以精密的战术布局击败对手。因为他认为研究改造之术于自己而言不过是平常之事,于和平时期便可求取。而战时非常,战场之上就应当以智谋深算证明自己。
[无名之灵]_并未试图隐藏自己的身份,如同庄周一样直言本名。只是姓名不如称号一般为人所知,结果被人当成刻意隐藏自己的真实身份。
更多相关资讯攻略请关注:神代梦华谭专题
角色点评
角色优势
额外的进攻次数,使得迦楼罗能够成为许多极限输出卡组的核心。无论是用来搭配加攻辅助进行爆发,还是作为辅助搭配弹幕开雾都是十分优秀的。泛用性极高的一张红神,可以广泛应用于各种套路之中。
角色劣势
受到封刃影响较大,生存能力一般。
推荐搭配一
神代梦华谭须佐之男
角色点评
角色优势
成长型输出,在后期的能力理论上是没有上限的,通常配合着有加护盾特性的主神和辅神出现形成以须佐为输出的单核卡组,在拖延战对决时占大优势,存在须佐的卡组一般都拥有数一数二的后期强度,是当之无愧的后期战王者。
角色劣势
基础攻击过低,前期威胁不到敌人,一旦遇到快速爆发卡组就会陷入极为被动的情况,30的血量并不突出容易被集火...一旦失去了作为输出核心的须佐,往往也就意味着失去了胜利的机会...
推荐搭配
角色点评
角色优势
思兼是神代里泛用性与契合度极高的一张辅助型辅神,与很多神明配合都能产生奇妙且实用的战术手段。其在辅助型辅神里的热度居高不下,移动增加友方护盾值与回血的技能,即保证了他的机动规避,不会被弹幕轻易打到,还能产生连携的神明配合效果。
角色劣势
高机动力与配合性的代价是极低的基础血量和惨不忍睹的攻击力,完全无法担负输出的任务以及被先手发现就会被追杀致死的尴尬场景。其只能作为纯辅助出场限制了玩家的卡组配置,带有思兼的卡组普遍是单核卡组,易被托尔克制。
推荐搭配一:
神代梦华谭嫦娥
角色点评
角色优势
可以有效利用低费弹幕来buff己方神明
角色劣势
由于需要连续装填弹幕来达到最高攻击力,不适合直接进攻,嫦娥本身一般作为辅助型辅神出现。并且随着0C弹幕卡的减少触发效果的代价越来越大
推荐搭配
神代梦华谭蒂阿兹
角色点评
角色优势
1费两个巨人在平民巨人流里效率很高
角色劣势
本体攻击低血量少易被秒杀,效果上限低
角色逸事
[海巨人的领袖]_蒂阿兹原本是居住在索列姆海姆的山巨人祭司,因为临近海原,所以当地居民以海巨人居多。持有法力的蒂阿兹被海巨人拱为领袖,在整个过程中,没有海巨人在意蒂阿兹一直在重申的,她不会游泳的事实。
[黄昏前哨战]_蒂阿兹探听到,索列姆海姆的巨人族并不如伊米尔和三王议会旗下的巨人族善战,所以她积极采取联盟策略,在大势力旗下不断转换立场以谋求发展,甚至有过劫持青春女神伊登让阿斯嘉德陷入大混乱的战绩。曾经为尼夫尔海姆在诸神黄昏中占得过先机,但是这些功绩很快就因为蒂阿兹的败北全都化为乌有。
[山与海之间]_总结之前在诸神黄昏中的失败,蒂阿兹在神界的乱战开始后,重新联系了自己的旧盟友尼约德,同时将自己的间谍打入阿斯嘉德,不断寻找着时机,以求一举攻下阿斯嘉德。
神代梦华谭乌特迦洛基
角色点评
角色优势
很难利用的技能,只有几种卡组搭配以及在少数反削血的时候会用到她。但是如果能多次触发效果还是具备一定威慑力。而且自带羽毛,不怕被发现的特点,是一个奇妙的特质(虽然不排除有时候会挡住主神逃跑的路线)。
角色劣势
效果是对随机单位造成伤害,因此需要十分的信仰。而且在不能多次触发的情况下不能施加足够的压力,在多次触发效果的同时很可能让自己处于危险的情况。
推荐搭配一:
神代梦华谭增长天
角色点评
角色优势
欧洲人的福音 主攻手+4攻击4行动美滋滋
角色劣势
非洲人的噩梦 给自己或祭坛加2攻击1行动 真强
角色逸事
[东国最前线]_增长天曾在阿摩婆罗提救赎东国的远征中,以活跃的战斗表现,为阿摩婆罗提取得了巨大的优势。但其后因为过度深入东国,遭到东国本土势力太清殿的反击,阿摩婆罗提因此受到了沉重的打击。以太清殿的这场反击为开端,阿摩婆罗提开始节节败退,增长天也在战斗中失去了自己的分灵和一部分力量。
