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多媒体应用设计师考试大纲

2024-02-05 来源:帮我找美食网
多媒体应用设计师考试大纲

一、考试说明 1.考试要求:

(1)掌握计算机系统组成及各主要部件的性能和基本工作原理; (2)掌握计算机软件基础知识及C语言程序设计; (3)掌握计算机网络与通信基本知识; (4)掌握多媒体的定义和关键技术;

(6)熟悉多媒体数据(视频、音频)获取、传输、处理及输出技术; (7)熟悉多媒体数据压缩编码、常用格式及其适用的国际标准;

(8)掌握多媒体应用系统的创作过程,包括数字音频编辑、图形绘制、动画和视频制作、多媒体著作工具使用等;

(9)熟悉多媒体课件、电子出版物及其他多媒体应用系统的设计和实施过程; (10)了解信息化、标准化、安全知识以及与知识产权相关的法律、法规要点; (11)正确阅读并理解相关领域的英文资料。

2.通过本考试的合格人员能根据多媒体应用工程项目的要求,参与多媒体应用系统的规划和分析设计工作;能按照系统总体设计规格说明书,进行多媒体应用系统的设计、制作、集成、调试与改进,并指导多媒体应用制作技术员实施多媒体应用制作;能从事多媒体电子出版物、多媒体课件、商业简报、平面广告制作及其它多媒体应用领域的媒体集成及系统设计等工作;具有工程师的实际工作能力和业务水平。

3.本考试设置的科目包括:

(1)计算机与多媒体应用基础知识,考试时间150分钟,笔试,选择题; (2)多媒体应用设计技术,考试时间150分钟,笔试,问答题。 二、考试范围 考试科目1:计算机与多媒体应用基础知识 ●局域网、广域网基本概念及其功能 1.计算机基础知识 ●Internet基本概念及其应用 ●计算机的发展 ●宽带网络及其接入技术 ●计算机的分类及特点 ●无线通信技术 ●计算机在信息社会的应用 5.多媒体技术及其应用 2.计算机硬件及系统组成 5.1多媒体的定义和关键技术 2.1计算机的基础组成原理 5.2多媒体计算机系统结构 2.2中央处理器CPU 5.3多媒体传输协议 ●工作原理 5.4多媒体技术的应用 ●主要性能指标 ●多媒体技术与电视数字化 2.3内部和外部存储器 ●DVD制作 ●内部存储器分类及其功能 ●视频点播 ●外部存储器分类及其功能 ●多媒体创作工具及电子出版物 2.4输入/输出接口及其设备 ●多媒体数据库 ●常用输入/输出接口的类型及其性能 ●多媒体信息检索 ●常用输入/输出设备及其用途 ●多媒体通信流媒体、视频会议 3.计算机软件基础知识 5.5多媒体技术的发展趋势 3.1计算机软件的分类及常用软件 6.多媒体数据处理技术 3.2操作系统的原理及使用 6.1视频信息获取和图像文件格式的转换 3.3程序设计语言基础知识(C、Java或6.1.1彩色全电视信号 VisualBasic任何一种) ●彩色空间的表示及其转换

●C语言基础语法及编程方法 ●彩色全电视信号 ●应用程序设计多媒体及Web应用编程基础 6.1.2视频数据获取技术 4.计算机网络与通信基础知识 ●视频信号获取器的工作原理 ●网络参与模型与网络协议 ●彩色全电视信号的数字锁相和数字解码