[磨砺]_阿摩婆罗提的大神毗湿奴将对东国远征的失败归咎于自己的判断失误,但增长天却认为这次战斗失利是自己的盲目冒进造成的,坚持要离开阿摩婆罗提去进行修行。在持国天等劝阻无果的情况下,增长天最终离开了阿摩婆罗提。而增长天修行的第一站,就是曾经打败过自己的太清殿。
[正道]_以客座的身份游历了太清殿,高天原等多个神界之后,增长天偶然得知了毗湿奴将再次为了救赎万物发起远征。为了洗刷过去的耻辱,也为了能够前往自己认定的最能受到注目的战场,增长天返回了阿摩婆罗提,和自己的旧友站在了一起。
角色点评
角色优势
托尔本身的效果强度十分强力。配合上范围性的弹幕卡存在同时封杀对手两神甚至三神进攻能力的可能性,其打法是能在一定面积开雾后抓杀对面输出核心,形成持续压制的优势局面。所以托尔对开雾的需求很大。只要合理运用托尔的技能。托尔对单核卡组具有极大的威胁。
角色劣势
因为过于独立的技能导致托尔难以形成与其它辅神的配合,所以托尔一般都是以主攻手的身份出现。但是托尔本身的攻击并不是非常的高所以大多时候都是起到牵制的作用。而且没有任何保护能力,在没有对方视野的情况下十分尴尬。
推荐搭配
角色点评
角色优势
如果能多次触发效果法夫尼尔的成长性还是很强的。
角色劣势
血量并不是特别高,想要成长极其困难。没有附属神能很好的配合。
角色性格
狂野的肌肉锻炼狂魔
角色逸事
[工人]_在成为红龙之前,法夫尼尔是生活在巨人聚居地的侏儒族一员,与兄弟们一起在各地从事房屋建筑的工作。在为阿斯嘉德修筑城墙之后,阿斯嘉德方面打算赖掉工钱。这引起了法夫尼尔的不满,在与阿斯嘉德方激烈争吵后,最终得到了尼伯龙根的指环作为报酬。
[死者的诅咒]_法夫尼尔得到指环之后,意外发现指环中寄宿着铸造者阿尔贝莉琪的灵魂。被洛基所欺骗并杀害的阿尔贝莉琪,将对阿斯嘉德的巨大仇恨灌输给了法夫尼尔,同时怂恿法夫尼尔进行健身以便更好地保护指环。
[红龙]_听从了阿尔贝莉琪的指导,法夫尼尔获得了强壮的肉体,但这对于法夫尼尔来说还远远不够。为了不让戒指被夺走,法夫尼尔运用了戒指中秘藏的复仇之力,将自己和阿尔贝莉琪的仇恨完全连接在一起,变成了一条红龙。
角色来源
最初源于《诗体埃达》《散文埃达》《沃尔松格萨迦》《尼贝龙根的指环》,是(早期作品中为侏儒,后变为巨龙)后世诸多巨龙角色的原型,赫瑞德玛之子。
角色点评
角色优势
巨人流的一员 抽卡召唤比移动召唤灵活一点 可以分开召唤 搭配冲虚可以额外拿到2张弹幕
角色劣势
需要搭配抽卡副神 比如水蛭这样的 回合开始抽1 使用了还能再抽 分两次召唤 搭配冲虚虽然能拿弹幕 但是巨人不能装 问题是 主攻手在哪
角色点评
角色优势
新手伴侣,第二个也免费
角色劣势
瞧!我们发现了什么?!这里有一个新玩家!我们可以抓住他,去掉头,剩下的整个部位都可以食用,咯嘣脆,蛋白质是牛肉的六倍!(某远古测试期间就存在的大佬)
推荐搭配一:
160px
神代梦华谭西芙
角色点评
角色优势
很强大的一个辅助型副神,其奶量十足,且便宜实惠。
角色劣势
虽然说奶量十足但是需要和补给手牌的附属神配合,而且在快环境下西芙加的血效果差强人意、
推荐搭配
角色点评
角色优势
很棒的一张副神,为玩家提供了很多强力卡组。受伤减填装的能力配合自己就能成为打输出的主攻手,有蛇的卡组都可以携带很多2t弹幕卡,对卡组的搭配更加开放
角色劣势
容易配合到对面的神明.....如果对手有个海姆达尔什么的,这个打1就不只是帮助了自己了,而且一直持续打一使得本来就不高的血量会变得很危险。自身安全在逐渐下降。
推荐搭配一
神代梦华谭杨戬
角色点评
角色优势
对战中速卡组时,杨戬占据着很大的优势,在登场后三个回合基本就可以宣告对手输出能力近乎报废,对战裸打(不依靠弹幕卡输出)卡组时也是优势,可以说杨戬很是克制一些常见卡组。(请注意,狗才是辅神!杨戬只是衍生物,狗狗死去的话算作单位离场也算作神明死亡!!请玩家千万注意这一点。)
角色劣势
强大的效果完全体现需要一定的时间,在这期间不能保证出现会出现什么样的意外,所以其卡组都是中速或偏后期的选择。前期的打法采用苟的特点,游戏体验稍显压抑,面对快成长型卡组时并无法压制住,很令人郁闷。
搭配推荐一
神代梦华谭荒霸吐
角色点评
角色优势
有稳定的成长能力和开雾能力,是金卡攻击性附属神中的佼佼者,因为自身的技能,比较百搭,血量面板比较客观
角色劣势
前期的爆发稍逊于其他攻击性附属,成长能力不如黑龙,须佐等,因为是阵容核心,过早阵亡可能会直接导致本句游戏的失败
推荐搭配
角色点评
角色优势
每回合首次攻击对已经暴露的敌人造成7点群体伤害,算是不俗的输出。且攻击一般都是开雾的,每回合首次命中总共对单体造成13点伤害,但看这一次攻击显得极其强势。技能伤害可以穿过圣盾,很适合开雾能力强的卡组使用。基础的6攻也勉强够用,配合技能优势,担当主攻也足够。
角色劣势
30的血量只能说是一般,自身的生存能力并不强。尽管每回合首次攻击为13点输出相当强势,但是单回合3次普攻伤害并不能拉开与其他攻击副神的距离。同时,想要更好的发挥技能效果就需要卡组有足够强的开雾能力。
角色逸事
[食欲的分裂]_芬里尔被阿斯嘉德众神打造的铁链拘禁后,饮食受到了限制。即使加入尼夫尔海姆,其中也没有任何人能打开锁链。为了能够自由的享受美食,芬里尔将自己分裂成了三份,共享吃到的食物,其中之一就是斯库鲁。本来是为了满足芬里尔的食欲而生,却执着于难以得到的特定食物,还因为贪玩大量地消耗芬里尔好不容易储存的热量,这让芬里尔非常头疼。
[狩日猎手]_对斯库鲁来说,太阳是既好玩又好吃的东西,因此经常袭击各处的太阳神。这点对太清殿的客将后羿来说是意料之外的帮助。虽然目的不同,但后羿觉得,只要对斯库鲁稍加训练,就能对自己灭杀太阳神的计划多有助益。
角色来源
芬里厄的两个儿子之一,北欧神话中追逐太阳的狼,名字代表嫌忌,直到诸神的黄昏最终将其吞噬。
更多相关资讯攻略请关注:神代梦华谭专题
神代梦华谭芬里尔
角色点评
角色优势
神明离场就会获得强化,在残局中非常厉害。可以配合自残流来使用
角色劣势
触发效果需要一定的时间,在此之前毫无优点
推荐搭配
角色点评
角色优势
每回合全体圣盾+开2雾+加攻 攻防一体说的就是他们俩吧 还需要更多解释么 不需要(和天若日子女是绑定出站 默认他俩的效果是加在一起算的)每回合扣主神3血量无伤大雅 另外此条5毛请配合下面的一条食用更佳
角色劣势
虽然优势说的这么好 其实已经是时代的眼泪了 即使有圣盾存在27血的身板也容易被秒 而且双子被秒一个两个同时退场 被秒一个和被秒主神就是对面赢了80%和100%的区别 而且直伤神迹无视圣盾 也是圣盾流的天敌(其实所有直伤都是)
角色逸事
[陪臣]_在天若日子加入国津神时,天探女被指派照顾她的饮食起居。在与天若日子的接触中,天探女渐渐获得了她的信任,成为了天若日子唯一指定倾诉者,而天探女抓住了这个机会,积极的将自己的想法灌输给了天若日子。
[反逆的大罪]_最终国津神在与天津神的抗争中落败,天若日子被处罚,天探女也因唆使天若日子对抗高天原之事,被流放至根之国。
[波乱再临]_在高天原遇袭后,须佐之男为了提升战力打开了根之国的大门。天探女抓住这个机会向高天原众神许诺将作为战力全力对抗外敌,从而获得了自由。之后,天探女毫不犹豫地立刻返回了同样得到宽恕的旧主天若日子身边。
神代梦华谭因陀罗
角色点评
角色优势
稳定的每回合己方全体+1攻,可以适应各种卡组:配合靠攻击打伤害的附属神可以发挥出他的优势
角色劣势
每回合开局的一次弃牌效果,有时可能会让你失去关键的卡牌
角色逸事