●视频信号获取器的软件系统 6.1.3图像文件格式及其转换 ●静态图像文件格式 ●动态图像文件格式

6.2音频信息获取和处理 6.2.1数字音频基础 ●模拟音频和数字音频 ●音频数字化过程 ●数字音频的文件格式 ●音频信号的特点

6.2.2音频编码基础和标准 ●音频编码基础

6.2.3音乐合成和MIDI接口规范 ●音乐合成

●MIDI及接口规范

6.2.4声卡的工作原理及应用

6.3多媒体数据压缩编码技术基础 6.3.1多媒体数据压缩的重要性和分类 6.3.2预测编码

●预测编码的基本原理

●差值脉冲编码调制(DPCM) ●帧间预测编码 6.3.3变换编码

●变换编码的基本原理

●最佳正交交换-K-L变换

●次最优的正交交换-离散余弦变换(DCT) 6.3.4统计编码 ●统计编码的原理

●哈夫曼(Huffman)编码 ●算术编码

6.3.5多媒体数据压缩编码的国际标准 ●音频编码标准 ●JPEG标准

●H.261和H.263标准

●MPEG标准(MPEG-1,MPEG-2和MPEG-4)7.信息安全性知识

7.1信息安全性基本概念 7.2计算机病毒防范

●计算机病毒的分类与识别

●计算机病毒的方法措施与消除方法 7.3入侵检测与防范措施

7.4加密解密机制与信息加密策略 7.5身份验证和访问控制策略 8.标准化知识

●国际标准、国家标准、行业标准、企业标准基本知识

●编码标准、多媒体有关的技术标准 ●标准化机构

9.信息化基本知识 ●信息化基本概念 ●国民经济与社会信息化战略 ●保护

10.知识产权的有关法律、法规 11.专业英语

●正确阅读并理解相关领域的英文资料 考试科目2:多媒体应用设计技术 1.多媒体应用的策划与设计

1.1多媒体应用开发各阶段的目标与任务 ●需求分析

●应用系统结构设计 ●监理设计标准和细则 ●系统开发工具的选择 ●系统制作的任务 ●系统的测试与运行

1.2多媒体应用设计的基本原理 ●多媒体应用设计的选题与分析报告(总体规格设计说明书)

●多媒体脚本设计 ●创意设计

●人机界面设计原则

2.多媒体素材的制作和集成 2.1数字音频编辑 ●录制解说词 ●录制背景音乐 ●进行混音处理 ●添加音效 2.2图像处理 ●图像处理软件

●图像特殊效果的主要制作方法 ●图像处理及存储的制作过程 2.3动画和视频制作 2.3.1三维动画制作 ●三维动画制作软件 ●三维动画的制作 2.3.2视频处理与编辑 ●视频制作软件 ●视频信号的采集 ●制作电影

2.4多媒体系统创作工具 2.4.1动画创作工具 ●动画创作软件

●用动画创作工具制作多媒体作品 2.4.2多媒体著作工具

●利用多媒体著作工具制作多媒体应用软件 ●利用多媒体著作工具制作交互式网页 3.多媒体应用系统的设计和实现示例 3.1多媒体课件的设计与实现 3.1.1多媒体课件的特点和模式 ●多媒体课件特点和编制原理 ●多媒体课件基本模式

3.1.2多媒体课件开发过程 ●组织资源 ●课件的需求分析(课件的选题、课件的类型) ●编写多媒体脚本 ●课件的设计(教学设计、课件的表现技巧设●编辑资源 计、课件的开发计划) ●系统制作与集成

●课件的制作(课件素材的选取、课件的脚本●系统的测试与优化 编写、课件的编辑合成、编码调试、课件的测试和●形成产品 评价、课件的维护和改进) 3.3网络多媒体广告设计

3.2多媒体电子出版物的设计与实现 ●计划与可行性分析 3.2.1多媒体电子出版物的特点与应用 ●信息框架设计 ●多媒体电子出版物与其他多媒体软件的区●文档设计 别 ●用户界面设计

●多媒体电子出版物的应用类型 ●导航和交互设计 3.2.2多媒体电子出版物的基本要素 4.多媒体数据库及分布式多媒体系统 ●多媒体电子出版物的基本构件 4.1多媒体数据库 ●多媒体电子出版物的开发人员构成 4.2多媒体视频会议系统 3.2.3多媒体电子出版物的开发过程 4.3多媒体交互式电视技术 ●选题

三、题型举例 (一)选择题

全电视信号主要有__(1)__组成,在视频信号实时处理技术中,如果电视扫描的正程时间为52.2μs,分辨率为512×512,实时意味着处理每个象素的时间近似为__(2)__。以PAL制25帧/秒为例,已知一帧彩色静态图像(RGB)的分辨率为256×256,每一种颜色用16bit表示,则该视频每秒钟的数据量为__(3)__。图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间有较大的相关,这是__(4)__。若用24表示一个象素的颜色(真彩色),可显__(5)__颜色数。

(1)A.图像信号、同步信号、消隐信号 B.图像信号、亮度信号、色度信号

C.图像信号、复合同步信号、复合消隐信号 D.图像信号、复合同步信号、复合色度信号 (2)A.0.1μsB.0.2μsC.0.8μs D.0.4μs

(3)A.256×256×3×16×25bpsB.512×512×3×8×25bps C.256×256×3×8×25bpsD.512×512×3×16×25bs

(4)A.空间冗余 B.时间冗余 C.信息熵冗余 D.视觉冗余 (5)A.65536B.32768C.167000 D.240000 (二)问答题

简述使用多媒体创作工具完成下述任务的制作过程: [问题1]如何创建变形过渡动画? [问题2]如何制作超文本? [问题3]如何设置正确响应?

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