[阿摩婆罗提的王]_因陀罗曾在很长的时间内管理着阿摩婆罗提,与阿修罗族进行过多次大战,确保了阿摩婆罗提长久的和平。其后因陀罗受到毗湿奴“救赎”理念的感召,与宿敌阿修罗族达成和解,并将阿摩婆罗提交给毗湿奴管理,自己则成为毗湿奴的守护者。
[秘宝探寻者]_毗湿奴远征东国传播救赎理念失败,双方长期交火并且不分胜负。因此,因陀罗作为和平的使者前往了东国的神界太清殿。在太清殿,因陀罗见到了人所能创造的奇迹。自此之后,因陀罗就对其他神界包含的可能性产生了兴趣,开始在各个神界中到处穿行,寻找自己认为有价值的宝物。
[救赎]_神界的乱战开始之后,因陀罗的探寻秘宝之旅暂时被打断了。结束了旅程的因陀罗返回了阿摩婆罗提。这时,毗湿奴已经从上一次大战的创伤中恢复,并重新向因陀罗寻求帮助,希望能借助因陀罗的力量将“救赎”的理念传播到各个神界。
角色点评
角色优势
对于频繁使用弹幕卡的卡组(例如奥1/洛基/赤口/鲲为核心的卡组)会有较好的克制作用,搭配烧血型的卡组和犍尼萨能够迅速削减对方的血量。
角色劣势
对于不以弹幕为核心的卡组(例如只利用弹幕开雾),或单次弹幕爆发的卡组(例如道2),或不依赖弹幕的卡组(例如烧血),基本可以认为是一个白板附属。且本身面板中规中矩不算出众,面对以上卡组处于极大劣势。
角色逸事
[东国最前线]_阿摩婆罗提曾为了向被称为“东国”领域传播救赎的理念,派出过大量的分灵,但最后却音讯全无。毗湿奴认为那些分灵只是遭到了东国土著的抵抗,决定向东国增派更多的战力。不料,派出的战力受到了自称“太清殿”势力的沉重打击,他们甚至在太清殿的军团中发现了被改造的面目全非的阿摩婆罗提神灵。而在与太清殿的战斗中,多闻天也失去了众多的分灵与自己的宝物宝塔。
[托塔天王]_毗湿奴撤退之后没多久,就从殿后的持国天处得到了太清殿开始进军的消息。多闻天为了援助持国天再次返回了最前线。在前线,多闻天见到了自己失去的分灵与宝塔——完全失去人形被固定在机器中的神灵,搭载着庞大的宝塔,名为李靖的人造之神。宝塔所隐藏的强大神力对阿摩婆罗提的军团造成了巨大伤害。为了阻止伤害继续扩大,多闻天与李靖进行了殊死战斗。最终,多闻天以负伤为代价,成功的破坏了宝塔的一部分。
[宝塔之秘]_太清殿与阿摩婆罗提最终达成了和解,但多闻天无法放任李靖和宝塔继续留在太清殿。交涉未果的情况下,多闻天只得私下与李靖取得联络。多闻天希望将宝塔的真正用法传授给李靖,以防自己的宝物像之前一样纯粹的当作杀戮兵器使用。
神代梦华谭李靖
角色点评
角色优势
李靖所在的卡组开雾能力会得到绝对的保障,所以不用担心视野问题,在其变态的开雾能力和不低的攻击力下其实并不缺少伤害。我们的口号是:让对手无雾可躲。
角色劣势
接近残疾人的血量,且一旦装填弹幕卡就会变为宝塔,所以无法用中.重型弹幕卡进行输出。伤害来源稳定但毫无爆发可言。
推荐搭配
神代梦华谭海姆达尔
角色点评
角色优势
海姆达尔是一名优秀的保护型辅神,35的血量可以帮助主神承担很多次攻击,且受伤后攻击成长的特点也能让她在几次挡刀后具备输出的能力。配合上圣盾,护盾等保护手段,可以说是拥有着一线的保护能力,其定位为保护和成长型输出。是很多卡组的保护型辅神首选。
角色劣势
较为低下的初始攻击力让她在对战的开始无法作为输出,遇到重弹幕卡组,其受伤后加攻的收益比会大大下降,很容易会被两个重弹幕打死。(另外需要各位玩家注意的是,如果海姆身上存在护盾,被攻击的数值小于海姆的护盾值,是不会触发加攻的效果的,也就是效果的发动实质为海姆生命值下降,而不是受到伤害)
搭配推荐一:
角色点评
角色优势
高强度的爆发力,具有群体伤害的技能使得逃走的残血会被波及杀死,被认为杀敌一千自损八百的技能其实通过合理的搭配可以展现出意想不到的特殊效果。获得的弹幕卡也十分给力(官方漫画的首个出场角色,亲女儿一样的存在^_^)
角色劣势
技能的全体打三对自己也是恐怖的输出...
推荐搭配
角色点评
角色优势
提尔是一名后发制人的辅助型辅神,因为技能的发动需要满足神明离场的条件,所以她的技能一般为巩固优势或者是拟补劣势,是一个很会调节战场节奏的存在。
角色劣势
触发效果颇为困难,需要对另外一个附属神有要求。一但不能很好掌控战场节奏有时候更像一个白板。
推荐搭配
神代梦华谭广目天
角色点评
角色优势
面板优秀,目前神迹卡强力,泛用性强,极易多次触发广目天的技能,为全队提供不错的攻击成长
角色劣势
一但被对方察觉到存在,敌方在使用神迹时更加小心谨慎,单体不是特别强力,需搭配较强的进攻性附属神
角色性格
外表冷漠,不关心他人,实则是非常温柔的男子。_会用毒舌掩饰害羞的情绪,对室内娱乐感兴趣。_负责监视阿摩婆罗提以西的神界,冷静地辅佐着主神毗湿奴,经常指出她行为的不谨慎之处。_厌恶赫里奥波里斯煽动他人,以暴力对抗压迫的行为。尊敬持国天和湿婆,觉得尼夫尔海姆的伊米尔是被欺骗了才会试图发动名叫”诸神黄昏”的灾难。_喜欢纸质书籍,认为电子书籍可以被修改,违反了书籍记录思想历程的本质。
角色逸事
[黄昏监视者]_广目天一直负责监视阿摩婆罗提以西的诸多神界。偶然的情况下,广目天观测到在阿摩婆罗提西北,名为阿斯嘉德的神界附近出现了巨大的信仰波动。当广目天得知那场名为”诸神黄昏”的信仰波动,是阿斯嘉德与尼夫尔海姆的神灵为了摧毁旧世界创造新世界,是消耗众多信仰发动的灾祸后,对这种野蛮行径非常担忧,自此便一直关注着诸神黄昏的动向。
[方向不明]_随着现世文明进程的发展,神灵获得的信仰越来越少,尼夫尔海姆的霜巨人再次打出了“诸神黄昏”的旗号,向阿斯嘉德发起挑战。而为了获得足以发动”诸神黄昏”的信仰,尼夫尔海姆又向东方发起了掠夺信仰的远征。广目天认为,诸神黄昏已经扩大成会将所有神界卷入其中的灾难,便向阿摩婆罗提的主神毗湿奴汇报了巨人的行军。但在汇报中,广目天隐瞒了阿斯嘉德也可能因诸神黄昏受益的事实,致使毗湿奴认为阿斯嘉德是需要救赎的对象,对尼夫尔海姆的行军进行了干涉。
[梦境旅者]_广目天在见到梦境旅者的力量之后,认为他们能成为阿摩婆罗提的助力,就算暂时需要服从这些旅者的命令,为阿摩婆罗提之外的势力作战,广目天也相信旅者最终将接受救赎的理念。
角色来源
四大天王之-西方广目尊天王,梵名“毗留博叉”(Virapaksa)。
封神演义中为魔礼寿,名毗留博叉,居须弥山腰西,白银为地;
角色点评
角色优势
每回合全体圣盾+开2雾+加攻 攻防一体说的就是他们俩吧 还需要更多解释么 不需要(和天探女是绑定出站 默认他俩的效果是加在一起算的)每回合扣主神3血无伤大雅 另外此条五毛 请配合下面一条食用更佳
角色劣势
虽然优势说的这么好 其实已经是时代的眼泪了 即使有圣盾存在27血的身板也容易被秒 而且双子被秒一个两个同时退场 被秒一个和被秒主神就是对面赢了80%和100%的区别 而且直伤神迹无视圣盾 也是圣盾流的天敌(其实所有直伤都是)
角色逸事
[良禽]_天若日子曾作为年轻有为的新贵神灵,接受了劝降国津神的使命。在前往苇原中国之后,在国津神群体中见到了自己追求的”由有能者领导”的理想国,对此充满向往,因此受到大国主邀请作为客将留在苇原中国时,天若日子欣然同意。
[叛逆的代价]_很快天若日子就因背叛遭到了高天原的追讨并死亡。在国津神让出苇原中国并与天津神达成和解之后,天若日子的背叛得到了宽恕,以监视国津神的一举一动为条件重回了天津神的行列。
[抉择]_在高天原遭到突袭,信仰心被夺走之后,天若日子认为现在就是国津神揭竿而起的好时机,但是国津神的领袖大国主却有着其他打算,无法理解大国主想法的天若日子正考虑着独自展开行动的可能性。
神代梦华谭持国天
角色点评
角色优势
乌龟流的一员 帮主神挡一刀还能反击一下不错不错 对OTK造成很大困扰 相当于主神带着一个不占圣盾位还会打人的圣盾 剧情第九关的华丽出场让我印象深刻
角色劣势
5攻击 反击不痛不痒 需要搭配加攻击的反击才有用 30血作为挡刀担当来说不是很多
角色逸事
[东国最前线]_阿摩婆罗提曾为了向被称为“东国”领域传播救赎的理念,派出过大量的分灵,但最后却音讯全无。毗湿奴认为那些分灵只是遭到了东国土著的抵抗,决定向东国增派更多的战力。不料,派出的战力受到了自称“太清殿”势力的沉重打击,他们甚至在太清殿的军团中发现了被改造的面目全非的阿摩婆罗提神灵。东国战线的决定性失败让毗湿奴一度开始自我怀疑,持国天决定让毗湿奴暂时撤离战线,只留下自己和少数亲卫防御阿摩婆罗提与太清殿的交界处。
[泥沼]_在毗湿奴撤离战线不久之后,太清殿便向阿摩婆罗提发起了进攻。在压倒性的军力差距面前,持国天只能尽可能拖延太清殿的行军速度,等待阿摩婆罗提的支援。在毗湿奴成功返回阿摩婆罗提之后,多闻天,广目天和增长天前往前线支援持国天。双方主力进行了长时间激烈交火,各有损伤。双方最终决定和谈,自此之后,持国天一直驻守与太清殿交界的边境,监视太清殿的动向。
[旅者]_梦界旅者的势力介入神界之间的混战后,毗湿奴在这些旅者身上发现了救赎的希望,决定向旅者们伸出友谊之手。但持国天知道,这些旅者在利益面前会毫不犹豫的改变立场,完全是不可信赖之徒。
角色点评
角色优势
无需任何卡就可以达到一流进攻附属神的攻击力。配合回复行动值可以打出更高的伤害
角色劣势
需要攻击频率来保持输出,输出手段为平A。并没有任何 开雾能力。高爆发的同时也面临着低血量的危险。
推荐搭配一
角色点评
角色优势
两点的移动力,面对开雾不强的阵容增加了生存能力(感觉还行把),每回合固定的【责任者】幸运币能回复1点费用,持续的存牌,配合某些附属神拥有一回合秒杀对面主神或附属神的可怕潜力。
角色劣势
算是辅助性质的附属神,需要配合强力的攻击性附属神,不然囤积再多的【责任者】都无法对敌方造成致命性的伤害。囤积过多的【责任者】还有爆牌的风险。
推荐搭配一
角色点评
角色优势
又一明面战无赖选手,其虽然为金卡,却拥有着红卡的技能。用极少代价为全体暴露在雾外的神明提供一个圣盾,雾里的神明提供护盾,其技能强度无需多言,是少数即便被开局先手打开视野也不会让己方陷入劣势的辅神。
角色劣势
没有进攻能力,防守方面也只能添加圣盾。十分容易陷入被动
推荐搭配一
角色点评
角色优势
有可以承担主攻手位置的攻击力,虽然血量较低,但是不用担心她阵亡的问题,因为其死亡后诞生的遗恨是我们用来进行爆发的手段,一切有负面效果的攻击buff都可以放心施加到她的身上
角色劣势
不在控制范围内死亡召唤的遗恨很有可能被直接打死而失去爆发机会。
推荐搭配一
角色点评
角色优势
稳定的伤害能力和生存能力。每回合3伤使得烧血卡组可以有额外的伤害来源,滋生出苟活型的变种。40血具有一定的负嘲讽效果,基本不会成为对方集火点。
角色劣势
无法攻击,在攻击为0的同时也无法装载弹幕和秘术,在另一附属阵亡的情况下会输出贫乏。因此如果对方的持续奶量足够,极易被劝退。
推荐搭配一
神代梦华谭水蛭子
角色点评
角色优势
4 30的身板不是太脆 在主攻手死亡的情况下也能补个刀 每回合1张0C抽2大大加强了过牌速度 并且不会受禁足这样的控制效果干扰(弗雷说的就是你)缺手牌吗 你需要水蛭子
角色劣势
更多的抽卡也就意味着牌库会更快被爆掉 带了水蛭子就意味着要在牌库抽空之前速战速决(屯一堆财宝卡也没什么意义)同时因为出牌增多也会对行动力造成压力
推荐搭配
角色点评
角色优势
上限挺高。而且很容易达到
角色劣势
需要充足的手牌来配合
推荐搭配
神代梦华谭天手力男
角色点评
角色优势
不会受到减攻击的影响,所有奶牌都是他的好朋友,而且成长的速度也可以接受。
角色劣势
攻击力受到血量影响的话就要特别当心被爆发秒掉,而且主神的防护措施也要做好,还是具备了很多单核卡组的通病。
搭配推荐
神代梦华谭火之迦具土
角色点评
角色优势
特殊配合下具有极高的威胁性。是火盾烧血流的核心所在。不依赖攻击和神迹卡就能轻松削减迷雾之外单位的血量。
角色劣势
没有攻击力,一旦己方任一辅神死亡,卡组就立刻变得疲软无力。且她出现的卡组很少,在目前迷雾机制下登场机会更是少得可怜。还有待大佬们的开发。
推荐搭配一
角色点评
角色优势
装备低于2费的弹幕就能恢复行动点,在装备弹幕的同时也能进行费用的恢复可能达成斩杀或OTK
角色劣势
偏低的攻击力和血量,以及对低费弹幕卡的大需求让洛基只能在搭配个别阵容时起到作用。
角色性格
喜欢恶作剧的家伙,经常给别人带来麻烦,然后自己跑到一边欣赏所谓的“杰作”,是个品质恶劣的欺诈者
角色逸事
[洛基之名]_现在的洛基并不是原本就存在于阿斯嘉德的神灵,并且在阿斯嘉德曾经存在过多个“洛基”,现在的洛基只是在将死时被奥丁所救,并赐予“洛基”这个名字的无名神灵。_疑似“洛基”之名的神灵在诸神黄昏的发动中是必要的因素。
[东国的情报]_此洛基与阿斯嘉德的大部分神灵不同,对东国有着深刻的了解。_疑似与东国保持着独特的联系,也有可能只是擅长调查。
[煽动者]_与奥丁积极寻求“智慧”时,向奥丁提出建言——掠夺东国的信仰用以对抗黄昏。_但在行军开始前没有多久的时候,被发现在常青之剑事件中有教唆霍德尔的嫌疑,被捕。
[邪“神”]_此洛基不存在神格特质。严格来说,她甚至无法被称为神,其行为与神格特质无关,仅是靠着一般的思考就能完成行动。
角色来源
洛基(Loki,又名Loptr),北欧神话的恶作剧之神、火神。巨人法布提(Farbauti,象征闪电)和女巨人劳菲(Laufey,象征树)的儿子,主神奥丁(Odin)的义兄弟,北欧神话中最重要的神祇之一,洛基本身是灶火的人格化,火能造福也能为祸,因为受到基督教的影响,他的形象逐渐转变为撒旦(Satan)一般,成为万恶根源,在诸神黄昏的战斗中洛基再次出场。洛基的对手是守卫虹桥的海姆达尔,最后洛基与他宿命中的敌人同归于尽。
角色点评
角色优势
很多黑科技的核心副神,能够压缩费用的特点让他在卡组的选择中更多高c弹幕卡得以加入。
角色劣势
看起来似乎很强力但实际上现版本高c弹幕不多,28都身材有点偏脆。在普遍1.2费的弹幕环境下食之无味。太公望技能本身要达到正收益也需要手中弹幕卡的数量达到一定程度。但卡组中弹幕卡数量偏多则会导致卡组失衡。
推荐搭配一:
神代梦华谭海拉
角色点评
角色优势
我缺XXX,请问大佬该拿什么代替?海拉!!面板数值较高,技能可灵活吸收,合理规划的话,可以成为很好的副神
角色劣势
前期是一个白板,拿到了技能如果相形不好也不方便使用。是一个使用价值上下限差距很大的副神。
角色性格
痴女一个。
角色逸事
[黄昏的终盘]_在过往的多次诸神黄昏中,海拉一直作为不可预测的力量被警戒着。她经常在双方战至筋疲力尽时,带领海姆冥界的大军一举杀入战场,获得战场的优势,但不幸的是每次都被双方联手消灭。
[追星狂热者]_海拉对光明之神博德有着非一般的执着,从最早的诸神黄昏开始前就是如此,无论经过多少时间,形式不断转化,这种执念也没有消退。在诸神黄昏开始前,海拉一定会想方设法让博德进入海姆冥界。
[洛基之女] 海拉作为某一位洛基的女儿,对持有”洛基”之名的神灵都没有好感。在海拉看来所有的“洛基”都是只知道索取而不知道回报的家伙。
角色来源
海拉是北欧神话中的死神,是邪神洛基与女巨人安尔伯达(Angerboda)所生的三名儿女中最小的女儿,在三兄妹中,海拉尽管长成人形,但站在人群中却像她的两个哥哥一样突出。她的脸一边如神一般温和美丽,而另一边是恶鬼般腐烂狰狞。海拉被奥丁流放到死人之国——尼弗海姆(起源于古代北欧的Nilfheim,意为“死人之国”或“雾之国”)。因此,光明神巴德尔死后,海拉傲然拒绝将他的灵魂归还给奥丁。她和她的爱犬统治了那里,把病死和因衰老而死的人安置在自己的国度里,她的侍者是迟钝,女仆是缓慢。海拉极其阴森可怕的宫殿后来被基督教作为了地狱的代名词
角色点评
角色优势
高机动性可以在雾里灵活移动,规避敌人攻击的同时拿到赤口之祝弹幕卡,为另一位辅神或是自身进行弹药提供,很多配合都需要其高机动与拿取免费弹幕的能力
角色劣势
不适宜作为主攻手,拿到的赤口卡不经过配合的话效力很低,自身残疾人一般的血量与攻击力一旦失去了技能的优势实在是难以利用。只存在特定卡组中,虽然她在的卡组都很强力且奇妙,但是其出场率还是稍微差强人意。
推荐搭配一:
角色点评
角色优势
被动为每回合提高固定的攻击buff,能使迦楼罗、经济主等靠平a打输出的神有更高的输出。
角色劣势
拥有团队buff,但是没有很明显的提高,血量比一般附属神低 使其容易被秒杀或重创。
推荐搭配
神代梦华谭古尔薇格
角色点评
角色优势
比起改动前,获得了更高的全场攻击力上限(5),搭配伊米尔技能能获得每回合2点的全场攻击力增长,在2~3回合能达到最大攻击力增幅。全场增幅使得不会因为单核被破而失去战斗力,且搭配主神技能容易自行触发,不受手牌限制。
角色劣势
在开雾等方面没有足够的辅助功能,且需要回合数来发挥作用,基本与伊米尔2捆绑。灵活度不是特别高。
角色逸事
[华纳神的屈膝]_在阿萨神族从阿斯嘉德出现并主张自身对世界的支配时,华纳海姆的华纳神曾挺身而出对抗阿斯嘉德,与巨人族联手对阿斯嘉德造成过沉重的打击。但随着战争的延续,华纳神族最终支撑不住,以首领尼约德作为人质进入阿斯嘉德为条件,与阿萨神族达成和睦。_从那时起,古尔薇格就谋划着华纳神的再兴。
[煽动者]_在尼约德与长女弗雷作为人质滞留阿斯嘉德期间,古尔薇格曾以师父的名义进入阿斯嘉德面见弗雷。在对谈中,古尔薇格发现了弗雷对华纳神族现状的担忧,为了让弗雷能够成长为带领华纳神再兴的领袖,古尔薇格将华纳神对阿萨神长久的仇恨灌输给了弗雷。
[荣光的愿景]_尼约德对古尔薇格挑唆弗雷对抗奥丁的做法非常不满,认为弗雷的不成熟会成为华纳神的败因。但对古尔薇格来说,只要能实现华纳神再兴的愿景,付出任何代价都在所不惜。
角色来源
古尔薇格是华纳族的女神,她带着着华纳神族的使命来到阿萨加德,阿萨诸神却断定她来意不善,众神之主奥丁首先将长矛掷向她以示宣战,众神也纷纷向她发动攻击,因为阿萨诸神胡乱格杀古尔薇格的缘故,愤怒的华纳神族正式向阿萨神族宣战了,由于双方势均力敌,战争持续了许多年头,双方都遭受了巨大的损失。
显示全文
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |